\u00abPodr\u00edamos hacer un juego m\u00e1s seguro, con menos errores y menos riesgoso si quisi\u00e9ramos\u00bb, carraspe\u00f3 Pete Hines la semana pasada, hablando de Starfield y afirmando que la reputaci\u00f3n de Bethesda por los juegos con errores es inmerecida. Pero ya ves, esa reputaci\u00f3n es merecida y por eso los amamos. Un amigo sabio me coment\u00f3 una vez que todo el mundo habla de Skyrim en t\u00e9rminos de grandes aventuras y narraciones \u00e9picas, mientras que para \u00e9l era un juego en el que se trataba de lanzar vacas con moscas monta\u00f1a abajo y observar c\u00f3mo la f\u00edsica luchaba por salir adelante.<\/p>\n
Con Starfield ahora en libertad, los jugadores est\u00e1n descubriendo que no es realmente el espect\u00e1culo de exploraci\u00f3n gal\u00e1ctica que algunos esperaban sino, de hecho, una especie de juego de Bethesda: puedes robar un traje espacial de \u00e9lite antes de tiempo gracias a un espacio en el escenario y estalla el combate. durante los minijuegos de persuasi\u00f3n. Pero el redditor sloppenheimer420 ha encontrado mi error favorito hasta ahora, y es un cl\u00e1sico. He visto esto en muchos juegos de Bethesda y especialmente en Fallout 4. No pudieron encontrar a la tripulaci\u00f3n en su nave espacial, entonces decidieron usar el modo de fotograf\u00eda del juego para tomar una fotograf\u00eda de su nave. Y\u2026<\/p>\n
No pude encontrar a toda mi tripulaci\u00f3n… decid\u00ed tomar una foto de mi nueva nave aaaaaa y… de r\/Starfield<\/p><\/blockquote>\n