{"id":80581,"date":"2022-08-08T14:53:34","date_gmt":"2022-08-08T14:53:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-firmware-1440p-de-playstation-5-una-mejor-imagen-para-los-monitores-de-pc\/"},"modified":"2022-08-08T14:53:36","modified_gmt":"2022-08-08T14:53:36","slug":"el-nuevo-firmware-1440p-de-playstation-5-una-mejor-imagen-para-los-monitores-de-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-nuevo-firmware-1440p-de-playstation-5-una-mejor-imagen-para-los-monitores-de-pc\/","title":{"rendered":"El nuevo firmware 1440p de PlayStation 5: una mejor imagen para los monitores de PC"},"content":{"rendered":"
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Es posible que la compatibilidad con pantallas de 8K a\u00fan est\u00e9 ausente, pero Sony nos sorprendi\u00f3 la semana pasada al revelar una nueva prueba beta de firmware, que abri\u00f3 la puerta a la funcionalidad de 1440p para PlayStation 5, entre una gama de otras caracter\u00edsticas nuevas a menor escala y mejoras de calidad de vida. Con sus planes de ingresar al mercado de monitores de PC, tiene sentido agregar soporte para la funcionalidad de 2560×1440 y, aunque la versi\u00f3n beta del firmware funciona bien, se requiere un poco m\u00e1s de trabajo para garantizar que esta actualizaci\u00f3n ofrezca todo lo que deber\u00eda.\n<\/p>\n
Antes de entrar en detalles, la introducci\u00f3n de esta caracter\u00edstica muestra que Sony est\u00e1 respondiendo m\u00e1s f\u00e1cilmente a los comentarios de los consumidores. No solo se ha implementado la compatibilidad con monitores de 1440p, la empresa tambi\u00e9n ha respondido a las cr\u00edticas sobre su implementaci\u00f3n inicial de la compatibilidad con el modo autom\u00e1tico de baja latencia, una opci\u00f3n que b\u00e1sicamente invoca autom\u00e1ticamente el modo de juego en los televisores HDMI 2.1. En primer lugar, ALLM no estaba disponible en absoluto, luego se agreg\u00f3 pero no se pudo desactivar (causando problemas con otras funciones de TV, como la inserci\u00f3n de marcos negros). Sin embargo, ALLM finalmente se agreg\u00f3 como un interruptor, satisfaciendo a todas las partes. Esto puede parecer un detalle menor, pero en realidad es bueno ver a un titular de la plataforma abordar lo que algunos pueden considerar minucias.\n<\/p>\n
Sin embargo, la introducci\u00f3n de 1440p es m\u00e1s una solicitud general, simplemente debido a la proliferaci\u00f3n de pantallas de PC de 1440p, actualmente el punto \u00f3ptimo en t\u00e9rminos de precio, calidad, caracter\u00edsticas y rendimiento. Si bien una pantalla 4K se adapta mejor a las consolas de la generaci\u00f3n actual, 1440p se est\u00e1 volviendo omnipresente en el espacio de la PC. Estas pantallas generalmente admiten 1440p a trav\u00e9s de HDMI 2.0 a 60 Hz y 120 Hz, mientras que HDR tambi\u00e9n se presenta a menudo. Agregar soporte espec\u00edfico resuelve el problema en el que algunas de estas pantallas no admit\u00edan una entrada 4K 60Hz, lo que significa que 1080p era el \u00fanico camino a seguir. Y mientras algunos monitores pudo<\/em> reducir la escala de una entrada 4K a 60 Hz, 4K a 120 Hz siempre estuvo fuera de la mesa, debido a las limitaciones de ancho de banda del protocolo HDMI 2.0. La adopci\u00f3n de una salida nativa de 1440p resuelve los problemas de compatibilidad y tambi\u00e9n permite 120 Hz. Mientras tanto, permitir que la PS5 realice el escalado elimina la posibilidad de una latencia de visualizaci\u00f3n adicional a trav\u00e9s del escalado y probablemente tambi\u00e9n produzca un resultado de mayor calidad.\n<\/p>\n