Los juegos de Bethesda han cortejado a los modders durante d\u00e9cadas y la epopeya espacial del desarrollador, Starfield, no es diferente. Pero a pesar de haber recibido varias modificaciones \u00fatiles apenas una semana despu\u00e9s del lanzamiento, el juego no recibir\u00e1 soporte oficial para modificaciones hasta el pr\u00f3ximo a\u00f1o. <\/p>\n
En una entrevista con Famitsu traducida por PCGN, el director creativo Todd Howard dijo: \u201cCuando los mods est\u00e9n listos, podr\u00e1s hacer casi cualquier cosa como lo hemos hecho en el pasado, y los mods ser\u00e1n compatibles el pr\u00f3ximo a\u00f1o, pero nosotros Lo haremos a lo grande porque a nosotros tambi\u00e9n nos encanta\u201d. <\/p>\n