{"id":807038,"date":"2023-09-11T18:09:10","date_gmt":"2023-09-11T18:09:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-jefes-mas-malos-de-armored-core-6-acaban-de-ser-nerfeados\/"},"modified":"2023-09-11T18:09:15","modified_gmt":"2023-09-11T18:09:15","slug":"los-jefes-mas-malos-de-armored-core-6-acaban-de-ser-nerfeados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-jefes-mas-malos-de-armored-core-6-acaban-de-ser-nerfeados\/","title":{"rendered":"Los jefes m\u00e1s malos de Armored Core 6 acaban de ser nerfeados"},"content":{"rendered":"


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FromSoftware lanz\u00f3 una nueva actualizaci\u00f3n para N\u00facleo Blindado 6: Fuegos de Rubic\u00f3n<\/em> el lunes, y los jugadores que tiraron la toalla cuando realizaron la primera prueba de habilidad importante del juego tal vez quieran volver a visitar a ese jefe. El desarrollador ha hecho que Balteus, la exigente m\u00e1quina rociadora de misiles del juego, sea un poco m\u00e1s f\u00e1cil.<\/p>\n

N\u00facleo blindado 6<\/em>El nuevo parche tambi\u00e9n mejora una larga lista de armas al principio del juego, lo que tambi\u00e9n deber\u00eda hacer que Balteus (y otros aspectos del juego mec\u00e1nico) sean menos dif\u00edciles. Se ha aumentado el poder de ataque de varios rifles de asalto y ametralladoras y se han reducido sus tiempos de recarga.<\/p>\n

En general, el parche 1.02 se centra en mejoras (no te preocupes, tus confiables escopetas Zimmerman no han sido tocadas) y algunos ajustes a jefes como Balteus, Sea Spider y CEL 240. Ese tr\u00edo de jefes de final de cap\u00edtulo Las batallas han brindado a los jugadores algunos momentos de humildad, oblig\u00e1ndolos a repensar sus configuraciones de CA y sirviendo como obst\u00e1culos importantes para progresar.<\/p>\n

Seg\u00fan el minero de datos Rey aburrido<\/a>, los misiles guiados de Balteus son un poco menos precisos y el CEL 240 causa menos da\u00f1o con ciertos ataques despu\u00e9s del parche. Sea Spider ahora recibe m\u00e1s da\u00f1o de todo tipo de armas, pero ahora es mucho m\u00e1s vulnerable a la energ\u00eda y las armas explosivas.<\/p>\n

Este tipo de ajustes de equilibrio en los jefes no son infrecuentes en FromSoft; el Anillo Elden<\/em> El desarrollador modific\u00f3 muchos de los elementos de ese juego, incluido el famoso nerfeo de Starscourge Radahn y la mejora de hechizos y armas cuando los jugadores depend\u00edan demasiado de ciertas configuraciones.<\/p>\n

Siga leyendo para obtener la lista completa de ajustes de equilibrio y correcciones de errores para N\u00facleo Blindado 6: Fuegos de Rubic\u00f3n<\/em>.<\/p>\n


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Armored Core 6: Fires of Rubicon – Notas del parche 1.02<\/strong><\/h2>\n

Ajustes de equilibrio<\/strong><\/h3>\n

Ajustes de equilibrio de unidades de armas:<\/p>\n

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  • MA-J-200 RANSETSU-RF: mayor poder de ataque\/velocidad de disparo, menor tiempo de recarga.<\/li>\n
  • LR-036 CURTIS: Mayor poder de ataque, menor tiempo de recarga.<\/li>\n
  • RF-024 TURNER: mayor poder de ataque\/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.<\/li>\n
  • RF-025 SCUDDER: mayor poder de ataque\/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.<\/li>\n
  • MA-J-201 RANSETSU-AR: mayor poder de ataque\/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.<\/li>\n
  • MG-014 LUDLOW: aumento del poder de ataque\/rondas totales\/velocidad del proyectil, disminuci\u00f3n del retroceso y tiempo de recarga.<\/li>\n
  • DF-MG-02 CHANG-CHEN: mayor poder de ataque\/rondas totales\/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.<\/li>\n
  • MA-E-210 ETSUJIN: mayor poder de ataque\/rondas totales\/velocidad del proyectil, menor tiempo de recarga.<\/li>\n<\/ul>\n

    Se ajustaron ciertos ataques realizados por las unidades enemigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240. <\/p>\n

    Correcci\u00f3n de errores<\/strong><\/h3>\n
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    • Se corrigi\u00f3 un error que imped\u00eda que ciertas armas causaran da\u00f1o al jefe de la misi\u00f3n \u00abDestruir el barco minero armado\u00bb.<\/li>\n
    • Se corrigi\u00f3 un error que causaba que el jefe de la misi\u00f3n \u00abEvitar el rescate corporativo de nueva tecnolog\u00eda\u00bb no pudiera detectar al jugador.<\/li>\n
    • Se corrigi\u00f3 un error que causaba que ciertos enemigos no se mostraran correctamente durante la misi\u00f3n \u00abInspeccionar la ciudad flotante deshabitada\u00bb.<\/li>\n
    • Se corrigi\u00f3 un error que causaba que ciertos enemigos y objetos de fondo se mostraran incorrectamente durante la misi\u00f3n \u00abAtacar el antiguo puerto espacial\u00bb.<\/li>\n
    • Se corrigi\u00f3 un error que causaba que los misiles verticales y ciertas armas de coral causaran da\u00f1os no deseados.<\/li>\n
    • Controles de c\u00e1mara mejorados al presenciar batallas en la arena en l\u00ednea.<\/li>\n
    • Se corrigi\u00f3 un error que causaba que la animaci\u00f3n del golpe no se mostrara correctamente en la pantalla del oponente durante las batallas en la arena en l\u00ednea.<\/li>\n
    • Otras correcciones de errores.<\/li>\n
    • [Xbox One \/ Xbox Series X|S \/ Steam] Se corrigi\u00f3 un error que causaba que el juego entrara en modo fuera de l\u00ednea y no pudiera guardar el progreso despu\u00e9s de que el dispositivo se recuperara del modo de suspensi\u00f3n.<\/li>\n
    • [Steam] Se corrigi\u00f3 el texto que se muestra en pantalla despu\u00e9s de seleccionar \u00abSalir del juego\u00bb en el men\u00fa del sistema en la pantalla de t\u00edtulo.<\/li>\n
    • [Steam] Se corrigi\u00f3 un error que causaba que ciertos jefes se representaran incorrectamente.<\/li>\n<\/ul>\n

      El n\u00famero de versi\u00f3n de esta actualizaci\u00f3n que se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla de t\u00edtulo ser\u00e1 el siguiente:<\/p>\n

      Versi\u00f3n de la aplicaci\u00f3n. 22<\/strong><\/p>\n

      Reglamento Ver. 1.02.1<\/strong><\/p>\n<\/div>\n