{"id":805476,"date":"2023-09-09T22:05:12","date_gmt":"2023-09-09T22:05:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-edge-of-war-sobrevivio-al-colapso-de-su-desarrollador\/"},"modified":"2023-09-09T22:05:19","modified_gmt":"2023-09-09T22:05:19","slug":"como-edge-of-war-sobrevivio-al-colapso-de-su-desarrollador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-edge-of-war-sobrevivio-al-colapso-de-su-desarrollador\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo Edge of War sobrevivi\u00f3 al colapso de su desarrollador"},"content":{"rendered":"


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El 23 de agosto de 2023, un peque\u00f1o equipo de desarrollo llamado Action Squad Studios lanz\u00f3 su segundo juego. <\/span>Borde de la guerra<\/span><\/i>. Sin embargo, este lanzamiento fue diferente a casi cualquier otro porque <\/span>Borde de la guerra <\/span><\/i>La sombra apareci\u00f3 en Steam Early Access junto con la noticia de que el estudio cerrar\u00eda a fin de mes luego de la p\u00e9rdida de su editor. <\/span><\/p>\n

No era la forma en que el equipo quer\u00eda lanzar el juego, pero la realidad de su situaci\u00f3n les forz\u00f3 las manos. Pero incluso entonces hab\u00eda esperanza. El director del juego y programador principal, Heikki-Pekka Noronen, \u201csigui\u00f3 so\u00f1ando hasta el final con que suceder\u00eda un milagro y todos escribir\u00edan. [about] y transmitir el juego cuando salga y podr\u00edamos obtener instant\u00e1neamente suficientes ventas para continuar durante un par de meses m\u00e1s con un equipo central\u201d.<\/span><\/p>\n

\u201cUn sue\u00f1o seguro\u201d, se lament\u00f3, \u201cpero no es algo que realmente esperaba que sucediera\u201d.<\/span><\/p>\n

Habl\u00e9 con Noronen a ra\u00edz de <\/span>Al borde de la guerra <\/span><\/i>lanzamiento para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el juego, la situaci\u00f3n en la que se encontr\u00f3 Action Squad Studios y lo que finalmente condujo a este giro \u00fanico de los acontecimientos.<\/span><\/p>\n