{"id":797797,"date":"2023-09-03T16:21:25","date_gmt":"2023-09-03T16:21:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tienen-futuro-las-nuevas-ip-de-juegos-de-agosto-de-2023\/"},"modified":"2023-09-03T16:21:30","modified_gmt":"2023-09-03T16:21:30","slug":"tienen-futuro-las-nuevas-ip-de-juegos-de-agosto-de-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tienen-futuro-las-nuevas-ip-de-juegos-de-agosto-de-2023\/","title":{"rendered":"\u00bfTienen futuro las nuevas IP de juegos de agosto de 2023?"},"content":{"rendered":"


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La industria del juego a menudo se siente como si estuviera en un equilibrio precario entre el pasado y el futuro. La mayor\u00eda de los juegos m\u00e1s importantes de 2023 hasta ahora: <\/span>Resident Evil 4<\/span><\/i>, <\/span>Puerta de Baldur 3<\/span><\/i>, <\/span>Espacio muerto<\/span><\/i> – son remakes o secuelas (o ambas). No hay nada inherentemente malo en eso, pero me encanta la libertad comparativa que es posible con las nuevas IP. Con <\/span>Puerta de Baldur 3<\/span><\/i> y <\/span>N\u00facleo Blindado VI: Fuegos de Rubic\u00f3n<\/span><\/i> Habiendo agotado todo el ox\u00edgeno de agosto de 2023, quer\u00eda aprovechar la oportunidad para centrarme por completo en las nuevas IP de juegos del mes por un momento y ver cu\u00e1l de ellas, si es que hay alguna, sienta las bases para un futuro fruct\u00edfero. Y si no quieres creerme, incluir\u00e9 nuestras Rese\u00f1as de 3 Minutos para cada t\u00edtulo como segunda opini\u00f3n.<\/span><\/p>\n

Atlas ca\u00eddo<\/span><\/h2>\n

Atlas ca\u00eddo <\/span><\/i>es interesante. Utilizo esa palabra intencionalmente, sabiendo que, sin contexto, no significa nada. Pero eso es lo que siento por <\/span>Atlas ca\u00eddo<\/span><\/i>. Estoy absolutamente fascinado por esto y no puedo precisar por qu\u00e9.<\/span><\/p>\n

En cierto modo, es una aventura de acci\u00f3n descaradamente de la vieja escuela, en la que atraviesas lugares interesantes y luchas contra much\u00edsimos enemigos sin m\u00e1s motivo que el de que se interponen en tu camino. Sin embargo, combina eso con la sensibilidad moderna de un mundo abierto in\u00fatilmente grande, salpicado de misiones secundarias igualmente in\u00fatiles y un sistema relativamente profundo mediante el cual creas y mejoras habilidades que cambian tu enfoque del combate (incluso si no tiene tanto impacto como uno esperar\u00eda).<\/span><\/p>\n

Ya he escrito extensamente sobre c\u00f3mo <\/span>Atlas ca\u00eddo<\/span><\/i> Se siente como un alma, as\u00ed que no reiterar\u00e9 demasiado el punto. Me intrig\u00f3 la apertura, que te posiciona como uno de los Sin Nombre, que parece un poco como un Tarnished o algo as\u00ed, pero en realidad no apunta a nada. Los otros Sin Nombre se identifican por sus trabajos, pero t\u00fa nunca lo eres, por lo que no hay una posici\u00f3n real para ti en la historia, que se desarrolla a un ritmo glacial empeorado por una escritura aburrida y una actuaci\u00f3n de voz de mala calidad.<\/span><\/p>\n

Y, sin embargo, a pesar de todo lo que acabo de dedicar dos p\u00e1rrafos criticando el juego, hay algo convincente en \u00e9l. Los entornos son llamativos y la forma en que te mueves a trav\u00e9s de ellos se siente muy bien. El desarrollador Deck13 no pudo realizar <\/span>La oleada<\/span><\/i> una cosa despu\u00e9s de dos intentos, pero si pueden afinar una <\/span>Atlas ca\u00eddo 2<\/span><\/i>Puedo verlo convertirse en un favorito de culto, incluso si siempre ser\u00e1 dif\u00edcil de vender para la corriente principal.<\/span><\/p>\n