{"id":809619,"date":"2023-09-14T03:58:44","date_gmt":"2023-09-14T03:58:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/rust-2-confirmado-pero-definitivamente-no-sera-un-juego-de-unity\/"},"modified":"2023-09-14T03:58:49","modified_gmt":"2023-09-14T03:58:49","slug":"rust-2-confirmado-pero-definitivamente-no-sera-un-juego-de-unity","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/rust-2-confirmado-pero-definitivamente-no-sera-un-juego-de-unity\/","title":{"rendered":"Rust 2 confirmado, pero \u00abdefinitivamente no ser\u00e1 un juego de Unity\u00bb"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

\u00d3xido<\/strong> es verdaderamente un juego de supervivencia atemporal, que re\u00fane a amigos de todo el mundo mientras luchan por crear una base y prosperar en el duro mundo multijugador. Garry Newman, fundador de Facepunch Studios, es mejor conocido por su trabajo en juegos como Rust y otros cl\u00e1sicos de Steam como Garry’s Mod. Rust se cre\u00f3 utilizando el motor Unity, uno que recientemente gener\u00f3 controversia entre los desarrolladores debido a su pr\u00f3ximo sistema de pago por instalaci\u00f3n. Newman responde \u00e9l mismo al asunto, donde tambi\u00e9n menciona a Rust 2.<\/p>\n

Newman comienza su mensaje describiendo el controvertido nuevo esquema de pagos de Unity. \u00abAyer Unity anunci\u00f3 que a partir del pr\u00f3ximo a\u00f1o, todos los juegos que utilicen su motor pagar\u00e1n un impuesto por instalaci\u00f3n del usuario\u00bb. La publicaci\u00f3n, titulada ‘Unity puede irse a la mierda’, contin\u00faa mientras Newman explica por qu\u00e9 cree que el sistema de tarifas no es factible. Afirma que no se trata de dinero, sino que \u201cel costo no es un gran problema para nosotros\u201d.<\/p>\n

En cambio, los desarrolladores est\u00e1n molestos \u00abporque no estuvimos de acuerdo con esto\u00bb. Dice que los creadores de juegos \u00abno fueron advertidos\u00bb ni consultados sobre el asunto. \u00abHemos pasado 10 a\u00f1os fabricando Rust en el motor de Unity\u00bb, afirma Newman en la publicaci\u00f3n.<\/p>\n

\n<\/div>\n

\u00abLes hemos pagado todos los a\u00f1os y ahora han cambiado las reglas\u00bb. Lamenta el trabajo de Facepunch Studios con el motor y dice que \u00abUnity es la peor empresa que est\u00e1 a cargo de Unity Engine\u00bb.<\/p>\n

Newman afirma que \u00abla confianza se ha ido\u00bb. Luego menciona a Rust una vez m\u00e1s y dice: \u00abTuvimos 10 a\u00f1os para fabricar nuestro propio motor y nunca lo hicimos\u00bb. Luego, el desarrollador finaliza su publicaci\u00f3n confirmando que la secuela del ic\u00f3nico juego est\u00e1 por llegar. \u00abNo volvamos a cometer el mismo error\u00bb, escribe Newman. \u00abRust 2 definitivamente no ser\u00e1 un juego de Unity\u00bb.<\/p>\n

Mientras espera m\u00e1s noticias sobre Rust 2, puede consultar algunas de nuestras pr\u00e1cticas gu\u00edas. Por ejemplo, puedes consultar nuestra explicaci\u00f3n de todos los comandos de la consola Rust para ayudar a que tu juego funcione mejor. Alternativamente, explora algunos de nuestros otros juegos multijugador favoritos para encontrar algo divertido para jugar con amigos hasta la secuela.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-9 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

\u00d3xido es verdaderamente un juego de supervivencia atemporal, que re\u00fane a amigos de todo el mundo mientras luchan por crear una base y prosperar en el duro mundo multijugador. Garry…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":809620,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[5035,6141,296,519,6219,361,7813],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/809619"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=809619"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/809619\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":809621,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/809619\/revisions\/809621"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/809620"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=809619"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=809619"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=809619"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}