{"id":810321,"date":"2023-09-14T17:35:29","date_gmt":"2023-09-14T17:35:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-star-wars-jedi-stig-asmussen-deja-respawn\/"},"modified":"2023-09-14T17:36:00","modified_gmt":"2023-09-14T17:36:00","slug":"el-director-de-star-wars-jedi-stig-asmussen-deja-respawn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-de-star-wars-jedi-stig-asmussen-deja-respawn\/","title":{"rendered":"El director de Star Wars Jedi, Stig Asmussen, deja Respawn"},"content":{"rendered":"


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Stig Asmussen, conocido como director del juego en los dos juegos de Star Wars Jedi y antes por su trabajo en la trilog\u00eda original de God of War, dej\u00f3 Respawn Entertainment.<\/p>\n

La noticia la dio Bloomberg hace unas horas, quien tambi\u00e9n transmiti\u00f3 la siguiente breve declaraci\u00f3n de un representante de Electronic Arts.<\/p>\n

Despu\u00e9s de pensarlo y considerarlo detenidamente, Stig Asmussen decidi\u00f3 dejar Respawn para dedicarse a otras aventuras y le deseamos la mejor de las suertes. Los l\u00edderes veteranos de Respawn dar\u00e1n un paso al frente para guiar al equipo mientras contin\u00faan su trabajo en Star Wars Jedi: Survivor.<\/em><\/p>\n

Respawn Entertainment ten\u00eda una historia en la creaci\u00f3n de juegos de disparos debido a la herencia de Call of Duty de sus fundadores y los dos primeros juegos de Titanfall. Sin embargo, reclutaron a Stig Asmussen espec\u00edficamente para expandirse en el g\u00e9nero de acci\u00f3n\/aventura, y los juegos de Star Wars Jedi tuvieron mucho \u00e9xito.<\/p>\n

Al primero se le atribuy\u00f3 el m\u00e9rito de contribuir a la nueva postura de Electronic Arts en los juegos para un solo jugador, lo que llev\u00f3 al pr\u00f3ximo juego Dragon Age a abandonar cualquier elemento de servicio en vivo. A junio de 2021, hab\u00eda registrado m\u00e1s de 20 millones de jugadores entre compras y servicios de suscripci\u00f3n.<\/p>\n

Star Wars Jedi Fallen Order tuvo tanto \u00e9xito que Respawn inmediatamente se propuso hacer una secuela, que se lanz\u00f3 a principios de este a\u00f1o, solo tres a\u00f1os y medio despu\u00e9s de la primera entrega.<\/p>\n

Survivor tambi\u00e9n obtuvo buenas calificaciones (a pesar de que algunos problemas de rendimiento a\u00fan se est\u00e1n solucionando mediante actualizaciones), obteniendo una puntuaci\u00f3n de 8,3 sobre 10 aqu\u00ed en Wccftech.<\/p>\n

Si bien Star Wars Jedi: Fallen Order fue un viaje sorpresa cuando se lanz\u00f3 por primera vez, el tiempo que pasaron separados no ha hecho que las aventuras de Cal Kestis sean menos agradables. Un marco similar en territorios desconocidos ayuda a establecer Star Wars: Jedi: Survivor como una secuela de calidad del lanzamiento original. Jedi: Survivor todav\u00eda va a lo seguro en comparaci\u00f3n con el juego anterior. Puede ser dif\u00edcil darle la m\u00e1xima puntuaci\u00f3n por su individualidad, pero en comparaci\u00f3n con el predecesor centrado en la \u00e9poca de Cal como padawan Jedi, cada t\u00edtulo puede valerse por sus propios m\u00e9ritos, y Jedi: Survivor pule gran parte de la experiencia a medida que avanza. La narrativa avanza cada vez m\u00e1s sobre el viaje de Cal Kestis a Tanalorr.<\/em><\/p>\n

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Tambi\u00e9n vendi\u00f3 m\u00e1s que el original, al menos en el Reino Unido, aunque EA a\u00fan no proporcion\u00f3 ning\u00fan hito de ventas. Es probable que Asmussen tuviera motivos personales para dejar Respawn.<\/p>\n

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