{"id":807652,"date":"2023-09-12T08:23:11","date_gmt":"2023-09-12T08:23:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/bethesda-confirma-el-cronograma-para-el-soporte-oficial-de-modificaciones-para-starfield\/"},"modified":"2023-09-12T08:23:16","modified_gmt":"2023-09-12T08:23:16","slug":"bethesda-confirma-el-cronograma-para-el-soporte-oficial-de-modificaciones-para-starfield","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/bethesda-confirma-el-cronograma-para-el-soporte-oficial-de-modificaciones-para-starfield\/","title":{"rendered":"Bethesda confirma el cronograma para el soporte oficial de modificaciones para Starfield"},"content":{"rendered":"


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Imagen v\u00eda Bethesda Softworks.<\/span><\/p>\n<\/div>\n

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Los modders ya se est\u00e1n divirtiendo con campo estelar<\/em>, incluida la mejora de la interfaz de usuario y permitirte salir de tu nave mientras est\u00e1s en el espacio, pero todo eso sucede fuera de los canales oficiales. Ahora, el director del juego, Todd Howard, ha confirmado que Bethesda est\u00e1 trabajando activamente en el soporte oficial de modificaciones para campo estelar<\/em>con expectativas de que se lance el pr\u00f3ximo a\u00f1o.<\/p>\n

Howard confirm\u00f3 la noticia en una entrevista reciente con Famitsu, donde enfatiz\u00f3 que la implementaci\u00f3n del soporte para mods ser\u00e1 similar a la que se ha ofrecido para t\u00edtulos anteriores de Bethesda. \u201cPodr\u00e1s hacer casi cualquier cosa, como en trabajos anteriores\u201d, dijo (a trav\u00e9s del Traductor de Google). \u00abA nosotros tambi\u00e9n nos encanta, as\u00ed que lo haremos a lo grande\u00bb.<\/p>\n

Para juegos anteriores, Bethesda lanz\u00f3 el kit de creaci\u00f3n para modders, que es, esencialmente, una r\u00e9plica de las herramientas que utiliza el equipo para crear sus juegos. Este nivel de soporte ha permitido la creaci\u00f3n de modificaciones de conversi\u00f3n total para ambos. Skyrim<\/em> y consecuencias 4<\/em>. El estudio incluso ha ido un paso m\u00e1s all\u00e1 que la mayor\u00eda, a\u00f1adiendo soporte oficial para mods a las versiones de consola de sus juegos, aunque ha sido limitado en el alcance de lo que est\u00e1 disponible en comparaci\u00f3n con la versi\u00f3n para PC. Si eso es algo que el equipo est\u00e1 considerando campo estelar<\/em> a\u00fan no se ha confirmado.<\/p>\n

El soporte oficial de mod ayudar\u00e1 a extender la longevidad de campo estelar <\/em>\u2013 no es que realmente lo necesite. El juego base ya tiene cientos de horas de contenido para reproducir, con al menos una expansi\u00f3n llamada Shattered Space en camino y planes para muchas m\u00e1s. Sin embargo, no hay un cronograma para ese contenido adicional y no hay nada m\u00e1s all\u00e1 de Shattered Space confirmado oficialmente en este momento.<\/p>\n

La entrevista completa de Famitsu entra en m\u00e1s detalles sobre el desarrollo del juego, incluido el enfoque que adopt\u00f3 el equipo para desarrollar lo que puedes hacer y por qu\u00e9 un universo era el siguiente paso l\u00f3gico despu\u00e9s. Los documentos antiguos<\/em> y Caer<\/em>.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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