Horizonte Oeste Prohibido: Revisi\u00f3n.<\/figcaption><\/figure>\n\u00abAmbientada en la Tierra post-apocal\u00edptica, la protagonista, Aloy, viaja hacia el oeste para descubrir la fuente de una se\u00f1al misteriosa y encontrar una manera de restaurar la Tierra\u00bb, explica la informaci\u00f3n de clasificaci\u00f3n ampliada (gracias, TryHard). <\/p>\n
\u00abLa compilaci\u00f3n est\u00e1 clasificada como M18 por referencias sexuales. Jugada desde una perspectiva en tercera persona, el jugador controla a Aloy para explorar nuevas tierras. En el camino, ella lucha contra humanos de tribus enemigas, m\u00e1quinas y monstruos alien\u00edgenas. Al derrotar a estos enemigos, se arrojan objetos o materiales de elaboraci\u00f3n. que puede usar para mejorar o fabricar sus propias armas\u00bb.\n<\/p>\n
Contin\u00faa confirmando que, si bien Aloy comienza con un arco y una jabalina b\u00e1sicos, luego adquiere arcos, tirachinas y lanzadores m\u00e1s potentes que pueden disparar varias municiones, como cuerdas, botes y cables trampa, y el combate se describe como \u00abfrecuente con un ritmo fren\u00e9tico\u00bb. .\n<\/p>\n
Si bien la sangre de los enemigos de Aloy no \u00abmancha\u00bb el entorno, \u00abse ven bocanadas de sangre\u00bb cuando ella los da\u00f1a.\n<\/p>\n
Sin embargo, son las referencias sexuales las que le dan a la aventura su calificaci\u00f3n madura. Para aquellos que a\u00fan no han jugado, es posible que deseen mirar hacia otro lado ahora, ya que la siguiente parte contiene spoilers de la historia…<\/p>\n
Como la historia \u00abcontiene referencias a relaciones entre personas del mismo sexo, donde varios personajes mencionan a sus parejas durante las conversaciones con el protagonista\u00bb y una escena donde \u00abdos mujeres afirman sus sentimientos rom\u00e1nticos entre s\u00ed antes de abrazarse y besarse\u00bb, esto obtiene autom\u00e1ticamente una calificaci\u00f3n M18 como la junta otorga un 18 a cualquier medio con \u00abrepresentaciones de besos y abrazos entre personas del mismo sexo\u00bb.\n<\/p>\n
\u00bfSab\u00edas que el equipo de Horizon Forbidden West consider\u00f3 eliminar los vuelos del juego porque no estaba seguro de que el hardware de PlayStation 4 pudiera soportarlo?\n<\/p>\n
El director del estudio, Jan-Bart van Beek, dijo que Guerrilla enfrent\u00f3 desaf\u00edos t\u00e9cnicos al desarrollar la secuela de Zero Dawn, ya que se lanzar\u00eda en dos generaciones de consolas.\n<\/p>\n
\u00abFue casi hasta el \u00faltimo momento que no supimos si podr\u00edamos soportar el vuelo en PlayStation 4\u00bb, dijo el desarrollador. \u00abPensamos: ‘\u00bfNecesitamos eliminar todas las funciones del juego? Eso va a ser un desastre'\u00bb.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n