{"id":799743,"date":"2023-09-05T10:23:08","date_gmt":"2023-09-05T10:23:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/escape-from-tarkov-arena-es-un-juego-mediocre-que-esta-hecho-para-tener-tantos-jugadores-como-sea-posible\/"},"modified":"2023-09-05T10:23:14","modified_gmt":"2023-09-05T10:23:14","slug":"escape-from-tarkov-arena-es-un-juego-mediocre-que-esta-hecho-para-tener-tantos-jugadores-como-sea-posible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/escape-from-tarkov-arena-es-un-juego-mediocre-que-esta-hecho-para-tener-tantos-jugadores-como-sea-posible\/","title":{"rendered":"Escape from Tarkov arena es un juego \u00abmediocre\u00bb que est\u00e1 hecho \u00abpara tener tantos jugadores como sea posible\u00bb"},"content":{"rendered":"


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El director de Escape from Tarkov dice que su nuevo spin-off de disparos en arena es un juego \u00abmediocre\u00bb dise\u00f1ado exclusivamente para atraer a m\u00e1s jugadores a la franquicia.<\/p>\n

En declaraciones a GamesRadar+ en Gamescom, se le pregunt\u00f3 a Nikita Buyanov, jefe de estudio y director de juegos del desarrollador de Escape from Tarkov, Battlestate Games, qu\u00e9 llev\u00f3 al estudio a apartarse de su f\u00f3rmula tradicional de disparos de extracci\u00f3n. Buyanov respondi\u00f3 que \u00abla idea es realmente simple: tener tantos jugadores como sea posible\u00bb.<\/p>\n