{"id":802476,"date":"2023-09-07T06:29:49","date_gmt":"2023-09-07T06:29:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/legend-lleva-anos-creando-portal-para-n64-y-gaben-lo-ha-hecho\/"},"modified":"2023-09-07T06:29:54","modified_gmt":"2023-09-07T06:29:54","slug":"legend-lleva-anos-creando-portal-para-n64-y-gaben-lo-ha-hecho","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/legend-lleva-anos-creando-portal-para-n64-y-gaben-lo-ha-hecho\/","title":{"rendered":"Legend lleva a\u00f1os creando Portal para N64 y Gaben lo ha hecho"},"content":{"rendered":"


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Hace varios a\u00f1os, PCG inform\u00f3 sobre las primeras etapas de un proyecto del programador James Lambert, quien realmente ama el N64 y decidi\u00f3 por el gusto de hacerlo. hacer una versi\u00f3n del Portal<\/u> que se ejecuta en hardware lanzado por primera vez en 1996.<\/p>\n

Bueno, Lambert es claramente el tipo de persona que se compromete con algo y luego lo cumple, porque desde entonces ha pasado el tiempo a\u00f1adiendo detalles y cosas y ahora tiene algo que, a mis ojos, ciertamente incultos, es el juego casero m\u00e1s impresionante que he visto. he visto alguna vez.<\/p>\n