{"id":808488,"date":"2023-09-13T03:30:55","date_gmt":"2023-09-13T03:30:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/unity-anuncia-la-tarifa-de-instalacion-del-juego\/"},"modified":"2023-09-13T03:31:00","modified_gmt":"2023-09-13T03:31:00","slug":"unity-anuncia-la-tarifa-de-instalacion-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/unity-anuncia-la-tarifa-de-instalacion-del-juego\/","title":{"rendered":"Unity anuncia la tarifa de instalaci\u00f3n del juego"},"content":{"rendered":"


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Unity realmente hace honor a su nombre, ya que tras el anuncio de que la compa\u00f1\u00eda cobrar\u00e1 una nueva tarifa basada en cu\u00e1ntas veces se instal\u00f3 un juego, los desarrolladores se unieron para expresar su descontento con el cambio.<\/p>\n

Seg\u00fan lo informado por Game Developer, la compa\u00f1\u00eda comenzar\u00e1 a cobrar una \u201ctarifa de tiempo de ejecuci\u00f3n de Unity\u201d en enero de 2024. Debido al sistema de niveles que ya existe para los usuarios de Unity, aquellos con licencias Unity Personal o Unity Plus comenzar\u00e1n a tener que pagar una vez que su proyecto gane. m\u00e1s de $200,000 en 12 meses y alcanza las 200,000 instalaciones. Aquellos que utilicen una licencia Unity Pro o Unity Enterprise no tendr\u00e1n que pagar hasta alcanzar el mill\u00f3n de d\u00f3lares en 12 meses y 1 mill\u00f3n de instalaciones. Estas tarifas se cobrar\u00e1n mensualmente: los usuarios Personal y Plus pagar\u00e1n 20 centavos por instalaci\u00f3n, los Pro pagar\u00e1n 15 centavos y los Enterprise pagar\u00e1n 12,5 centavos. Todas estas tarifas se reducen y pueden llegar hasta 0,01 centavos por instalaci\u00f3n. Adem\u00e1s, la tarifa depender\u00e1 de la regi\u00f3n en la que se monetiza un juego y de si el t\u00edtulo es gratuito o no.<\/p>\n

El presidente de Unity Create, Marc Whitten, dijo que estos cambios se estaban realizando para \u00abequilibrar mejor el intercambio de valor\u00bb entre la empresa y los desarrolladores. El objetivo es luego invertir ese dinero en el motor, y Whitten explica que Unity Runtime es \u00abbastante caro\u00bb y se actualiza con frecuencia.<\/p>\n

El reportero Esteban Totilo.<\/a> M\u00e1s tarde recib\u00ed una aclaraci\u00f3n de Unity sobre los cambios, explicando que un jugador que elimina y reinstala un juego cuenta como dos instalaciones y, por lo tanto, genera dos cargos. Esto es v\u00e1lido si instalan el mismo juego en diferentes dispositivos. Los juegos ben\u00e9ficos y aquellos disponibles como parte de paquetes estar\u00e1n exentos de la tarifa.<\/p>\n

Relacionado: Esto no es una foto, es Unity Engine enloqueciendo con mechones de cabello en tiempo real<\/strong><\/p>\n

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Recib\u00ed algunas aclaraciones de Unity sobre su plan de cobrar a los desarrolladores por instalaci\u00f3n del juego (despu\u00e9s de superar los umbrales)
\u2013 Si un jugador elimina un juego y lo vuelve a instalar, son 2 instalaciones, 2 cargos.
\u2013 Lo mismo si se instalan en 2 dispositivos.
\u2013 Juegos\/paquetes ben\u00e9ficos exentos de tarifas https:\/\/t.co\/1GVuE0NXHC<\/p>\n

\u2014 Stephen Totilo (@stephentotilo) 12 de septiembre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Unity es uno de los motores de desarrollo de juegos m\u00e1s populares y se ha utilizado para crear, por ejemplo, cabeza de copa<\/em>, Caballero hueco<\/em>e incluso Pok\u00e9mon GO<\/em>. La reacci\u00f3n de los desarrolladores de X no ha sido positiva. A continuaci\u00f3n, reun\u00ed algunas de las reacciones que encontr\u00e9 m\u00e1s \u00fatiles para comprender cu\u00e1n frustrados est\u00e1n los desarrolladores con este cambio. Recuerde apoyar a los desarrolladores, especialmente a los desarrolladores independientes, que a menudo ganan poco o nada de dinero con sus juegos. Tener que pagar una tarifa adicional es un duro golpe para ellos.<\/p>\n

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Esta ma\u00f1ana @unidad<\/a> envi\u00f3 un mensaje poderoso a todos los desarrolladores de juegos m\u00f3viles, y ese mensaje es \u00abc\u00e1mbiate a Unreal y hazlo de inmediato\u00bb. https:\/\/t.co\/EeS46DWsiM<\/p>\n

\u2014 Damion Schubert \u2013 @ZenOfDesign.com en bsky (@ZenOfDesign) 12 de septiembre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

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Solo como nota, jugadores, los cambios de Unity significan lo siguiente para ustedes:<\/p>\n

\u2013 Las demostraciones ahora son riesgosas para los desarrolladores.
\u2013 Los juegos sin DRM ahora son riesgosos para los desarrolladores
\u2013 Los paquetes ahora son riesgosos para los desarrolladores
\u2013 Los obsequios ahora son riesgosos para los desarrolladores.
\u2013 Las actualizaciones ahora son riesgosas para los desarrolladores.
\u2013 Los usuarios de m\u00faltiples dispositivos ahora son un riesgo para los desarrolladores<\/p>\n

\u2014 Rami Ismail (\u0631\u0627\u0645\u064a) (@tha_rami) 12 de septiembre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

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aaah mierda, supongo que le debo a Unity $5,600,000
\u00bfAlguien tiene algo de cambio?
pic.twitter.com\/HcgaMTDOt5<\/a><\/p>\n

– Dani (@DaniDevYT) 12 de septiembre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

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Hola Unity, gracias por compartir nuestro juego actualmente en desarrollo.<\/p>\n

Espero que reconsidere el reciente cambio de pol\u00edtica en precios y tarifas por instalaci\u00f3n.<\/p>\n

Literalmente acabar\u00e1s con este proyecto (y muchos otros) si sigues adelante con esto. Afectar\u00e1 el sustento de muchos desarrolladores independientes. https:\/\/t.co\/cCjLiA9wZ5<\/p>\n

\u2014 Tiani P\u00edxel (@TianiPixel) 12 de septiembre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

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Ey @unidad<\/a> nuestro juego \u00abThe Fall\u00bb estaba en el @EpicGames<\/a> Como juego gratuito, estuve muy feliz de venderles los derechos por una miseria y el juego se instal\u00f3 como 7 millones de putas veces. \u00bfC\u00f3mo propones que esto funcione? Te deber\u00eda m\u00e1s dinero del que he ganado en mi vida.<\/p>\n

– Juegos sobre la luna (@OverTheMoonGms) 12 de septiembre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote><\/div>\n