{"id":805409,"date":"2023-09-09T20:20:50","date_gmt":"2023-09-09T20:20:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-starfield-dice-que-es-posible-que-necesite-actualizar-su-pc-habla-sobre-los-beneficios-de-exclusividad-y-el-final-controvertido\/"},"modified":"2023-09-09T20:21:18","modified_gmt":"2023-09-09T20:21:18","slug":"el-director-de-starfield-dice-que-es-posible-que-necesite-actualizar-su-pc-habla-sobre-los-beneficios-de-exclusividad-y-el-final-controvertido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-starfield-dice-que-es-posible-que-necesite-actualizar-su-pc-habla-sobre-los-beneficios-de-exclusividad-y-el-final-controvertido\/","title":{"rendered":"El director de Starfield dice que es posible que necesite actualizar su PC, habla sobre los beneficios de exclusividad y el final controvertido"},"content":{"rendered":"


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El director de Starfield, Todd Howard, el hombre detr\u00e1s de The Elder Scrolls y los \u00faltimos juegos de Fallout despu\u00e9s de que Bethesda adquiriera la franquicia, es f\u00e1cilmente uno de los dise\u00f1adores de videojuegos m\u00e1s aclamados de la industria. Recibi\u00f3 muchos premios personales, incluido el honor de ser incluido en el Sal\u00f3n de la Fama de la AIAS (Academia de Artes y Ciencias Interactivas) hace seis a\u00f1os por sus numerosas contribuciones a la industria. Al a\u00f1o siguiente, obtuvo un premio similar ‘Industry Legend’ en Gamelab Barcelona.<\/p>\n

Por lo tanto, no es nada sorprendente verlo en Bloomberg TV junto al CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, para hablar sobre el reci\u00e9n lanzado Starfield, que ya super\u00f3 el mill\u00f3n de usuarios simult\u00e1neos el primer d\u00eda.<\/p>\n

El entrevistador plante\u00f3 una pregunta a los lectores: \u00bfpor qu\u00e9 no optimizaste el juego en PC? Howard dijo que Bethesda s\u00ed lo hizo y sugiri\u00f3 que una actualizaci\u00f3n de hardware podr\u00eda ser necesaria para aquellos que sienten que el rendimiento no es el que les gustar\u00eda.<\/p>\n

Lo hicimos, est\u00e1 funcionando muy bien. Es un juego de PC de pr\u00f3xima generaci\u00f3n. Realmente impulsamos la tecnolog\u00eda, por lo que es posible que necesites actualizar tu PC para este juego, pero hay muchas cosas geniales en marcha y los fan\u00e1ticos est\u00e1n respondiendo de manera incre\u00edble.<\/em><\/p>\n

En nuestra revisi\u00f3n, no encontramos demasiados problemas con el rendimiento de la PC, aunque, por supuesto, no es ninguna novedad que un nuevo juego de Bethesda sea pesado. Incluso el rendimiento de la consola Xbox Series S es bastante estable, aunque limitado a 30 cuadros por segundo, en comparaci\u00f3n con lanzamientos anteriores de Bethesda.<\/p>\n

Dicho esto, los jugadores de PC tienen muchas formas de mejorar su rendimiento, desde ajustar los archivos preestablecidos .ini hasta usar varios mods, como el mod NVIDIA DLSS 2 e Intel XeSS y el mod NVIDIA DLSS 3. Puedes leer sobre todo eso en nuestra gu\u00eda de ajustes de Starfield.<\/p>\n

El director de Starfield tambi\u00e9n apareci\u00f3 en otras entrevistas sobre el debut del juego. En declaraciones a la BBC, reflexion\u00f3 sobre los beneficios de ser un juego exclusivo en t\u00e9rminos de renombre p\u00fablico y facilidad de desarrollo.<\/p>\n

Cuando haces algo exclusivo, m\u00e1s puedes concentrarte. Sabes que este es el hardware o aquello con lo que la gente est\u00e1 jugando, por lo que la capacidad de concentrarse en eso siempre produce un mejor producto. Por supuesto, desea que la gente pueda acceder a \u00e9l. Pero estar con Xbox significa que tenemos f\u00e1cil acceso y me han dicho que esperamos que m\u00e1s personas jueguen este lanzamiento que cualquier cosa que hayamos hecho antes, y eso a pesar del \u00e9xito de nuestros juegos anteriores.<\/em><\/p>\n

Tambi\u00e9n creo que la gente atribuye marcas a ciertos juegos. Cuando piensas en Zelda, piensas en Nintendo Switch y creo que hay momentos en los que eso puede ser un beneficio real.<\/em><\/p>\n

En una charla con NPR, Howard dijo que el final de la misi\u00f3n principal de Starfield podr\u00eda resultar un poco controvertido entre los fan\u00e1ticos.<\/p>\n

Creo que el final del juego puede ser un poco controvertido. Hacemos muchas preguntas. No proporcionamos muchas respuestas. Porque creo que queremos que muchas de esas respuestas est\u00e9n en ti.<\/em><\/p>\n

Sin duda, el nuevo juego de Bethesda dar\u00e1 que hablar durante muchos a\u00f1os, entre actualizaciones oficiales, expansiones (la primera ya tiene nombre, Shattered Space) y mods de todo tipo. Est\u00e9n atentos a las \u00faltimas novedades sobre Starfield.<\/p>\n

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