campo estelar<\/em> ha recibido muchas cr\u00edticas por su supuesta falta de optimizaciones y su rendimiento anormalmente bajo en las GPU Nvidia e Intel. En este momento, nuestra inicial campo estelar<\/em> Los puntos de referencia muestran que las tarjetas de la serie RX 7000 basadas en RDNA3 a menudo superan con creces su categor\u00eda de peso o, alternativamente, las GPU Nvidia no cumplen con las expectativas. Chips and Cheese ejecut\u00f3 algunos analizadores de rendimiento en campo estelar<\/em> para intentar determinar por qu\u00e9 el motor favorece las GPU RDNA 3. El an\u00e1lisis se centra en las tasas de aciertos de la cach\u00e9, la programaci\u00f3n de sombreadores y otros factores, aunque en la actualidad no proporciona una respuesta definitiva en cuanto a por qu\u00e9<\/em> Las GPU de AMD funcionan mejor.<\/p>\n El art\u00edculo Chips and Cheese analiza varios casos de campo estelar<\/em>Los sombreadores de p\u00edxeles y de c\u00e1lculo de y c\u00f3mo se procesan dentro de los n\u00facleos de GPU (WGP) RDNA 3 de AMD frente a los n\u00facleos de GPU (SM) RTX de Nvidia. El medio descubri\u00f3 que campo estelar<\/em>Los sombreadores de p\u00edxeles y de c\u00e1lculo de AMD actualmente utilizan mejor varios aspectos de las GPU RDNA 3 de AMD. Estos incluyen archivos de registros vectoriales m\u00e1s grandes de RDNA 3, seguimiento de subprocesos superior y el uso de un dise\u00f1o de cach\u00e9 L0, L1, L2 y L3. En comparaci\u00f3n, las GPU de la serie RTX 40 de Nvidia solo tienen cach\u00e9s L1 y L2, y las cosas son a\u00fan peores en las GPU de las series RTX 30 y 20 de Nvidia que tienen tama\u00f1os de cach\u00e9 L2 significativamente m\u00e1s peque\u00f1os.<\/p>\n Todos estos rasgos arquitect\u00f3nicos parecen ayudar a que las tarjetas gr\u00e1ficas RDNA 3 de AMD dominen a Nvidia al principio. campo estelar<\/em> puntos de referencia. La arquitectura de Nvidia no sigue el ritmo de RDNA 3 en muchos de estos casos, lo que provoca que sus GPU reduzcan el rendimiento como resultado. Sin embargo, como hemos visto en docenas de otros ejemplos, se puede hacer mucho para igualar los m\u00e1rgenes de rendimiento entre las GPU Nvidia y AMD. Que los desarrolladores alcancen los niveles de rendimiento esperados es otra cuesti\u00f3n, y s\u00f3lo el tiempo nos dar\u00e1 esa respuesta.<\/p>\n