{"id":808658,"date":"2023-09-13T07:06:56","date_gmt":"2023-09-13T07:06:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-46-de-diablo-3-marca-el-inicio-del-parche-2-7-6-temporada-29-esto-es-lo-nuevo\/"},"modified":"2023-09-13T07:07:01","modified_gmt":"2023-09-13T07:07:01","slug":"la-actualizacion-1-46-de-diablo-3-marca-el-inicio-del-parche-2-7-6-temporada-29-esto-es-lo-nuevo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-46-de-diablo-3-marca-el-inicio-del-parche-2-7-6-temporada-29-esto-es-lo-nuevo\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n 1.46 de Diablo 3 marca el inicio del parche 2.7.6, temporada 29; Esto es lo nuevo"},"content":{"rendered":"


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Blizzard ha lanzado la actualizaci\u00f3n 1.46 de Diablo 3 en todas las plataformas, y esto es para la temporada 29: Visions of Enmity. Etiquetado como versi\u00f3n 2.7.6 por los desarrolladores, puede seguir leyendo para conocer las notas completas del parche de la temporada 29 de D3 y el nuevo contenido.<\/p>\n

Tenga en cuenta que, si bien los datos de la temporada 29 se pueden descargar, en realidad no comenzar\u00e1n hasta el 15 de septiembre.<\/p>\n

Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.46 de Diablo 3 | Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 2.7.6 de Diablo 3 | Notas del parche de la temporada 29 de Diablo 3:<\/h3>\n

Fecha de inicio de la temporada 29: 15 de septiembre a las 5 p.m. PDT\/CET\/KST<\/b><\/p>\n

El tema Visions of Enmity de la temporada 29 y los dem\u00e1s componentes del parche 2.7.6 se dise\u00f1aron pensando en Solo Self Found. H\u00e1ganos saber su opini\u00f3n; le animamos a que env\u00ede comentarios sobre su experiencia.<\/p>\n

Temporada 29 Visiones de enemistad<\/b><\/h4>\n

Las nefastas maquinaciones de los Infiernos Ardientes han impregnado cada rinc\u00f3n de Santuario, deformando la realidad en el proceso. Esta perturbaci\u00f3n ha dado paso a Visiones de Enemistad, dimensiones de bolsillo a las que se accede a trav\u00e9s de ellas. Fisuras diab\u00f3licas<\/b>.<\/p>\n

Los nephalem de nivel 1 o superior tienen la posibilidad de encontrar una fisura diab\u00f3lica al matar demonios en el mundo abierto. Si tu ataque a los engendros del infierno desencadena una Fisura, contin\u00faa hacia una Visi\u00f3n de Enemistad; se desconocen los horrores que aguardan al otro lado, pero estas instancias son ricas en recompensas. Las Visiones son bastante inestables y tienen el potencial de producir fisuras adicionales despu\u00e9s de que los enemigos son enviados al interior; mantente atento a estas oportunidades para maximizar tus posibilidades de obtener equipo \u00fatil.<\/p>\n

Nuevos afijos de monstruos<\/b><\/h4>\n

\u00a1Cuida tu salud, Nephalem! Se han otorgado nuevos poderes provenientes de los Infiernos Ardientes a todos los enemigos dentro de las Visiones, haci\u00e9ndolos m\u00e1s letales que antes. Estos afijos solo est\u00e1n disponibles en Visions of Enmity<\/b>.<\/p>\n

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  • Enervante: crea un \u00e1rea de efecto alrededor del monstruo que reduce la velocidad de movimiento del jugador en un 65 % y la reducci\u00f3n del tiempo de reutilizaci\u00f3n en un 50 % si el jugador est\u00e1 cerca del monstruo.<\/li>\n
  • Necr\u00f3tico: La curaci\u00f3n del jugador se reduce en un 65%. Los monstruos tienen un efecto de da\u00f1o en el tiempo que causa el 180% de la salud m\u00e1xima del jugador durante 30 segundos. Este efecto se elimina si el jugador se cura por encima del 95%.<\/li>\n<\/ul>\n

    Techo modelo<\/b><\/h4>\n

    Estamos introduciendo cambios en los puntos Paragon para que funcionen en conjunto con Solo Self Found y el tema de la temporada 29. Ahora puedes asignar un total de 800 puntos Paragon<\/b> a tu personaje en solitario Self Found. Anteriormente, solo pod\u00edas asignar un total de 50 puntos Paragon a cada atributo dentro de las categor\u00edas N\u00facleo, Defensa, Ataque y Utilidad, pero ahora puedes asignar hasta 200 en cada atributo. Cada categor\u00eda solo puede tener 200 puntos Paragon colocados en ellas.<\/p>\n

    Este cambio es exclusivo de la temporada 29 y se aplica a todos los modos.<\/p>\n

    Nota del desarrollador:<\/strong> Entendemos que Paragon era el rey en t\u00e9rminos de poder de car\u00e1cter. Con el cambio de esta temporada, quer\u00edamos trasladar ese poder de las estad\u00edsticas principales al conocimiento del juego y la b\u00fasqueda de equipo. Elegimos 800 como nuestro punto de partida inicial y agradecer\u00edamos sus comentarios sobre este l\u00edmite. Hay algunos cambios dentro del sistema Paragon a tener en cuenta:<\/i><\/p>\n

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    • Velocidad de movimiento:<\/b> Cambiamos la velocidad de movimiento a 0,125 % por punto porque el valor anterior habr\u00eda proporcionado a los jugadores un 100 % de velocidad de movimiento, lo cual era demasiado. Los jugadores ahora tienen la opci\u00f3n de colocar puntos en esta estad\u00edstica, lo que les permite superar el 25% de velocidad de movimiento de las bonificaciones de elementos.<\/i><\/li>\n
    • Da\u00f1os en el \u00e1rea:<\/b> Area Damage deber\u00eda funcionar igual, si no un poco mejor, y con mejoras sustanciales en el rendimiento.<\/i><\/li>\n<\/ul>\n

      CAMBIOS LIDERADOS POR LA COMUNIDAD<\/strong><\/p>\n

      Con cada parche y temporada, la comunidad ha comunicado mejoras en la calidad de vida que les gustar\u00eda ver agregadas a Diablo III. Siempre nos tomamos el tiempo para revisar y evaluar los comentarios que recibimos e implementar cambios que se alineen con nuestros principios de dise\u00f1o para el juego. A continuaci\u00f3n se muestra una serie de actualizaciones de calidad de vida muy solicitadas que se incluyen en el RPP del parche 2.7.6. \u00a1Gracias por sus continuos comentarios a lo largo de los a\u00f1os!<\/p>\n

      El sue\u00f1o de Orek<\/b><\/p>\n