El director de Escape from Tarkov dice que su nuevo spin-off de disparos en arena es un juego \u00abmediocre\u00bb dise\u00f1ado exclusivamente para atraer a m\u00e1s jugadores a la franquicia.<\/p>\n
En declaraciones a GamesRadar+ en Gamescom, se le pregunt\u00f3 a Nikita Buyanov, jefe de estudio y director de juegos del desarrollador de Escape from Tarkov, Battlestate Games, qu\u00e9 llev\u00f3 al estudio a apartarse de su f\u00f3rmula tradicional de disparos de extracci\u00f3n. Buyanov respondi\u00f3 que \u00abla idea es realmente simple: tener tantos jugadores como sea posible\u00bb.<\/p>\n