{"id":800820,"date":"2023-09-06T03:54:35","date_gmt":"2023-09-06T03:54:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/star-wars-jedi-survivor-patrocinado-por-amd-obtiene-una-sorprendente-actualizacion-de-dlss-3-y-optimizaciones-del-juego\/"},"modified":"2023-09-06T03:54:39","modified_gmt":"2023-09-06T03:54:39","slug":"star-wars-jedi-survivor-patrocinado-por-amd-obtiene-una-sorprendente-actualizacion-de-dlss-3-y-optimizaciones-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/star-wars-jedi-survivor-patrocinado-por-amd-obtiene-una-sorprendente-actualizacion-de-dlss-3-y-optimizaciones-del-juego\/","title":{"rendered":"Star Wars Jedi: Survivor, patrocinado por AMD, obtiene una sorprendente actualizaci\u00f3n de DLSS 3 y optimizaciones del juego"},"content":{"rendered":"


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Aparentemente de la nada, Respawn acaba de lanzar un nuevo parche de rendimiento<\/a> para Star Wars Jedi: Superviviente<\/em> eso (seg\u00fan se informa) mejora enormemente el rendimiento del juego en consola y PC. Quiz\u00e1s lo m\u00e1s importante para los usuarios de PC es que la actualizaci\u00f3n tambi\u00e9n incluye la integraci\u00f3n oficial de la mejora de escala DLSS 2 y la generaci\u00f3n de fotogramas DLSS 3 en el juego.<\/p>\n

Seg\u00fan las notas del parche de EA y la publicaci\u00f3n oficial en X (Twitter), el juego ha pasado por una seria revisi\u00f3n para proporcionar 60 FPS fluidos espec\u00edficamente en consolas. Las notas del parche de la consola revelan que el modo de rendimiento del juego ha sido \u00abcompletamente redise\u00f1ado\u00bb para brindar una experiencia de juego sustancialmente mejor. Respawn dice que ha implementado una serie de optimizaciones de CPU y GPU, adem\u00e1s de deshabilitar el trazado de rayos para permitir unos s\u00f3lidos 60 FPS en modo de rendimiento.<\/p>\n

El modo de calidad obtuvo algunas optimizaciones para reducir las fluctuaciones de FPS y tambi\u00e9n recibi\u00f3 mejoras visuales adicionales. Tambi\u00e9n se ha implementado compatibilidad con frecuencia de actualizaci\u00f3n variable en la PS5 para televisores y monitores con frecuencia de actualizaci\u00f3n variable.<\/p>\n

Para PC, se han realizado optimizaciones de rendimiento adicionales, junto con la integraci\u00f3n oficial completa de DLSS. (Durante los \u00faltimos meses, DLSS ha estado disponible no oficialmente a trav\u00e9s de un mod PureDark). Respawn tambi\u00e9n solucion\u00f3 varios fallos del juego y otros errores que afectaban la corrupci\u00f3n del juego guardado y errores visuales.<\/p>\n

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El parche 7 para #StarWarsJediSurvivor llega hoy (5\/9) \ud83d\udee0\ufe0fEl modo de rendimiento en consolas se ha redise\u00f1ado por completo para proporcionar unos s\u00f3lidos 60 FPS. Tambi\u00e9n se han agregado mejoras adicionales de rendimiento y optimizaci\u00f3n para PC, incluida la compatibilidad con DLSS. https:\/\/t.co\/TEnzNXHIra pic.twitter.com\/Nn40pf2SRD5 de septiembre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Ver m\u00e1s<\/span><\/p>\n<\/div>\n

\u00bfLos modders presionaron a Respawn para que incluyera DLSS?<\/h2>\n

Con diferencia, la adici\u00f3n m\u00e1s sorprendente a Jedi: superviviente<\/em> es el soporte DLSS, que anteriormente estaba ausente en el juego. Desde su lanzamiento, los jugadores de GeForce RTX solo han tenido acceso a la tecnolog\u00eda FSR 2 de AMD, que muchos consideran visualmente inferior a la soluci\u00f3n de ampliaci\u00f3n DLSS impulsada por IA de Nvidia. Tambi\u00e9n puede tener menos rendimiento en algunos casos.<\/p>\n

Antes de esta \u00faltima actualizaci\u00f3n, la \u00fanica forma de obtener capacidades DLSS en Jedi: superviviente<\/em> Fue a trav\u00e9s de mods, m\u00e1s espec\u00edficamente el mod DLSS 2 y DLSS 3 creado por PureDark. Su trabajo en Jedi: superviviente<\/em> fue una de las primeras demostraciones de c\u00f3mo se podr\u00eda incorporar DLSS a los juegos. Su mod original de generaci\u00f3n de fotogramas DLSS 3 fue noticia importante en mayo cuando permiti\u00f3 que las tarjetas gr\u00e1ficas RTX de la serie 40 casi duplicaran la velocidad de fotogramas del juego. Esto fue un gran problema en ese momento, debido a que el juego funcion\u00f3 muy mal en todo el hardware de PC durante su lanzamiento inicial, y la ejecuci\u00f3n de la generaci\u00f3n de fotogramas DLSS 3 permiti\u00f3 que el juego alcanzara los 60 FPS. M\u00e1s tarde, agreg\u00f3 soporte de mejora DLSS 2 para los jugadores de Nvidia que quer\u00edan a\u00fan m\u00e1s rendimiento sin depender de FSR 2.<\/p>\n

Una lecci\u00f3n clave que aprendimos de las modificaciones DLSS de PureDark fue que aparentemente lleva muy poco tiempo o esfuerzo implementar DLSS junto con FSR 2, suponiendo que este \u00faltimo ya sea compatible. Ambas tecnolog\u00edas dependen de las mismas entradas para su ejecuci\u00f3n, por lo que si un equipo de desarrollo se esfuerza por integrar una soluci\u00f3n de ampliaci\u00f3n, tambi\u00e9n puede integrar f\u00e1cilmente las dem\u00e1s. Esto tambi\u00e9n se aplica a la soluci\u00f3n de ampliaci\u00f3n XeSS de Intel, si se lo pregunta.<\/p>\n

Desde un punto de vista t\u00e9cnico, hab\u00eda muy pocas razones para que Respawn no implementara el soporte DLSS. Mucha gente pens\u00f3 originalmente que Respawn no inclu\u00eda DLSS debido al hecho Jedi: superviviente<\/em> es un t\u00edtulo patrocinado por AMD. Sin embargo, AMD dice que no bloquea la integraci\u00f3n DLSS con sus t\u00edtulos patrocinados: las tecnolog\u00edas AMD simplemente tienen prioridad.<\/p>\n

Con el gran \u00e9xito de las modificaciones DLSS gratuitas y de pago de PureDark (solo consulte sus membres\u00edas en el servidor Discord), parece probable que PureDark le haya dado a Respawn un incentivo para implementar oficialmente DLSS en el juego. Sin embargo, los recursos de desarrollo de Respawn son escasos, aunque Jedi: superviviente<\/em> Ha estado fuera durante varios meses. Actualmente, EA los tiene trabajando en una versi\u00f3n del juego de consola de generaci\u00f3n anterior para PlayStation 4 y Xbox One, por alguna raz\u00f3n desconcertante.<\/p>\n

Rendimiento DLSS y calidad de imagen en Jedi: Survivor<\/h2>\n
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