Puerta de Baldur 3<\/a> es sin duda el nuevo pin\u00e1culo de los juegos de rol, el juego por el que se medir\u00e1n todos los dem\u00e1s juegos a partir de ahora. Larian Studios es el nuevo BioWare, el nuevo Bethesda, el nuevo CDProjekt, pero si las comparaciones pueden parecer un poco exageradas, digamos simplemente que ahora ha alcanzado el estatus de desarrollador m\u00e1s interesante de los \u00faltimos a\u00f1os. El potencial mostrado con la serie Divinity se confirm\u00f3 con esta muestra de confianza, ambici\u00f3n y una buena dosis de locura para ofrecer un juego que se ramifica en tantos caminos que te mantendr\u00e1 ocupado durante meses, si est\u00e1s dispuesto a explorar y experimentarlo al m\u00e1ximo.<\/p>\nHechicer\u00eda y romance<\/h3>\n Podr\u00eda repasar todas las mec\u00e1nicas y el intrincado funcionamiento de Baldur’s Gate 3, pero eso convertir\u00eda esta rese\u00f1a en una hoja de datos t\u00e9cnicos de proporciones interminables y de pesadilla, algo que no resulta en una lectura muy interesante. La verdad es que puedes encontrar toda esa informaci\u00f3n en cualquier lugar, pero el hecho es que este es un juego que te deja boquiabierto y te deja boquiabierto en cada paso, en cada paso de la historia. O historias, como deber\u00eda decirlo.<\/p>\n
Este es un juego que pide a gritos repetirlo, el trabajo de personas claramente demasiado obsesionadas y apasionadas por el tema, fan\u00e1ticos obvios del g\u00e9nero que decidieron apostar por algo que podr\u00eda haber terminado en tragedia. En lugar de algunas narrativas ramificadas para ofrecer una ilusi\u00f3n de libertad, Larian se volvi\u00f3 loco con opciones para desviarse de un camino directo, confundi\u00e9ndote a cada paso con compa\u00f1eros, regiones, di\u00e1logos y todo lo que hace que cada partida sea significativamente diferente de la anterior, cada una. Experimenta uno muy diferente al de tus amigos. Hay tantos caminos, tantas historias que a\u00fan no he descubierto, que las 200 horas anunciadas para verlo todo parecen un eufemismo total.<\/p>\n
<\/noscript><\/p>\nPero no es un juego f\u00e1cil de abordar, especialmente si no est\u00e1s acostumbrado a juegos de rol profundos y ricos con capas casi infinitas de historia y combate. Es el tipo de juego que te gusta despu\u00e9s de un comienzo lento, uno en el que quedar\u00e1s impresionado por las im\u00e1genes y las cinem\u00e1ticas decididamente fant\u00e1sticas, homenajes perfectos al legado de Dungeons and Dragons y los juegos de Baldur’s Gate anteriores. Incluso las escenas del juego son hermosas y est\u00e1n extremadamente bien dise\u00f1adas, y puedes estar seguro de que habr\u00e1 muchas de ellas.<\/p>\n
Baldur’s Gate 3 no es el tipo de juego de rol que se lanza con un pu\u00f1ado de carreras, y se planean m\u00e1s para un lanzamiento DLC posterior. Puedes elegir entre 11 carreras iniciales, una incre\u00edble selecci\u00f3n llena de elecciones complicadas que tendr\u00e1n un efecto directo en tu rendimiento. Vienen completos con una impresionante personalizaci\u00f3n de personajes, con controles deslizantes para una madurez perfecta, arrugas y pecas, pigmentaci\u00f3n y los diferentes tipos de genitales. Este es un juego maduro sin preocupaciones sobre ser moralmente correcto para apaciguar a algunos jugadores, llegando hasta el final para ser brutalmente sincero y directo sobre todo lo que los mejores juegos nunca deber\u00edan tener miedo de implicar.<\/p>\n
En cierto sentido, Baldur’s Gate 3 trae una oferta paralela de simulaci\u00f3n de citas, con varios revestimientos que ciertamente no profundizan demasiado en el territorio gr\u00e1fico hasta el punto de no regresar, pero muchos de ellos son seguramente sugerentes y aplastan cualquier frontera entre razas que pueden haberse sentido como zonas donde cualquier desarrollador ni siquiera deber\u00eda intentar ir, para evitar el controvertido boca a boca. Los compa\u00f1eros rom\u00e1nticos ciertamente le dieron al juego mucha publicidad gratuita y es una perspectiva extremadamente atractiva que mantendr\u00e1 a muchos jugadores experimentando con los caminos del di\u00e1logo, hasta llegar a la conclusi\u00f3n prevista.<\/p>\n
Una tirada de dados<\/h3>\n <\/noscript><\/p>\nComienzas la aventura con otra selecci\u00f3n importante: el estilo de juego que buscas. Naturalmente, el campo equilibrado es el que ofrece lo mejor de ambos mundos, pero tambi\u00e9n puedes optar por favorecer la historia o las batallas t\u00e1cticas.<\/p>\n
Los primeros pasos del juego son sorprendentemente sombr\u00edos, mientras intentas escapar de un Nautiloid, el horrible barco Mind Flayer. Hay un gran enfoque en lo sombr\u00edo y el horror, tanto en las miradas como en las voces, incluida una escena notoriamente sombr\u00eda que involucra un cerebro, ciertamente no para los aprensivos. Sin embargo, la oscuridad disminuye un poco cuando llegas a la tierra y los elementos de fantas\u00eda m\u00e1s tradicionales de Dragones y Mazmorras comienzan a tomar el control, y lo hacen maravillosamente.<\/p>\n
Es posible que tu avatar no tenga voz durante toda la aventura, pero nuestro viaje es recitado por un narrador reconfortante y agradable que nunca se queda m\u00e1s all\u00e1 de su bienvenida. Esta es una excelente adici\u00f3n que realmente cuenta los detalles de la historia en una perspectiva que de otro modo no comprender\u00edas completamente y sirve para proporcionar contexto en algunas situaciones. El trabajo de voz en general es fant\u00e1stico, al igual que la banda sonora, a menudo discreta, pero cuando exploras la naturaleza o algunos asentamientos y prestas mucha atenci\u00f3n, te das cuenta de lo adecuada y encantadora que es la m\u00fasica para este universo, incluidos los segmentos de batalla.<\/p>\n
<\/noscript><\/p>\nNo ser\u00eda un verdadero juego de Dragones y Mazmorras sin una cierta dosis de RNG, proporcionada por una implementaci\u00f3n inteligente de tiradas de dados para muchas acciones. Desde di\u00e1logos hasta acertijos ambientales o eventos de batalla, una tirada de dados puede significar la diferencia entre el \u00e9xito y el fracaso, y cada personaje aporta alg\u00fan tipo de efecto al resultado, principalmente bonificaciones que se agregan y pueden cambiar el resultado original. Esto podr\u00eda haber sido un aspecto frustrante para los jugadores a los que no les gustan mucho los juegos de mesa, pero la forma en que se maneja es satisfactoria y r\u00e1pida, e incluso puedes elegir dados diferentes solo por motivos est\u00e9ticos.<\/p>\n
Las relaciones son fr\u00e1giles en Baldur’s Gate 3, tus compa\u00f1eros muestran constantemente sus verdaderos objetivos y afinidades, y muchas opciones afectan su conexi\u00f3n directa contigo. La aprobaci\u00f3n o desaprobaci\u00f3n de tus acciones puede tener consecuencias graves en el futuro, desde posibilidades de romance hasta el punto en que abandonen la fiesta, potencialmente cerrando el tel\u00f3n en algunas de las misiones que podr\u00edas completar con ellos. Debes manejar cada elecci\u00f3n con cuidado, ya que este sistema de afinidad no es puramente binario; en cambio, es un caso frecuente de altibajos en los que debes comprender la moral y guiar tus decisiones en funci\u00f3n de lo que intentas lograr en el juego. O… tal vez simplemente quieras tener intimidad con Halsin por razones muy importantes, pero ese es un tema que no vamos a discutir aqu\u00ed.<\/p>\n
Tambores de guerra<\/h3>\n <\/noscript><\/p>\nEn cada paso del camino, tu grupo se ver\u00e1 envuelto en una pelea. Puede que el mundo entero no est\u00e9 en tu contra, pero algunas facciones te dar\u00e1n la espalda en funci\u00f3n de tus acciones pasadas, y los encuentros casuales no son nada raros, por lo que debes afilar las espadas, aprender esos hechizos y familiarizarte con las innumerables batallas. opciones.<\/p>\n
Cuanto m\u00e1s exploras tus opciones de combate, m\u00e1s te das cuenta de que aporta una profundidad incre\u00edble con la que otros juegos s\u00f3lo podr\u00edan so\u00f1ar. No se trata s\u00f3lo de tus personajes y sus configuraciones incre\u00edblemente diferentes que logras despu\u00e9s de muchas horas de juego; as\u00ed es como puedes escudri\u00f1ar el entorno y usarlo para maximizar tus t\u00e1cticas, desde tomar terrenos m\u00e1s altos hasta destruir objetos como tambores de guerra, evitando que los duendes pidan refuerzos. \u00bfLiberar\u00e1s a esas ara\u00f1as gigantes y amenazadoras de su prisi\u00f3n y eventualmente correr\u00e1s el riesgo de morir si las cosas salen mal? Pero \u00bfqu\u00e9 pasa si esto tiene una ventaja, como verlos unirse a una batalla contra sus captores y pon\u00e9rtelo mucho m\u00e1s f\u00e1cil?<\/p>\n
Pero cuando descubres la cantidad de ventajas y desventajas, tipos de da\u00f1o, resistencias, c\u00f3mo un personaje se ve afectado negativamente por ciertos tipos de equipo hasta el punto de volverse incapaz de usar hechizos, y mucho, mucho m\u00e1s, este es un juego completamente nuevo. Es din\u00e1mico, desafiante y emocionante, pero morir\u00e1s muchas veces. Esto puede llevarte a explorar diferentes caminos, tanto en la historia como en el combate, tratando de idear nuevos enfoques y combinaciones ingeniosas de personajes y hechizos de maneras que te hagan pensar \u00ab\u00bfpor qu\u00e9 no pens\u00e9 en esto antes?\u00bb Bueno, porque la oferta es demasiado abrumadora para comprenderla por completo en tan solo unas horas.<\/p>\n
<\/noscript><\/p>\nAdem\u00e1s de la historia, el combate y una buena dosis de lanzamiento de dados, Baldur’s Gate 3 tambi\u00e9n cumple con el lado del rompecabezas: leer pistas, tratar de encontrar la soluci\u00f3n a algunos desaf\u00edos oscuros. No hay mucho que agarrarse de la mano y requiere algo de reflexi\u00f3n para progresar aqu\u00ed y all\u00e1, un bienvenido regreso a los tiempos en los que ten\u00edamos que hacer m\u00e1s que presionar un par de botones para resolver un acertijo.<\/p>\n
Como juego para un solo jugador, este es un logro brillante; sin embargo, Larian decidi\u00f3 incluir el juego cooperativo en l\u00ednea de 2 a 4 jugadores, cambiando algunas de las reglas m\u00e1s comunes. Este no es un tipo de juego de entrada y salida, sino una experiencia completa en la que el anfitri\u00f3n invita al resto de los jugadores y emprenden aventuras juntos, como si un grupo del juego de mesa real tuviera que reunirse y Reanudar la campa\u00f1a siempre que sea posible. Tambi\u00e9n existe la opci\u00f3n de invitar a un nuevo jugador a una campa\u00f1a existente, con la correspondiente subida de nivel hasta el nivel del anfitri\u00f3n. Tienes suficiente libertad para deambular, lejos de tus compa\u00f1eros de equipo, pero tambi\u00e9n tienes la opci\u00f3n de sugerir opciones de di\u00e1logo y similares, lo que crea una experiencia muy distinta, quiz\u00e1s m\u00e1s problem\u00e1tica pero tambi\u00e9n m\u00e1s entretenida, en comparaci\u00f3n con el juego en solitario.<\/p>\n
Personalidad en abundancia<\/h3>\n Baldur’s Gate 3 se ve fant\u00e1stico, con texturas para morirse y detalles de personajes que van mucho m\u00e1s all\u00e1 de lo que se pudo ver en los ambiciosos esfuerzos de RPG recientes. campo estelar<\/a> incluido. Las expresiones faciales, las sonrisas, la forma en que los ojos se mueven y entrecierran, a veces uno independientemente del otro de una manera que apenas se percibe pero que luce mucho mejor. Los detalles son notables, realmente llamativos y, sorprendentemente, no son demasiado exigentes en t\u00e9rminos de requisitos del sistema.<\/p>\nObviamente, necesitar\u00e1s una buena PC para ejecutar el juego a su m\u00e1ximo potencial, especialmente porque el mundo es tan hermoso, tan detallado, sin tener en cuenta ninguna l\u00f3gica o regla en t\u00e9rminos de restricciones de terreno y verticalidad, volvi\u00e9ndose loco en dise\u00f1o y disposici\u00f3n. . Por otro lado, esto hace que sea m\u00e1s complicado gestionar eficazmente la c\u00e1mara, aunque el juego hace todo lo posible en cuanto a transparencias y control, incluida una vista t\u00e1ctica de arriba hacia abajo para el combate. Tambi\u00e9n puedes encontrar algunas animaciones encadenando fallos que no son m\u00e1s que un peque\u00f1o inconveniente en lo que es una creaci\u00f3n impresionante.<\/p>\n
\u00bfJuego de la d\u00e9cada?<\/h3>\n <\/noscript><\/p>\nBaldur’s Gate 3 est\u00e1 dise\u00f1ado como una verdadera carta de amor para los jugadores de todo el mundo, abandonando todas las pr\u00e1cticas controvertidas de los videojuegos, mostrando el dedo medio ante las microtransacciones, los pases de batalla y cualquier otra oportunidad de negocio que intentar\u00eda meter la mano en su billetera y quitarle el dinero. -dinero ganado. Este es un juego completo como en tiempos pasados, un producto que se siente completo, pulido, gratificante, sin ning\u00fan costo adicional que se asome a la vuelta de la esquina. Es una excepci\u00f3n a la regla, el sue\u00f1o de un loco que ha dado sus frutos y algo m\u00e1s, pero es dudoso que otros estudios m\u00e1s grandes aprendan algo de esto; en cambio, es posible que simplemente agiten los pu\u00f1os ante la audacia de ofrecer un juego completo y hacer que todos recuerden que as\u00ed sol\u00eda ser hace muchos a\u00f1os.<\/p>\n
Si solo puedes comprar un juego durante un par de a\u00f1os porque el presupuesto es ajustado, Baldur’s Gate 3 deber\u00eda ser el indicado. La cantidad de contenido y la gran calidad que se muestra casi lo hace sentir como un robo, un juego que crece en ti y devora las horas, invadiendo tus sue\u00f1os y haci\u00e9ndote contar el tiempo hasta que regreses a \u00e9l. Este es el juego del a\u00f1o, quiz\u00e1s m\u00e1s que eso.<\/p>\n
Puntuaci\u00f3n: 9,5\/10<\/h2>\n <\/noscript><\/a><\/p>\n