{"id":804707,"date":"2023-09-09T04:09:31","date_gmt":"2023-09-09T04:09:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-es-el-lanzamiento-mas-grande-de-bethesda-hasta-el-momento-con-mas-de-6-millones-de-jugadores\/"},"modified":"2023-09-09T04:09:36","modified_gmt":"2023-09-09T04:09:36","slug":"starfield-es-el-lanzamiento-mas-grande-de-bethesda-hasta-el-momento-con-mas-de-6-millones-de-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-es-el-lanzamiento-mas-grande-de-bethesda-hasta-el-momento-con-mas-de-6-millones-de-jugadores\/","title":{"rendered":"Starfield es el lanzamiento m\u00e1s grande de Bethesda hasta el momento con m\u00e1s de 6 millones de jugadores"},"content":{"rendered":"


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Hace unas horas, Bethesda anunciado en Twitter<\/a> que Starfield se ha convertido oficialmente en el mayor lanzamiento de la compa\u00f1\u00eda de todos los tiempos, habiendo registrado ya m\u00e1s de seis millones de jugadores.<\/p>\n

Es otro indicio m\u00e1s del fuerte lanzamiento del juego despu\u00e9s de que PlayTracker supusiera que se hab\u00edan vendido m\u00e1s de dos millones de unidades de la Edici\u00f3n Premium de $100 hasta el 5 de septiembre. Luego, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, revel\u00f3 que Starfield hab\u00eda registrado m\u00e1s de un mill\u00f3n de jugadores simult\u00e1neos.<\/p>\n

Por supuesto, es una apuesta justa que una gran parte de esos seis millones de jugadores hayan accedido a Starfield a trav\u00e9s del servicio de suscripci\u00f3n Game Pass. A\u00fan as\u00ed, Microsoft recientemente tom\u00f3 medidas para aumentar la monetizaci\u00f3n de ese modelo de negocio; En primer lugar, aumentaron el precio, elevando la suscripci\u00f3n mensual en consolas de $9,99 a $10,99 y aumentando el precio mensual de Game Pass Ultimate de $14,99 a $16,99. Un par de semanas despu\u00e9s, Microsoft tambi\u00e9n cambi\u00f3 la tasa de conversi\u00f3n de Xbox Live Gold a Game Pass Ultimate para que fuera menos favorable que desde su introducci\u00f3n. Sigue siendo la forma m\u00e1s econ\u00f3mica de acumular tiempo de suscripci\u00f3n a Game Pass Ultimate, pero sol\u00eda ser a\u00fan m\u00e1s conveniente.<\/p>\n

S\u00f3lo el tiempo dir\u00e1 si la oferta de Microsoft de poner todos sus juegos exclusivos en Game Pass tan pronto como se lance dar\u00e1 sus frutos. Sony, por ejemplo, contin\u00faa evitando ese modelo, optando por obtener el beneficio completo de las ventas minoristas durante bastante tiempo antes de que sus exclusivas se coloquen en los niveles PlayStation Plus Extra y\/o Premium.<\/p>\n

Es bastante obvio que la disponibilidad de Starfield en Game Pass est\u00e1 influyendo en el pico de jugadores simult\u00e1neos de Steam, que ronda los 270.000, mientras que The Elder Scrolls V: Skyrim alcanz\u00f3 un pico de 287.000 y Fallout 4 de 472.000. A\u00fan as\u00ed, es posible que se alcance un nuevo r\u00e9cord de concurrencia este fin de semana, lo que permitir\u00e1 que el \u00faltimo juego de Bethesda supere a Skyrim.<\/p>\n

Starfield tuvo una c\u00e1lida acogida por parte de los cr\u00edticos, incluido nuestro propio Francesco De Meo, que calific\u00f3 el juego con un 9 sobre 10.<\/p>\n

Al comienzo de mi viaje en Starfield, mi experiencia fue bastante aburrida y aburrida, pero a medida que coleccion\u00e9 m\u00e1s artefactos y me involucr\u00e9 en el extenso universo de ciencia ficci\u00f3n creado por Bethesda, comenc\u00e9 a calentar el juego, llegando al punto en que Tengo algunas dificultades para dejarlo. Si bien Starfield refina m\u00e1s que innova la f\u00f3rmula t\u00edpica de Bethesda, es sin duda uno de los mejores juegos jam\u00e1s creados por el estudio y uno de los mejores t\u00edtulos del a\u00f1o.<\/em><\/p>\n

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