{"id":802314,"date":"2023-09-07T03:45:34","date_gmt":"2023-09-07T03:45:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jefe-de-blizzard-critica-a-asmongold-y-dice-que-las-incursiones-de-wow-no-son-divertidas\/"},"modified":"2023-09-07T03:45:39","modified_gmt":"2023-09-07T03:45:39","slug":"el-jefe-de-blizzard-critica-a-asmongold-y-dice-que-las-incursiones-de-wow-no-son-divertidas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jefe-de-blizzard-critica-a-asmongold-y-dice-que-las-incursiones-de-wow-no-son-divertidas\/","title":{"rendered":"El jefe de Blizzard critica a Asmongold y dice que las incursiones de WoW \u00abno son divertidas\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Uno de los m\u00e1s grandes Mundo de Warcraft<\/strong> Los streamers ofrecen una larga respuesta al presidente de Blizzard, Mike Ybarra, despu\u00e9s de una llamada realizada durante una transmisi\u00f3n de Twitch. Luego de una burla de Ybarra de que no pudo superar las incursiones heroicas y m\u00edticas en el emblem\u00e1tico MMORPG de Blizzard, el streamer de WoW Zack, mejor conocido como ‘Asmongold’, responde con un largo video que explica por qu\u00e9 ha perdido su amor por las incursiones de World of Warcraft.<\/p>\n

Durante una transmisi\u00f3n del streamer de World of Warcraft y copropietario de Team Liquid, Max ‘Maximum’ Smith, Smith menciona la reciente desilusi\u00f3n de Asmongold con el estado moderno de las incursiones en el WoW minorista. El presidente de Blizzard, Mike Ybarra (usando su nombre de usuario en l\u00ednea ‘Qwik’), publica un comentario en respuesta que dice: \u00abEl problema es que no puede [do] M\u00edtico o heroico [content] exitosamente.\u00bb Si bien probablemente fue una burla desenfadada, Asmongold aprovecha la oportunidad para explicar por qu\u00e9 le cuesta disfrutar del estado actual del final del juego.<\/p>\n

\u201cSi no juegas en absoluto, pierdes el contacto\u201d, comienza Asmon, \u201csin embargo, creo que si lo juegas todo el tiempo tambi\u00e9n pierdes el contacto. Si tu trabajo es jugar, nunca entender\u00e1s al jugador promedio, porque no juega como un trabajo, y eso est\u00e1 bien\u201d.<\/p>\n

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La raz\u00f3n principal por la que dej\u00f3 de hacer raids, dice Asmon, fue por su transmisi\u00f3n. \u201cNo tuvo nada que ver con el allanamiento; Me habr\u00eda sentado all\u00ed y me habr\u00eda limpiado, d\u00eda tras d\u00eda, semana tras semana, y no habr\u00eda sido gran cosa\u201d. Pero dice que pudo ver que la calidad de su transmisi\u00f3n se estaba viendo afectada como resultado de los esfuerzos. \u00abMis espectadores estaban aburridos y jugar era molesto\u00bb.<\/p>\n

Dice que habr\u00eda seguido haciendo raids si no fuera por la transmisi\u00f3n, pero hoy en d\u00eda, con tiempo limitado, no hay suficientes razones convincentes para hacer raids regularmente y aguantar contenido que no es especialmente satisfactorio y que r\u00e1pidamente ser\u00e1 superado. \u201c\u00bfPor qu\u00e9 iba a perder el tiempo haciendo eso? Est\u00e1s construyendo un castillo sobre arena que se erosiona cada seis meses\u201d. Quiz\u00e1s lo m\u00e1s condenatorio, sin embargo, a\u00f1ade Asmon: \u00abTampoco hago raids porque no lo encuentro divertido\u00bb.<\/p>\n

La principal preocupaci\u00f3n de Asmongold con las incursiones es la sobreabundancia de \u00abtiempo de inactividad\u00bb en el que est\u00e1s esperando. Esto incluye retrocesos entre intentos, la necesidad de mejorar y rechazar, demasiados mobs basura, el requisito de tener un brujo para invocar, bloqueos de incursiones m\u00edticas que te impiden atacar con m\u00e1s de un grupo por semana y la ausencia de misiones m\u00edticas entre reinos. Incursi\u00f3n el primer d\u00eda de una nueva incursi\u00f3n.<\/p>\n

Sin embargo, sus quejas van m\u00e1s all\u00e1. \u00abNo me gusta sentir que tengo que descargar muchos complementos\u00bb, explica Asmon, \u00abes molesto, no quiero hacerlo\u00bb. Ha habido una sensaci\u00f3n de esta constante \u00abcarrera armamentista\u00bb entre los creadores que crean complementos para ayudar a los jugadores a resolver mec\u00e1nicas de raid y Blizzard crea mec\u00e1nicas cada vez m\u00e1s complicadas en un intento de superarlos, lo que solo aumenta la necesidad de complementos m\u00e1s complejos para resolverlos en respuesta.<\/p>\n

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Asmon tambi\u00e9n comenta que cree que \u201c20 jugadores son demasiados para la dificultad actual de las incursiones\u201d, lo que contribuye a la ya de por s\u00ed \u201cbasura\u201d visibilidad que dificulta ver muchas cosas. Adem\u00e1s de esto, se lamenta de las mec\u00e1nicas de castigo que hacen que un solo error generalmente resulte en una eliminaci\u00f3n, un problema que solo sirve para exacerbar el tiempo de inactividad debido a las huidas, los rechazos y la eliminaci\u00f3n de la multitud de basura.<\/p>\n

Por supuesto, Asmongold es s\u00f3lo una voz en la comunidad de WoW, aunque con una audiencia bastante grande. Pero las cifras de tasas de finalizaci\u00f3n en incursiones recientes de WoW no mienten, y muestran que un porcentaje muy peque\u00f1o de jugadores actualmente se comprometen a terminarlas. Seguramente eso no es todo lo que Blizzard espera que logre su contenido final cuidadosamente seleccionado.<\/p>\n

Si est\u00e1s entre esos jugadores que todav\u00eda intentan limpiar, primero querr\u00e1s echar un vistazo a la lista de niveles de WoW Dragonflight para comprender el meta actual. Ya sea que est\u00e9s atacando o no, definitivamente querr\u00e1s los mejores complementos de WoW; como se\u00f1ala Asmongold, es casi seguro que los necesitar\u00e1s en alg\u00fan momento.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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