{"id":810977,"date":"2023-09-15T06:18:02","date_gmt":"2023-09-15T06:18:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/immortals-of-aveum-studio-sufre-despidos-masivos\/"},"modified":"2023-09-15T06:18:07","modified_gmt":"2023-09-15T06:18:07","slug":"immortals-of-aveum-studio-sufre-despidos-masivos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/immortals-of-aveum-studio-sufre-despidos-masivos\/","title":{"rendered":"Immortals of Aveum Studio sufre despidos masivos"},"content":{"rendered":"


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Inmortales de Aveum<\/em> El desarrollador Ascendente Studios ha despedido a casi la mitad de su personal apenas unas semanas despu\u00e9s del lanzamiento de su proyecto de fantas\u00eda AAA. La noticia fue reportada por primera vez por Polygon, y la confirmaci\u00f3n lleg\u00f3 poco despu\u00e9s por parte del director ejecutivo de la compa\u00f1\u00eda, Bret Robbins.<\/p>\n

Robbins public\u00f3 un declaraci\u00f3n<\/a> sobre el tema en X, diciendo que los despidos afectan alrededor del 45% del personal del estudio. Califica la decisi\u00f3n como \u201cdolorosamente dif\u00edcil\u201d y agrega que Ascendente est\u00e1 apoyando a los afectados de diversas maneras, incluidos \u201cpaquetes de indemnizaci\u00f3n integrales\u201d. El CEO tambi\u00e9n pide a otros desarrolladores que busquen talento que se acerquen al Inmortales de Aveum<\/em> desarrollador.<\/p>\n

\u201cEstoy muy orgulloso de lo que nuestro equipo de desarrollo independiente ha logrado con Inmortales de Aveum<\/em>. Juntos hemos creado un nuevo estudio AAA, una nueva IP, con nueva tecnolog\u00eda, durante una era de nuestra industria en la que eso es extremadamente raro. Hemos volcado nuestra pasi\u00f3n en Inmortales<\/em>, mientras llevamos el coraz\u00f3n en la manga. El estudio seguir\u00e1 trabajando de esa manera mientras apoyamos el desarrollo de este juego y nuestro Inmortales<\/em> IP avanza con futuras actualizaciones y ofertas\u201d.<\/p>\n

Relacionado: Revisi\u00f3n de Immortals of Aveum en 3 minutos<\/strong><\/p>\n

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Estudios con roles abiertos, comun\u00edquese con nosotros aqu\u00ed: [email\u00a0protected]<\/p>\n

\u2014Bret Robbins (@BretRobbins) 14 de septiembre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Inmortales de Aveum<\/em> y Ascendente Studios existen bajo el paraguas de EA Originals, que incluye otros proyectos m\u00e1s creativos como Unravel y It Takes Two. El shooter m\u00e1gico en primera persona se lanz\u00f3 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S el 22 de agosto con cr\u00edticas mediocres y actualmente tiene una puntuaci\u00f3n cr\u00edtica promedio de 70 y una puntuaci\u00f3n promedio de usuario de 5,5 en Metacritic. Seg\u00fan los informes de Polygon, los despidos son el resultado de bajas cifras de ventas, y un ex empleado afirm\u00f3 que el proyecto es quiz\u00e1s uno de los t\u00edtulos de EA Originals peor vendidos.<\/p>\n

Inmortales de Aveum<\/em> se revel\u00f3 en The Game Awards 2022 como un shooter basado en magia de Ascendente, que inclu\u00eda a Robbins, quien codirigi\u00f3 el original. Espacio muerto<\/em> y se desempe\u00f1\u00f3 como director creativo en juegos como Call of Duty Modern Warfare 3<\/em> (2011) y Call of Duty: Segunda Guerra Mundial<\/em>. KC Nwosu de The Escapist revis\u00f3 el t\u00edtulo el mes pasado y disfrut\u00f3 de lo que ten\u00eda para ofrecer, elogiando su historia, sus personajes y las formas en que renov\u00f3 el g\u00e9nero FPS. Est\u00e9n atentos a las actualizaciones de EA y Ascendente.<\/p>\n<\/p><\/div>\n