Unity ha respondido a las cr\u00edticas sobre los cargos previamente anunciados para los desarrolladores, intentando disipar los temores sobre el nuevo sistema.<\/p>\n
A principios de esta semana, Unity anunci\u00f3 un plan para cobrar a los desarrolladores que utilicen su motor una tarifa basada en cada instalaci\u00f3n de su juego despu\u00e9s de un cierto umbral de descargas y ventas. Si un juego gan\u00f3 m\u00e1s de $200,000 en los \u00faltimos 12 meses y se descarg\u00f3 un total de 200,000 veces, estar\u00eda sujeto a una tarifa de 0,20 centavos por cada instalaci\u00f3n despu\u00e9s de este punto (solo para aquellos que usan Unity Personal, la base de la compa\u00f1\u00eda). nivel para desarrolladores m\u00e1s peque\u00f1os).<\/p>\n