{"id":810720,"date":"2023-09-15T01:18:04","date_gmt":"2023-09-15T01:18:04","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-cult-of-the-lamb-dice-que-eliminara-el-juego-el-1-de-enero\/"},"modified":"2023-09-15T01:18:09","modified_gmt":"2023-09-15T01:18:09","slug":"el-desarrollador-de-cult-of-the-lamb-dice-que-eliminara-el-juego-el-1-de-enero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-cult-of-the-lamb-dice-que-eliminara-el-juego-el-1-de-enero\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Cult of the Lamb dice que eliminar\u00e1 el juego el 1 de enero"},"content":{"rendered":"


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Culto al Cordero<\/strong> El desarrollador Massive Monster amenaza con eliminar el juego debido a los cambios en las pol\u00edticas de monetizaci\u00f3n y cobro del creador de software Unity. Unity anunci\u00f3 recientemente que, en algunos casos, exigir\u00eda tarifas a los desarrolladores que utilizan las versiones gratuitas y premium de sus herramientas de creaci\u00f3n de juegos. En respuesta, el creador de Cult of the Lamb dice que \u00abeliminar\u00e1\u00bb el roguelike y que los cambios en las pol\u00edticas de Unity causar\u00edan \u00abretrasos significativos\u00bb en la creaci\u00f3n de otros pr\u00f3ximos juegos de Massive Monster.<\/p>\n

Seg\u00fan el nuevo plan de cobro, los desarrolladores que utilizan el nivel gratuito de los servicios de desarrollo de Unity deben pagar una tarifa de 0,20 d\u00f3lares cada vez que un jugador instala sus juegos, una vez que esos juegos hayan recibido m\u00e1s de 200.000 descargas y hayan generado m\u00e1s de 200.000 d\u00f3lares en ingresos. A los desarrolladores que utilicen el nivel Unity Pro se les cobrar\u00e1 una tarifa m\u00e1s baja por descarga y no tendr\u00e1n que pagar hasta que sus juegos hayan alcanzado umbrales de descarga e ingresos m\u00e1s altos. Est\u00e1 previsto que los cambios se introduzcan a principios de 2024.<\/p>\n

Muchos juegos populares se crean con el software Unity, incluido el juego de construcci\u00f3n de ciudades Cities Skylines, el juego de supervivencia Rust y docenas de otros, como Subnautica, Kerbal Space Program y Genshin Impact. Cult of the Lamb tambi\u00e9n se desarrolla utilizando Unity, y Massive Monster dice que los cambios en la pol\u00edtica de carga afectar\u00e1n a otros proyectos futuros.<\/p>\n

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\u00abUnity est\u00e1 introduciendo una tarifa de tiempo de ejecuci\u00f3n que se basa en las instalaciones del juego\u00bb, afirma el desarrollador. \u201cNuestro equipo se especializa en juegos de Unity. Tenemos proyectos futuros en tr\u00e1mite que inicialmente se planearon desarrollar en Unity. Este cambio resultar\u00eda en retrasos significativos ya que nuestro equipo necesitar\u00eda adquirir un conjunto de habilidades completamente nuevo.<\/p>\n

\u201cEn Massive Monster, nuestra misi\u00f3n ha sido apoyar y promover juegos independientes nuevos y emergentes. La introducci\u00f3n de estas tarifas por parte de Unity podr\u00eda plantear desaf\u00edos importantes para los aspirantes a desarrolladores\u201d.<\/p>\n

\"Cult<\/p>\n

El desarrollador tambi\u00e9n anima a los jugadores a comprar Cult of the Lamb ahora, diciendo que el juego se eliminar\u00e1 el lunes 1 de enero, cuando se introduzcan las nuevas pol\u00edticas de Unity. \u00abCompre Cult of the Lamb ahora\u00bb, escribe Massive Monster, \u00abporque lo eliminaremos el 1 de enero\u00bb.<\/p>\n

\"Cult<\/p>\n

Landfall Games, desarrollador de Clustertruck y Knightfall, tambi\u00e9n analiza las nuevas pol\u00edticas de Unity y dice que est\u00e1 \u00abcuestionando el uso continuo del motor\u00bb. \u00abHicimos que nuestro juego sobre gen\u00e9tica fuera gratuito para las escuelas\u00bb, dice Stray Fawn, creador de Wandering Village. \u00abAhora se nos cobrar\u00e1 por cada estudiante que instale el juego\u00bb.<\/p>\n

\u00abBasta\u00bb, dice el creador de Among Us, Innersloth. \u00abEsto no s\u00f3lo nos perjudicar\u00eda a nosotros, sino tambi\u00e9n a otros estudios de juegos de todos los presupuestos y tama\u00f1os\u00bb. Unity ha ofrecido algunas aclaraciones sobre los cambios, diciendo que a los desarrolladores solo se les cobrar\u00e1 por la primera instalaci\u00f3n de cada jugador; si un jugador desinstala y luego reinstala un juego, no se le cobrar\u00e1 al desarrollador una segunda vez.<\/p>\n

Si eres un gran fan\u00e1tico de Cult of the Lamb, echa un vistazo a algunos de los mejores juegos independientes disponibles en este momento. Tambi\u00e9n querr\u00e1s ver los mejores juegos de construcci\u00f3n para PC.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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