{"id":801203,"date":"2023-09-06T10:33:14","date_gmt":"2023-09-06T10:33:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/armored-core-6-fires-of-rubicon-acaba-de-recibir-una-modificacion-en-modo-facil-para-pc\/"},"modified":"2023-09-06T10:33:18","modified_gmt":"2023-09-06T10:33:18","slug":"armored-core-6-fires-of-rubicon-acaba-de-recibir-una-modificacion-en-modo-facil-para-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/armored-core-6-fires-of-rubicon-acaba-de-recibir-una-modificacion-en-modo-facil-para-pc\/","title":{"rendered":"Armored Core 6: Fires of Rubicon acaba de recibir una modificaci\u00f3n en modo f\u00e1cil para PC"},"content":{"rendered":"


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Armored Core 6: Fires of Rubicon ahora tiene un modo f\u00e1cil no oficial para PC, cortes\u00eda de un modder que hizo que el dise\u00f1o de los robots y la jugabilidad fueran m\u00e1s indulgentes y las recompensas m\u00e1s generosas.<\/p>\n

Seg\u00fan lo informado por Eurogamer, el mod EZ-Core, acertadamente llamado, publicado en el sitio web NexusMods cambia aspectos clave del proceso de dise\u00f1o mec\u00e1nico de Armored Core 6, que normalmente impone restricciones significativas sobre qu\u00e9 piezas puede usar en funci\u00f3n de su peso y requisitos de energ\u00eda.<\/p>\n

El mod EZ-Core reduce esta carga al reducir estas cargas de energ\u00eda y peso a la mitad, lo que facilita a los jugadores con dificultades construir un AC relativamente dominado. Tambi\u00e9n aumenta la cantidad de munici\u00f3n inicial para cada arma en un 300 por ciento.<\/p>\n

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El alcance efectivo de las armas tambi\u00e9n se ha incrementado en un 300 por ciento, lo que significa que es mucho menos probable que los proyectiles disparados con tus armas y las de tus enemigos reboten sin causar da\u00f1o. El mod tambi\u00e9n aumenta la cantidad de cr\u00e9ditos obtenidos por completar con \u00e9xito misiones est\u00e1ndar y batallas en la arena en un 200 por ciento, y agrega nuevas opciones de c\u00e1mara, junto con la capacidad de hacer que las maniobras con propulsores sean m\u00e1s eficientes energ\u00e9ticamente.<\/p>\n

Sin embargo, el creador del mod advirti\u00f3 a los jugadores que no utilicen la versi\u00f3n no oficial del juego en el modo multijugador por temor a que pueda resultar en una prohibici\u00f3n. Si bien Armored Core 6: Fires of Rubicon es una bestia completamente diferente en comparaci\u00f3n con otros t\u00edtulos de FromSoftware como Elden Ring, todav\u00eda presenta la misma jugabilidad dura que los jugadores esperan del estudio dirigido por Hidetaka Miyazaki.<\/p>\n

La naturaleza fren\u00e9tica del juego m\u00e1s la falta de marcos de invencibilidad ha llevado a muchos jugadores a tener dificultades contra los primeros jefes, incluido Balteus del Cap\u00edtulo 1, que es capaz de disparar un caleidoscopio de misiles que inicialmente pueden parecer imposibles de evitar. A partir de ah\u00ed, las cosas se vuelven m\u00e1s intensas, lo que har\u00e1 que el mod sea una perspectiva acogedora para los jugadores que necesitan ayuda para avanzar m\u00e1s en el mundo dist\u00f3pico de Armored Core 6.<\/p>\n

En la revisi\u00f3n de IGN del 8\/10 dijimos que cada salida en Armored Core 6 \u00abes un rompecabezas de combate satisfactorio para resolver gracias al fant\u00e1stico dise\u00f1o de la misi\u00f3n, intensos encuentros con jefes, una variedad extremadamente amplia de armas y piezas\u00bb, lo que mantuvo nuestra atenci\u00f3n durante todo el 15- campa\u00f1a de una hora y m\u00e1s.<\/p>\n

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias cient\u00edficas y de videojuegos para IGN. Tiene m\u00e1s de ocho a\u00f1os de experiencia cubriendo avances de \u00faltima hora en m\u00faltiples campos cient\u00edficos y no tiene absolutamente ning\u00fan tiempo para travesuras. S\u00edguelo en Twitter @BeardConGamer<\/p>\n<\/div>\n


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