{"id":811848,"date":"2023-09-15T23:53:11","date_gmt":"2023-09-15T23:53:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/intel-esta-trabajando-en-la-habilitacion-de-gpu-battlemage-y-lunar-lake-en-linux\/"},"modified":"2023-09-15T23:53:15","modified_gmt":"2023-09-15T23:53:15","slug":"intel-esta-trabajando-en-la-habilitacion-de-gpu-battlemage-y-lunar-lake-en-linux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/intel-esta-trabajando-en-la-habilitacion-de-gpu-battlemage-y-lunar-lake-en-linux\/","title":{"rendered":"Intel est\u00e1 trabajando en la habilitaci\u00f3n de GPU Battlemage y Lunar Lake en Linux"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Phoronix informa que Intel ha comenzado a trabajar para implementar el soporte del controlador Battlemage en Linux. La prueba se vio en una actualizaci\u00f3n del compilador Intel Mesa en GitLab, indicando que se estaban realizando cambios en el tama\u00f1o del registro para Xe2 (es decir, Battlemage). El trabajo de habilitaci\u00f3n de controladores de Intel se alinea bien con la fecha de lanzamiento del segundo semestre de 2024 de Battlemage. Hemos visto este comportamiento con versiones anteriores de GPU, donde los desarrolladores comenzar\u00e1n a centrarse en la compatibilidad con controladores de Linux un a\u00f1o (o m\u00e1s) antes de un lanzamiento futuro de la l\u00ednea de GPU.<\/p>\n

Battlemage es el nombre en clave de la arquitectura de GPU discreta de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de Intel, que suceder\u00e1 a la l\u00ednea actual de GPU Arc Alchemist de la serie A de Intel. Se sabe muy poco sobre el rendimiento de la arquitectura, pero se cree que Battlemage ofrecer\u00e1 un rendimiento mejorado del trazado de rayos, nuevas tecnolog\u00edas de compresi\u00f3n de memoria y una nueva tecnolog\u00eda de renderizado de IA.<\/p>\n