{"id":806769,"date":"2023-09-11T11:42:18","date_gmt":"2023-09-11T11:42:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-02-de-armored-core-vi-equilibra-las-unidades-de-armas-y-corrige-errores\/"},"modified":"2023-09-11T11:42:53","modified_gmt":"2023-09-11T11:42:53","slug":"la-actualizacion-1-02-de-armored-core-vi-equilibra-las-unidades-de-armas-y-corrige-errores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-02-de-armored-core-vi-equilibra-las-unidades-de-armas-y-corrige-errores\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n 1.02 de Armored Core VI equilibra las unidades de armas y corrige errores"},"content":{"rendered":"


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Bandai Namco y FromSoftware tienen Anunciado<\/a> el lanzamiento de la actualizaci\u00f3n 1.02 de Armored Core VI en todas las plataformas. Este parche tiene como objetivo corregir varios errores y equilibrar las unidades de armas para aumentar la diversidad de construcciones en la parte inicial y media del juego. Los desarrolladores prometieron que se introducir\u00edan cambios en el equilibrio PvP en una futura actualizaci\u00f3n. Hemos agregado el registro de cambios completo de la actualizaci\u00f3n de Armored Core VI a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

AJUSTES DE EQUILIBRIO<\/b><\/em><\/h3>\n
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  • Ajustes de equilibrio de unidades de armas:<\/em>\n
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    • MA-J-200 RANSETSU-RF: mayor poder de ataque\/velocidad de disparo, menor tiempo de recarga.<\/em><\/li>\n
    • LR-036 CURTIS: Mayor poder de ataque, menor tiempo de recarga.<\/em><\/li>\n
    • RF-024 TURNER: mayor poder de ataque\/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.<\/em><\/li>\n
    • RF-025 SCUDDER: mayor poder de ataque\/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.<\/em><\/li>\n
    • MA-J-201 RANSETSU-AR: mayor poder de ataque\/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.<\/em><\/li>\n
    • MG-014 LUDLOW: aumento del poder de ataque\/rondas totales\/velocidad del proyectil, disminuci\u00f3n del retroceso y tiempo de recarga.<\/em><\/li>\n
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN: mayor poder de ataque\/rondas totales\/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.<\/em><\/li>\n
    • MA-E-210 ETSUJIN: mayor poder de ataque\/rondas totales\/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
    • Se ajustaron ciertos ataques realizados por las unidades enemigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n

      CORRECCI\u00d3N DE ERRORES<\/b><\/em><\/h3>\n
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      • Se corrigi\u00f3 un error que imped\u00eda que ciertas armas causaran da\u00f1o al jefe de la misi\u00f3n \u00abDestruir el barco minero armado\u00bb.<\/em><\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 un error que causaba que el jefe de la misi\u00f3n \u00abEvitar el rescate corporativo de nueva tecnolog\u00eda\u00bb no pudiera detectar al jugador.<\/em><\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 un error que causaba que ciertos enemigos no se mostraran correctamente durante la misi\u00f3n \u00abInspeccionar la ciudad flotante deshabitada\u00bb.<\/em><\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 un error que causaba que ciertos enemigos y objetos de fondo se mostraran incorrectamente durante la misi\u00f3n \u00abAtacar el antiguo puerto espacial\u00bb.<\/em><\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 un error que causaba que los misiles verticales y ciertas armas de coral causaran da\u00f1os no deseados.<\/em><\/li>\n
      • Controles de c\u00e1mara mejorados al presenciar batallas en la arena en l\u00ednea.<\/em><\/li>\n
      • Se corrigi\u00f3 un error que causaba que la animaci\u00f3n del golpe no se mostrara correctamente en la pantalla del oponente durante las batallas en la arena en l\u00ednea.<\/em><\/li>\n
      • Otras correcciones de errores.<\/em><\/li>\n
      • [Xbox One \/ Xbox Series X|S \/ Steam] Se corrigi\u00f3 un error que causaba que el juego entrara en modo fuera de l\u00ednea y no pudiera guardar el progreso despu\u00e9s de que el dispositivo se recuperara del modo de suspensi\u00f3n.<\/em><\/li>\n
      • [Steam] Se corrigi\u00f3 el texto que se muestra en pantalla despu\u00e9s de seleccionar \u00abSalir del juego\u00bb en el men\u00fa del sistema en la pantalla de t\u00edtulo.<\/em><\/li>\n
      • [Steam] Se corrigi\u00f3 un error que causaba que ciertos jefes se representaran incorrectamente.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n

        Armored Core VI: Fires of Rubicon se lanz\u00f3 a finales de agosto con cr\u00edticas muy positivas, incluida la nuestra. Los jugadores de PC que puedan tener dificultades con la famosa dificultad de FromSoftware pueden instalar este mod Ez-Mode.<\/p>\n

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