{"id":809649,"date":"2023-09-14T04:34:22","date_gmt":"2023-09-14T04:34:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/jugue-la-beta-de-hyenas-y-todavia-no-se-para-quien-es\/"},"modified":"2023-09-14T04:34:26","modified_gmt":"2023-09-14T04:34:26","slug":"jugue-la-beta-de-hyenas-y-todavia-no-se-para-quien-es","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/jugue-la-beta-de-hyenas-y-todavia-no-se-para-quien-es\/","title":{"rendered":"Jugu\u00e9 la beta de Hyenas y todav\u00eda no s\u00e9 para qui\u00e9n es"},"content":{"rendered":"


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No es ning\u00fan secreto que el mercado de FPS multijugador, especialmente el Battle Royale y su segmento de extracci\u00f3n, est\u00e1 abarrotado en este momento. El fracaso masivo que fue el de Ubisoft hiperescape<\/em> todav\u00eda se siente reciente, y esfuerzos m\u00e1s contenidos y sinceros como el de YAGER El ciclo: frontera<\/em> Tambi\u00e9n est\u00e1n luchando por encontrar una audiencia. En este punto, apostar grandes sumas de dinero en estos dos subg\u00e9neros es una mala decisi\u00f3n a menos que lleve consigo el reconocimiento de la marca o tenga un giro verdaderamente trascendental en una f\u00f3rmula que ya se siente cansada. Ahora, SEGA y Creative Assembly creen que pueden descifrar el c\u00f3digo con Hienas <\/em>agitando el primero, y despu\u00e9s de un tiempo con el juego, todav\u00eda no s\u00e9 para qui\u00e9n es.<\/p>\n

A pesar de la llamativa campa\u00f1a de marketing y los s\u00f3lidos valores de producci\u00f3n expuestos (adem\u00e1s de la amplia experiencia de Creative Assembly), Hienas <\/em>no est\u00e1 causando sensaci\u00f3n en l\u00ednea, ni siquiera despu\u00e9s de una generosa beta cerrada que, como m\u00ednimo, se siente muy pulida. Tuve la suerte de entrar y darle una vuelta al juego durante aproximadamente tres horas. Lamentablemente, sal\u00ed realmente confundido y pesimista sobre sus posibilidades cuando SEGA finalmente decide dejarlo salir. Si bien muchas de mis dudas pueden estar relacionadas con mis pensamientos sobre los subg\u00e9neros BR y de extracci\u00f3n y d\u00f3nde se encuentran en este momento, el juego en s\u00ed tambi\u00e9n presenta varios problemas que son dif\u00edciles de solucionar tan tarde en el proceso.<\/p>\n

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Imagen v\u00eda SEGA<\/p>\n<\/div>\n

Un sentimiento com\u00fan entre los jugadores de la beta cerrada, y del que debo hacerme eco, es que Hienas<\/em> simplemente parece demasiado c\u00ednico y probado en el mercado hasta el infierno y viceversa. La primera se\u00f1al lleg\u00f3 cuando la propia gente de SEGA dijo que el desarrollo del juego hab\u00eda sido un desaf\u00edo y confirmaron que a\u00fan no hab\u00edan cerrado un modelo de negocio a pesar de que el juego parec\u00eda casi listo para funcionar y absolutamente gratuito tanto en el exterior como en el exterior. adentro. Dos minutos despu\u00e9s del tutorial del juego y recibes m\u00e1s malas noticias: Hienas <\/em>lleva con orgullo las peores partes de Tierras fronterizas<\/em>‘ personalidad (algo que ya da\u00f1\u00f3 tanto al tercer juego principal como Nuevos cuentos<\/em>) en una \u00e9poca en la que la gente est\u00e1 superando el sarcasmo barato y la autoparodia.<\/p>\n

Hienas <\/em>Se trata esencialmente de robar mierda a los ricos y a las corporaciones en un futuro lejano (y en el espacio exterior). Esa es una premisa b\u00e1sica con la que podemos vibrar. Tambi\u00e9n se trata de disparar a otras hienas en la cara, ya que todos quieren tanto bot\u00edn como puedan llevar. Honestamente, probablemente hab\u00eda suficiente jugo para crear un juego en\u00e9rgico para un jugador con personajes geniales en lugar de un FPS en l\u00ednea derivado, pero a los grandes editores les gusta perseguir el calor, especialmente cuando llegan tarde a la tendencia actual. Desafortunadamente, y como mencion\u00e9 antes, es dif\u00edcil ingresar al espacio BR\/extracci\u00f3n sin una identidad s\u00f3lida, y SEGA conf\u00eda en el poder de la propiedad intelectual y en un vergonzoso y anticuado \u00ab\u00bfC\u00f3mo est\u00e1n, compa\u00f1eros?\u00bb Actitud para vender todo.<\/p>\n

Relacionado: Hyenas revela c\u00f3mo se ve su modo de juego Plunder Riot<\/strong><\/p>\n

\"Hienas<\/p>\n

Imagen v\u00eda SEGA<\/p>\n<\/div>\n

Es dif\u00edcil jugar dos o tres partidos de Hienas<\/em>, si\u00e9ntate un rato para ordenar tus pensamientos r\u00e1pidos y sal diciendo que este es 100% un juego que Creative Assembly quer\u00eda hacer. No me malinterpretes, est\u00e1 bien hecho y los artistas del estudio espec\u00edficamente deber\u00edan estar muy orgullosos, pero se siente todo lo contrario de genuino, especialmente cuando miras cu\u00e1l es el resultado t\u00edpico de CA. Hienas<\/em> se ve y suena como Tierras fronterizas<\/em>; La mayor parte de la filosof\u00eda de dise\u00f1o central proviene de Leyendas del \u00e1pice<\/em>; y la estructura es, bueno, la de un tirador de extracci\u00f3n promedio. Me temo que un juego que simplemente se siente y se juega \u201csuficientemente bien\u201d ya no sirve en este espacio.<\/p>\n

Si algo, Hienas<\/em> demuestra que CA se siente c\u00f3modo creando juegos en primera persona. El tiroteo es \u00e1gil y el movimiento es fluido incluso en gravedad cero. Incluso si SEGA y Disney no llegan a un nuevo acuerdo para permitir que el estudio cree una continuaci\u00f3n de la fant\u00e1stica Extranjero: Aislamiento<\/em>, No me enojar\u00eda si estos desarrolladores siguieran probando suerte fuera de los juegos de estrategia en tiempo real. Pero definitivamente esto no es as\u00ed. Los jugadores de t\u00edtulos competitivos en l\u00ednea a menudo son subestimados, pero se han vuelto bastante buenos para ver a trav\u00e9s de fachadas poco sinceras, y dudo seriamente Hienas <\/em>tiene una buena oportunidad a pesar de algunos aspectos inspirados, como el dise\u00f1o general del mapa y los elementos PvE que provocan estr\u00e9s.<\/p>\n

\"Arcade<\/p>\n

Imagen v\u00eda SEGA<\/p>\n<\/div>\n

El modelo de negocio (que garantizo que ser\u00e1 un F2P tradicional) deber\u00eda ser la menor de las preocupaciones de SEGA. Hienas<\/em>La \u00abnueva y audaz versi\u00f3n\u00bb de los shooters de ciencia ficci\u00f3n involucra un universo donde los saqueadores espaciales arriesgan sus vidas para extraer bolsas de merchandising y vestirse como Sonic the Hedgehog mientras soltan chistes y referencias irritantes que solo Listo jugador uno<\/em> Los fan\u00e1ticos disfrutar\u00e1n durante m\u00e1s de un par de minutos. Todo esto probablemente son\u00f3 como una gran idea hace cinco a\u00f1os, al final de la era dorada del contenido geek del \u201ctodo vale\u201d. En 2023, en general estamos demasiado cansados \u200b\u200bpara preocuparnos por m\u00e1s ruido nost\u00e1lgico sin nada significativo que decir o al m\u00ednimo<\/em> algunos movimientos \u00fanicos.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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