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Sea of \u200b\u200bStars cuenta la historia de dos j\u00f3venes cuyos nombres, a pesar de las muchas horas que pasamos juntos, ahora tendr\u00e9 que buscar en Google para recordarlos. Zale y Valere, all\u00e1 vamos. \u00bfVal\u00e9re? \u00bfPor qu\u00e9 no Valeria? \u00bfQued\u00f3 traumatizada por una letra I en el set de Barrio S\u00e9samo o algo as\u00ed? De todos modos, uno de ellos tiene el poder del sol y el otro tiene el poder de la luna, y est\u00e1n entrenados casi desde su nacimiento para ser la nueva generaci\u00f3n de Guerreros del Solsticio en una academia extra\u00f1amente espec\u00edfica que est\u00e1 extra\u00f1amente cerca de donde viven. . La v\u00edspera de su graduaci\u00f3n ya estaba claro que detr\u00e1s de todo esto hab\u00eda algo sospechoso. \u00bfPor qu\u00e9 la academia tiene s\u00f3lo dos estudiantes y unas diecis\u00e9is camas vac\u00edas? \u00bfPor qu\u00e9 los dos Guerreros del Solsticio de la generaci\u00f3n anterior siguen se\u00f1alando al director a sus espaldas y haciendo extra\u00f1os gestos de degollar? Y luego est\u00e1 el asunto del amigo de la infancia de Zale y Valere, Garl. Hay un flashback en el que se meten juntos en problemas en una mazmorra cuando eran ni\u00f1os y Garl pierde un ojo y eso es lo \u00faltimo que ven de \u00e9l antes de ser sellado en la academia, y \u00e9l est\u00e1 misteriosamente ausente de su graduaci\u00f3n diez a\u00f1os despu\u00e9s.<\/p>\n
Y en este punto ya hab\u00eda habido una siniestra escena que mostraba a varios villanos intrigantes con m\u00e1scaras, as\u00ed que pens\u00e9 que sab\u00eda hacia d\u00f3nde iba esto. Oh, le van a quitar una de las m\u00e1scaras y es Garl con un parche en el ojo y est\u00e1 muy amargado por haber sido abandonado por sus amigos, pelea con espadas bajo la lluvia, muchos gritos, \u00faltimo episodio de Cowboy Bebop, etc., etc. Eso es lo que pens\u00e9. . Pero dos minutos m\u00e1s tarde aparece Garl: \u201c\u00a1Hola chicos! \u00a1Espero que hayas tenido una buena d\u00e9cada! \u00bfPuedo ser su miembro tercero? Hice s\u00e1ndwiches\u201d. Y luego simplemente lo es. As\u00ed que me sent\u00ed un poco desconcertado, pero con el tiempo llegu\u00e9 a apreciar a Garl porque en este punto Zale y Valere son b\u00e1sicamente monjes raros que pasaron sus a\u00f1os de formaci\u00f3n encerrados lejos de la sociedad aprendiendo c\u00f3mo atomizar monstruos haci\u00e9ndoles lenguaje de se\u00f1as, y Garl es el \u00fanico miembro del grupo con personalidad real y habilidades sociales. Y se convierte en una broma frecuente la frecuencia con la que se hace amigo de las peleas de jefes despu\u00e9s de que los hemos enga\u00f1ado lo suficiente. Es como ese exasperante jugador de D&D que es como un Palad\u00edn de 18 Carisma e insiste en tratar de menospreciar cada encuentro de combate. Entonces, el DM termina teniendo que realizar un seguimiento de diecis\u00e9is NPC auxiliares y est\u00e1 considerando seriamente suicidarse usando la bolsa de dados como mayal improvisado.<\/p>\n
As\u00ed que ustedes tres emprendieron su b\u00fasqueda est\u00e1ndar para derrotar al dios maligno, pero mientras pensaba que la trama de Chrono Trigger sufri\u00f3 por perder el toque personal una vez que todo el asunto del dios maligno apareci\u00f3 a la vista como un zepel\u00edn en un concurso de giro de platos, Sea of \u200b\u200bStars mantiene el enfoque en la din\u00e1mica de los tres protagonistas en su mayor parte, aunque muchos de los NPC adicionales tienen un caso grave de \u201cLos autores parecen pensar que este personaje es genial\/divertido\/interesante pero no lo transmiten muy bien. \u00bb Como los tres piratas severamente sobredise\u00f1ados que aparecen de vez en cuando para hacerlo todo. Y est\u00e1 esta pirata ninja que en cierto momento se abre paso a codazos en la fiesta. Probablemente con alguna historia de fondo compleja u otra, pero, francamente, no fueron lo suficientemente interesantes como para hacerme pensar mucho. Adem\u00e1s, \u00bfpirata ninja? \u00bfQu\u00e9 es esto del humor web de principios de los 2000? En cuanto a la trama, una vez que comienza, vuelve a caer con demasiada frecuencia en el viejo casta\u00f1o de \u00abdemuestra tu val\u00eda a los dioses, guerreros destinados\u00bb, donde vamos de una antigua mazmorra a otra para conseguir el maguffin m\u00e1gico que abre la siguiente. .<\/p>\n
No veo por qu\u00e9 no pudimos pedir un certificado de amartillamiento despu\u00e9s de la primera vez como si fuera una membres\u00eda de CostCo, pero no, solo tienes que seguir demostrando tu val\u00eda como si estuvieras en Bachelor o algo as\u00ed. A\u00fan as\u00ed, la jugabilidad es s\u00f3lida. Bueno, la jugabilidad principal es s\u00f3lida, hay un minijuego de pesca que supongo de acuerdo con la doctrina de los juegos independientes de las Naciones Unidas, y es probablemente el minijuego de pesca m\u00e1s rudimentario que he encontrado, y eso es como ser el canal de YouTube sobre cr\u00edmenes reales menos interesante. . Pero el combate encuentra exitosamente maneras de darle vida a las batallas por turnos sin que ya no se basen en turnos, lo cual fue el punto de fricci\u00f3n en el enfoque Active Time Battle de Chrono Trigger para m\u00ed. Tiene el problema ahora bastante est\u00e1ndar de golpes cronometrados al estilo Mario RPG, pero tambi\u00e9n hay una peque\u00f1a idea bastante interesante de d\u00f3nde puedes detener ciertos ataques enemigos golpe\u00e1ndolos con una secuencia aleatoria de tipos espec\u00edficos de da\u00f1o. Evita que las peleas se conviertan en interminables esfuerzos repetidos de ataque, curaci\u00f3n, ataque, curaci\u00f3n y requiere un poco de estrategia sobre la marcha. Y es muy satisfactorio cuando el jefe tiene que perder un turno y simplemente sentarse all\u00ed, impotente, articulando objeciones porque coordinaste con \u00e9xito tres golpes en la sart\u00e9n y un rodillazo en las pelotas.<\/p>\n
Pero si tuviera que marcar el golpe principal contra el juego con mi marcador permanente grande y grueso, es posible que se esfuerce demasiado en ser accesible. Lo cual puede que solo sea un problema si eres uno de esos ganadores de la loter\u00eda gen\u00e9tica que tiran su copia de Atlus Shrugged del cochecito cada vez que alguien menciona agregar el modo f\u00e1cil a Dark Souls, pero nunca me sent\u00ed particularmente desafiado. El juego puede ser demasiado generoso al permitirnos correr de regreso a la fogata para curarnos por completo entre cada combate. Probablemente por eso solo se nos permiten diez elementos curativos para no romper a\u00fan m\u00e1s la dificultad con una reserva inagotable de s\u00e1ndwiches de carne en nuestro inventario goteando jugo por todo el men\u00fa de configuraci\u00f3n. Incluso hay un mont\u00f3n de reliquias equipables que act\u00faan como modos f\u00e1ciles opcionales, estilo Final Fantasy XVI, como uno que realiza autom\u00e1ticamente los golpes cronometrados por ti o uno que reduce el da\u00f1o. Lo que provoc\u00f3 un momento filos\u00f3fico. \u00bfReducir el da\u00f1o? Eso es s\u00f3lo armadura, \u00bfno? \u00bfUsar armadura es jugar en modo f\u00e1cil? \u00bfD\u00f3nde est\u00e1 el l\u00edmite entre usar las herramientas est\u00e1ndar que te ofrece el juego y usar la soluci\u00f3n alternativa del modo beb\u00e9 para los errores? Bueno, s\u00e9 lo que dir\u00eda Ayn Rand si estuviera viva. Ella dec\u00eda, \u00bfpor qu\u00e9 estoy en este ata\u00fad? Est\u00e1 muy oscuro.<\/p>\n<\/div><\/div>\n
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