{"id":809213,"date":"2023-09-13T19:44:51","date_gmt":"2023-09-13T19:44:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-gunbrella-lluvia-de-balas-de-pixeles\/"},"modified":"2023-09-13T19:44:56","modified_gmt":"2023-09-13T19:44:56","slug":"revision-de-gunbrella-lluvia-de-balas-de-pixeles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-gunbrella-lluvia-de-balas-de-pixeles\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Gunbrella \u2013 Lluvia de balas de p\u00edxeles"},"content":{"rendered":"


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Desde un punto de vista inculto, Gunbrella<\/a> puede parecer un pony de un solo truco; el tipo de juego desarrollado en torno a un truco que parec\u00eda divertido sobre el papel. Por lo general, este tipo de estrategia no funciona, pero afortunadamente, lo \u00faltimo de Devolver Digital es m\u00e1s que eso, logrando ofrecer un juego de plataformas retro noir-punk con una identidad distintiva y un interesante h\u00edbrido de movilidad y combate. En parte homenaje, en parte algo propio, Gunbrella merece una oportunidad o dos, incluso si puedes encontrar algunos agujeros en este intrincado accesorio de moda.<\/p>\n

Disparar bajo la lluvia<\/h3>\n

Esta es una historia de venganza que se describe mejor como John Wick convertido en un brusco le\u00f1ador. Murray, como lo llaman, regresa a casa y encuentra a su esposa muerta y a su hija secuestrada, aunque no hay ning\u00fan perro a la vista. Lo \u00fanico que encuentra en este lugar abandonado de lluvia interminable es un extra\u00f1o dispositivo, el titular Gunbrella. Esta extra\u00f1a combinaci\u00f3n de paraguas a prueba de balas y arma de fuego es el detonante que pone en marcha tu investigaci\u00f3n, en un mundo sombr\u00edo que tiene muchos subtextos que insin\u00faan la codicia corporativa, el cambio clim\u00e1tico, el autoritarismo y la rebeli\u00f3n.<\/p>\n

Ac\u00e9ptalo o ign\u00f3ralo, hay algo en qu\u00e9 pensar en un juego que es m\u00e1s que un simple juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D con violencia de dibujos animados y secciones desafiantes, y hay una historia y algunos personajes convincentes que los har\u00e1n sentir bienvenidos y amenazados. El humor tampoco queda fuera de la ecuaci\u00f3n, con algunos momentos peculiares como uno relacionado con una ruleta rusa que termina con una nota sorprendente.<\/p>\n

Gunbrella es similar a los mejores juegos de plataformas de la era NES, o si quieres viajar a\u00fan m\u00e1s atr\u00e1s, la serie Rick Dangerous no estar\u00eda fuera de lugar como material de comparaci\u00f3n. La combinaci\u00f3n de acci\u00f3n y segmentos complicados contribuye a un bucle de juego probado que exige el dominio perfecto del dispositivo reci\u00e9n adquirido, el primer paso en esta historia de venganza.<\/p>\n

Gunbrella tiene varias funciones que ser\u00e1n \u00fatiles en diferentes puntos de la aventura, y tu primera partida durar\u00e1 entre seis y ocho horas. Dise\u00f1ado como una especie de escudo, este dispositivo te protege y desv\u00eda los proyectiles si lo haces en el momento adecuado, d\u00e1ndoles a tus enemigos una muestra de su propia medicina.<\/p>\n

A\u00fan m\u00e1s importante es la maniobrabilidad que te otorga. El impulso de movimiento va mucho m\u00e1s all\u00e1 de una simple carrera, impuls\u00e1ndote hacia los lados o hacia arriba, en el momento perfecto, haciendo realidad llegar a esos lugares m\u00e1s altos y permiti\u00e9ndote acercarte a un enemigo que estaba fuera de tu alcance. Tambi\u00e9n puedes usarlo para descender de forma lenta y segura, evitando ca\u00eddas abruptas y realizando maniobras m\u00e1s estrictas en \u00e1reas donde la precisi\u00f3n milim\u00e9trica marca la diferencia entre la vida y la muerte. Se puede utilizar ocasionalmente una tirolesa para deslizarse junto con Gunbrella, lo que a menudo sirve como un peque\u00f1o atajo o para llegar a un lugar discreto que puede albergar un cofre de bot\u00edn.<\/p>\n

\"Revisi\u00f3n

Por \u00faltimo, pero no menos importante, la funci\u00f3n m\u00e1s sencilla de Gunbrella es la escopeta. Simplemente destruye todo lo que se encuentre a corta distancia, despachando efectivamente a la mayor\u00eda de los enemigos con unos pocos disparos. Puedes apuntar libremente usando el gamepad o los esquemas de control del mouse y el teclado, este \u00faltimo ofrece precisi\u00f3n avanzada para disparar con una ret\u00edcula de punter\u00eda visible. Sin embargo, la ventaja que esto aporta puede no ser suficiente para renunciar a la comodidad del primero, ya que a\u00fan puedes usar el joystick derecho para elegir libremente hacia d\u00f3nde apuntar.<\/p>\n

A lo largo de tu viaje encontrar\u00e1s un lugar para mejorar el da\u00f1o de ataque y la velocidad de recarga intercambiando algunas piezas mec\u00e1nicas que hayas recolectado, y eso me lleva a uno de los problemas de este juego: la falta de valor y diversidad en el arsenal.<\/p>\n

El Gunbrella puede ser lo m\u00e1s destacado del juego e incluso obtener el t\u00edtulo, pero eso no significa que no debamos tener algunas alternativas atractivas en t\u00e9rminos de potencia de fuego. No es que no haya nada para elegir; Obtenemos algunos complementos de rifle y cuchillas giratorias, entre otros, pero estos vienen con munici\u00f3n limitada y realmente no parece que valga la pena el precio inicial. Cuando tienes una poderosa escopeta de corto alcance con munici\u00f3n infinita, la elecci\u00f3n surge de forma natural despu\u00e9s de unas horas de juego.<\/p>\n

Utilizar el entorno a tu favor es algo que debes aprender desde el principio. Las l\u00e1mparas y los barriles est\u00e1n ah\u00ed, algunos m\u00e1s obvios que otros, pero un disparo bien colocado crear\u00e1 un bonito muro de fuego que quemar\u00e1 a algunos enemigos, e incluso a ti, hasta dejarlos crujientes. La Gunbrella tambi\u00e9n se puede usar para dar un empuj\u00f3n suave que arroja a un enemigo al agua o a una pared de p\u00faas, por lo que existen algunas formas ingeniosas de deshacerse de la oposici\u00f3n.<\/p>\n

Debajo de mi parag\u00fcas<\/h3>\n

\"Revisi\u00f3n

Murray explora las distintas regiones del mundo en tren, al menos siempre que se lo permiten. Pasar de una estaci\u00f3n a otra en busca de pistas y personajes cr\u00edticos ampl\u00eda la intriga y los conflictos en curso entre facciones, algunas de ellas con un prop\u00f3sito sombr\u00edo y demonios de otro mundo que solo pueden ser destruidos con un tipo especial de arma.<\/p>\n

Las \u00e1reas por las que pasas incluyen grandes sistemas de alcantarillado, minas, dep\u00f3sitos de chatarra, picos nevados, ciudades industriales y similares. El alcance de cada uno de ellos no es enorme, pero los primeros recorridos siempre son una cuesti\u00f3n de descubrimiento, ya que se puede aprender el dise\u00f1o y las ubicaciones importantes, los personajes que act\u00faan como encargados de las misiones (con algunas misiones opcionales apareciendo) y los intrincados dise\u00f1os de las misiones. Secciones de plataformas. Sin embargo, hay m\u00e1s que suficiente aqu\u00ed para hacerte perder el rumbo, especialmente porque no hay ning\u00fan mapa que te facilite la vida. En \u00faltima instancia, requiere mucho retroceso mientras intentas orientarte y descubrir d\u00f3nde se encuentra ese NPC maldito en este momento.<\/p>\n

Las peleas contra jefes son un punto central en todos los Metroidvania, y este no es una excepci\u00f3n. Desde humanos de tama\u00f1o normal con mala actitud hasta abominaciones salidas de las pesadillas m\u00e1s salvajes, como ratas t\u00f3xicas gigantes o espantosos escarabajos de carne tentaculares, estos proporcionan cambios ocasionales de ritmo y un desaf\u00edo para desentra\u00f1ar patrones. Algunos jefes no son tan ingeniosos como se esperaba y algunos incluso no ofrecen lo m\u00ednimo en t\u00e9rminos de desaf\u00edo (jugando en modo Normal), como la Bestia, a la que arrincon\u00e9 con mis disparos de escopeta y r\u00e1pidamente la convert\u00ed en una pulpa sangrienta antes de que puedas decir \u00abexplotar\u00bb. La batalla contra el jefe del hueco del ascensor parec\u00eda estar inconclusa o con errores en nuestra versi\u00f3n de revisi\u00f3n, ya que Murray salta en la parte inferior de la pantalla, en lugar de caer a su perdici\u00f3n, y los dos ascensores probablemente sean el \u00fanico terreno s\u00f3lido que deber\u00edas tener en este luchar.<\/p>\n

Por el lado positivo, es reconfortante ver que cada golpe que recibe el jefe proporciona una respuesta visual clara e inmediata, con un ligero efecto de retroceso que te da un respiro y una indicaci\u00f3n de que cont\u00f3. Algunos juegos fallan en este sentido, lo que convierte a los jefes en una amalgama de esponja de bala y infierno de bala que no es justa ni visualmente satisfactoria.<\/p>\n

Lluvia de p\u00edxeles<\/h3>\n

\"Revisi\u00f3n

Controlar a Murray y al Gunbrella titular se vuelve extremadamente intuitivo en poco tiempo y moverse por los mapas es f\u00e1cil y, a menudo, divertido. Las peque\u00f1as animaciones de los personajes son agradables, con la cojera cuando est\u00e1 en su \u00faltimo coraz\u00f3n (o pierna) y la forma en que la f\u00edsica de la bufanda reacciona ante todos los saltos en la pared y el uso del paraguas, Mary Poppins estar\u00e1 orgullosa. Salpicaduras de sangre manchar\u00e1n el suelo, los vagones del tren y en todas partes un disparo de escopeta impactar\u00e1, aportando extra\u00f1amente un color bienvenido a este mundo sombr\u00edo y desesperado.<\/p>\n

Por razones seguramente relacionadas con el dise\u00f1o y la disposici\u00f3n, Gunbrella no siempre presenta un mapa de desplazamiento completo, sino que est\u00e1 dividido en algunas peque\u00f1as secciones donde debes alcanzar el borde de la pantalla para pasar a la siguiente \u00e1rea, y segmentos donde la pantalla se mueve suavemente. seg\u00fan tu personaje, como un viaje en tren muy agitado. Esto \u00faltimo constituye la mejor experiencia de todas y me hace desear que toda la aventura se centre de todo coraz\u00f3n en este enfoque. Si somos quisquillosos, tambi\u00e9n es molesto que cuando comienza un tema de conversaci\u00f3n, no podamos salir de \u00e9l y nos veamos obligados a hacer clic para salir de este di\u00e1logo repetido hasta que termine.<\/p>\n

Las melod\u00edas de jazz espor\u00e1dicas se suman a este sabor noir y pueden no ser del gusto de todos, pero hay otras pistas fren\u00e9ticas que entran en juego con peleas de jefes y momentos clave variados, por lo que al final se equilibra.<\/p>\n

Puntuaci\u00f3n: 8\/10<\/h2>\n

Ventajas:<\/h2>\n