{"id":806333,"date":"2023-09-10T21:19:55","date_gmt":"2023-09-10T21:19:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-baldurs-gate-3-temia-bajas-puntuaciones-de-revision-debido-a-errores\/"},"modified":"2023-09-10T21:20:00","modified_gmt":"2023-09-10T21:20:00","slug":"el-desarrollador-de-baldurs-gate-3-temia-bajas-puntuaciones-de-revision-debido-a-errores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-baldurs-gate-3-temia-bajas-puntuaciones-de-revision-debido-a-errores\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Baldur’s Gate 3 tem\u00eda bajas puntuaciones de revisi\u00f3n debido a errores"},"content":{"rendered":"


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En declaraciones al canal de YouTube de Dungeons & Dragons, el director ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, admiti\u00f3 que los desarrolladores tem\u00edan puntuaciones bajas para Baldur’s Gate 3 debido a posibles errores encontrados por los cr\u00edticos. Esto explica por qu\u00e9 los c\u00f3digos de revisi\u00f3n solo se enviaron unos d\u00edas antes del lanzamiento de la PC.<\/p>\n

Est\u00e1bamos preocupados, como si obtuvieran una puntuaci\u00f3n de seis sobre diez, siete sobre diez. Habr\u00e1 un error, algo suceder\u00e1, se estropear\u00e1 y todo el mundo lo odiar\u00e1. As\u00ed que esa era literalmente nuestra mentalidad al entrar, saber que el contenido era bueno, pero ten\u00edamos miedo de eso. Eso fue lo que m\u00e1s nos asust\u00f3 porque es un juego muy grande y sabemos que las cosas pueden salir mal, aunque el juego normalmente encuentra la manera de recuperarse.<\/em><\/p>\n

As\u00ed que no esper\u00e1bamos que fuera tan bien. Quiero decir, no esper\u00e1bamos que los jugadores reaccionaran tan fuertemente. Pero supongo que lo \u00fanico que s\u00ed sab\u00edamos es que todos los que jugaron Baldur’s Gate 3 ten\u00edan una historia diferente y creo que eso es lo m\u00e1s importante. Cuando la gente empez\u00f3 a hablar de ello, todos se dieron cuenta de que mi aventura es diferente a la tuya, que es como debe ser, \u00bfverdad? Y creo que eso ha sido muy importante y estoy feliz de que la gente est\u00e9 apreciando Baldur’s Gate 3 tal como es porque pusimos mucho esfuerzo en ello.<\/em><\/p>\n

A decir verdad, el juego tiene bastantes errores, aunque Larian ha trabajado constantemente para solucionarlos con varias correcciones y actualizaciones. El \u00faltimo parche intent\u00f3 mejorar el decepcionante rendimiento del juego en el Acto 3, aunque hay a\u00fan m\u00e1s mejoras en el horizonte. seg\u00fan el director de publicaciones de Larian, Michael Douse<\/a>.<\/p>\n

A pesar de algunas deficiencias t\u00e9cnicas, Baldur’s Gate 3 se gan\u00f3 los corazones y las mentes de muchos jugadores, incluidos los cr\u00edticos. Larian a\u00fan no ha compartido cifras oficiales de ventas, pero la embajada belga dijo que el juego hab\u00eda vendido m\u00e1s de 5,2 millones de unidades (incluido el acceso anticipado) solo en Steam hace tres semanas, y eso no contaba a GOG ni a la reci\u00e9n lanzada PlayStation 5. versi\u00f3n. Dado que la versi\u00f3n para Xbox tambi\u00e9n se lanzar\u00e1 a finales de este a\u00f1o, las ventas sin duda ser\u00e1n m\u00e1s que saludables para el estudio.<\/p>\n

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