{"id":811100,"date":"2023-09-15T08:41:50","date_gmt":"2023-09-15T08:41:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-obtendra-dlss-fov-slider-ultrawide-support-promises-bethesda-primera-revision-disponible-ahora\/"},"modified":"2023-09-15T08:41:58","modified_gmt":"2023-09-15T08:41:58","slug":"starfield-obtendra-dlss-fov-slider-ultrawide-support-promises-bethesda-primera-revision-disponible-ahora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/starfield-obtendra-dlss-fov-slider-ultrawide-support-promises-bethesda-primera-revision-disponible-ahora\/","title":{"rendered":"Starfield obtendr\u00e1 DLSS, FOV Slider, Ultrawide Support Promises Bethesda, primera revisi\u00f3n disponible ahora"},"content":{"rendered":"


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Starfield se lanz\u00f3 oficialmente la semana pasada y, aunque la reacci\u00f3n en general ha sido bastante positiva, como ocurre con la mayor\u00eda de los juegos de Bethesda, todav\u00eda faltan algunas funciones por agregar y muchos errores que corregir. Hoy, Bethesda proporcion\u00f3 una peque\u00f1a actualizaci\u00f3n y en qu\u00e9 est\u00e1n trabajando; quiz\u00e1s lo m\u00e1s emocionante es que, si bien el juego asociado a AMD solo se lanz\u00f3 con FSR, parece que la compatibilidad con DLSS ya est\u00e1 en proceso. Esa es una buena noticia que, con suerte, significa que los jugadores tendr\u00e1n el conjunto completo de opciones de mejora antes de fin de a\u00f1o (los modders han intentado intervenir para brindar soporte DLSS, pero los resultados no siempre son tan estables). Adem\u00e1s de eso, los jugadores pueden esperar un control deslizante FOV adecuado, opciones de calibraci\u00f3n HDR, compatibilidad con monitor ultraancho y m\u00e1s. Aqu\u00ed hay un breve resumen de lo que puede esperar…<\/p>\n