{"id":809244,"date":"2023-09-13T20:07:57","date_gmt":"2023-09-13T20:07:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/unity-retrocede-ligeramente-en-sus-planes-de-cobrar-a-los-desarrolladores-por-las-instalaciones-de-juegos\/"},"modified":"2023-09-13T20:08:00","modified_gmt":"2023-09-13T20:08:00","slug":"unity-retrocede-ligeramente-en-sus-planes-de-cobrar-a-los-desarrolladores-por-las-instalaciones-de-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/unity-retrocede-ligeramente-en-sus-planes-de-cobrar-a-los-desarrolladores-por-las-instalaciones-de-juegos\/","title":{"rendered":"Unity retrocede ligeramente en sus planes de cobrar a los desarrolladores por las instalaciones de juegos"},"content":{"rendered":"


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El motor de desarrollo de juegos Unity ha cambiado algunas partes de su controvertido plan para imponer tarifas a los creadores de juegos cada vez que alguien descarga su trabajo, luego de una reacci\u00f3n generalizada.\n<\/p>\n

Unity le dijo a Axios anoche que se hab\u00eda \u00abreagrupado\u00bb para discutir m\u00e1s a fondo algunas de las cuestiones planteadas por los desarrolladores de juegos e hizo algunas concesiones.\n<\/p>\n

Inicialmente, Unity planeaba cobrar a los desarrolladores de juegos una peque\u00f1a tarifa cada vez que un usuario instalaba un juego de Unity (a partir de principios de 2024, sujeto a que el proyecto cumpliera ciertos umbrales). Ahora, dijo Unity, este cargo solo se producir\u00eda despu\u00e9s de que un usuario instalara un juego por primera vez.\n<\/p>\n

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