{"id":812976,"date":"2023-09-17T03:12:12","date_gmt":"2023-09-17T03:12:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-orden-obligatoria-de-regreso-a-la-oficina-de-ubisoft-montreal-supuestamente-deja-al-personal-en-confusion\/"},"modified":"2023-09-17T03:12:16","modified_gmt":"2023-09-17T03:12:16","slug":"la-orden-obligatoria-de-regreso-a-la-oficina-de-ubisoft-montreal-supuestamente-deja-al-personal-en-confusion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-orden-obligatoria-de-regreso-a-la-oficina-de-ubisoft-montreal-supuestamente-deja-al-personal-en-confusion\/","title":{"rendered":"La orden obligatoria de regreso a la oficina de Ubisoft Montreal supuestamente deja al personal en \u00abconfusi\u00f3n\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Ubisoft Montreal, el estudio detr\u00e1s de juegos como Assassin’s Creed Valhalla y Far Cry 5, ha sido acusado de dejar al personal en \u00abconfusi\u00f3n\u00bb despu\u00e9s de que, seg\u00fan informes, incumpli\u00f3 sus promesas de que \u00abel trabajo 100% remoto ser\u00eda posible\u00bb, lo que oblig\u00f3 a sus 4.000 trabajadores. volver a la oficina por un \u00abm\u00ednimo\u00bb dos d\u00edas a la semana, a partir del 11 de septiembre.\n<\/p>\n

En junio de 2021, Ubisoft anunci\u00f3 que adoptar\u00eda un \u00abenfoque h\u00edbrido y personalizado para los arreglos laborales\u00bb donde el personal podr\u00eda \u00abequilibrar el trabajo en la oficina con el trabajo desde casa\u00bb. Sin embargo, seg\u00fan un nuevo informe de IGN, al personal de Ubisoft Montreal se le dijo repetidamente que pod\u00eda permanecer 100% remoto a largo plazo, lo que llev\u00f3 a muchos a tomar decisiones importantes en su vida o aceptar trabajos en la empresa bas\u00e1ndose en estas garant\u00edas.\n<\/p>\n

\u00abEl trabajo 100% remoto ser\u00e1 posible dependiendo de varios criterios\u00bb, se lee en un documento interno de Ubisoft visto por IGN y detallado en su informe, \u00abcomo la productividad y el impacto en el equipo, as\u00ed como la naturaleza del trabajo que se realiza\u00bb.\n<\/p>\n

Sin embargo, todo eso cambi\u00f3 en agosto, cuando (seg\u00fan un cuenta separada de un ex empleado de Ubisoft<\/a> en las redes sociales) El liderazgo de Ubisoft Montreal se reuni\u00f3 con los gerentes de equipo, insistiendo en que todos los empleados deben regresar a la oficina por un m\u00ednimo de dos d\u00edas a la semana a partir del 11 de septiembre, \u00absin excepciones\u00bb. El \u00fanico margen de maniobra ser\u00eda una asignaci\u00f3n de ocho semanas para cualquier empleado que pudiera \u00abdemostrar\u00bb que necesitaba tiempo para adaptarse.\n<\/p>\n

En los mensajes publicados en la intranet de Ubisoft, vistos por IGN, la respuesta al anuncio fue \u00abcasi en su totalidad\u00bb negativa, con algunos empleados enojados por el cambio de sentido en la pol\u00edtica despu\u00e9s de comprar una casa o asumir otros compromisos basados \u200b\u200ben la creencia de tener un hogar a tiempo completo. ser\u00eda posible trabajar, mientras que otros plantearon preocupaciones de salud e incluso cuestiones relacionadas con el estado de la oficina.\n<\/p>\n

Se informa que Ubisoft est\u00e1 alentando a todo el personal a hablar con sus gerentes para encontrar soluciones, pero IGN cita documentaci\u00f3n interna que dice que las exenciones a la devoluci\u00f3n de dos d\u00edas \u00abs\u00f3lo se considerar\u00e1n una vez que se hayan explorado todas las dem\u00e1s soluciones\u00bb.\n<\/p>\n

En una declaraci\u00f3n proporcionada a IGN, Ubisoft insisti\u00f3: \u00abActualmente se est\u00e1n llevando a cabo conversaciones abiertas y continuas, adem\u00e1s de amplias adaptaciones y arreglos individuales, para facilitar esta transici\u00f3n y el impacto en el bienestar de todos, que sigue siendo nuestra prioridad para continuar ofreciendo grandes juegos. \u00bb\n<\/p>\n

Ubisoft tambi\u00e9n insiste en que se inform\u00f3 al personal sobre el cambio de pol\u00edtica a un modelo de trabajo h\u00edbrido en junio de este a\u00f1o, aunque la cuenta del empleado en las redes sociales afirma que al personal solo se le dijo que esperara detalles de los cambios entrantes en este momento, que no se materializaron hasta tarde. Agosto.\n<\/p>\n

Como se\u00f1al\u00f3 IGN, se dijo que una pol\u00edtica similar de regreso forzoso a la oficina en Activision Blizzard a principios de este a\u00f1o contribuy\u00f3 a un importante \u00e9xodo de personal; Queda por ver si Ubisoft, que ya se ha enfrentado a un ajuste de cuentas por su entorno laboral t\u00f3xico en los \u00faltimos a\u00f1os y ha estado atravesando una \u00abreorganizaci\u00f3n estrat\u00e9gica\u00bb, que ha resultado en varios despidos de personal, tras unos resultados financieros decepcionantes, ver\u00e1 una respuesta similar. de sus propios empleados.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n