{"id":813407,"date":"2023-09-17T15:59:25","date_gmt":"2023-09-17T15:59:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/creador-del-universo-the-wolf-among-us-lo-libera-al-dominio-publico\/"},"modified":"2023-09-17T15:59:29","modified_gmt":"2023-09-17T15:59:29","slug":"creador-del-universo-the-wolf-among-us-lo-libera-al-dominio-publico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/creador-del-universo-the-wolf-among-us-lo-libera-al-dominio-publico\/","title":{"rendered":"Creador del universo The Wolf Among Us lo libera al dominio p\u00fablico"},"content":{"rendered":"


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Bill Willingham, el creador de la serie de c\u00f3mics Fables, dice que ahora eres due\u00f1o de su trabajo, en su totalidad y para siempre. Willingham ha publicado su trabajo, que sirvi\u00f3 de base para Telltale Games. El lobo entre nosotros<\/em>, <\/em>al dominio p\u00fablico, principalmente porque no puede permitirse el lujo de demandar a DC Comics. En una publicaci\u00f3n extensa en su p\u00e1gina Substack, el artista explic\u00f3 en profundidad su problema con el editor. Dijo que las personas con las que negoci\u00f3 hace 20 a\u00f1os ya hab\u00edan sido reemplazadas por personas \u00absin una integridad mensurable, que ahora eligen interpretar cada faceta de [their] contrato de manera que s\u00f3lo beneficie a DC Comics y sus empresas propietarias\u00bb.<\/p>\n

Seg\u00fan el relato de Willingham sobre lo sucedido, DC rutinariamente pasar\u00eda por alto sus aportes sobre cosas como artistas para portadas o formato para nuevas colecciones. Sin embargo, eso es bastante inofensivo en comparaci\u00f3n con sus otras acusaciones, incluido el retraso en las regal\u00edas o que DC no declara las regal\u00edas para no pagarle lo que se le debe. Pero el artista dijo que la compa\u00f1\u00eda recientemente fue m\u00e1s all\u00e1 de estas \u00abmeras molestias\u00bb y trat\u00f3 de quitarle por la fuerza la propiedad de Fables.<\/p>\n

Mencion\u00f3 a Telltale Games en particular, cuando habl\u00f3 de c\u00f3mo los ejecutivos de DC supuestamente admitieron que cre\u00edan que pod\u00edan hacer cualquier cosa con la propiedad. Eso incluye no proteger la integridad de sus historias y personajes de terceros (en otras palabras, Telltale Games) que quieran alterarlos radicalmente. Adem\u00e1s, aparentemente no recibe dinero de que DC otorgue licencias de su trabajo a terceros.<\/p>\n

Si bien Willingham sabe que todav\u00eda est\u00e1 sujeto a su contrato con DC y no puede publicar nada relacionado con Fables sin el consentimiento de la compa\u00f1\u00eda, argument\u00f3 en su publicaci\u00f3n que no lo est\u00e1. \u00ab[Y]\u00bbTienes los derechos para hacer tus pel\u00edculas y dibujos animados de Fables, publicar tus libros de Fables, fabricar tus juguetes de Fables y hacer lo que quieras con tu propiedad, porque es tu propiedad\u00bb, dijo.<\/p>\n

DC, sin embargo, no est\u00e1 de acuerdo con Willingham y su interpretaci\u00f3n de su contrato y ley de derechos de autor. \u00abLos c\u00f3mics y novelas gr\u00e1ficas de Fables publicados por DC, y las historias, personajes y elementos que contienen, son propiedad de DC y est\u00e1n protegidos por las leyes de derechos de autor de los Estados Unidos y de todo el mundo de acuerdo con la ley aplicable y no est\u00e1n en el dominio p\u00fablico\u00bb, dijo la compa\u00f1\u00eda CBR<\/em> <\/em>en una oracion. \u00abDC se reserva todos los derechos y tomar\u00e1 las medidas que DC considere necesarias o apropiadas para proteger sus derechos de propiedad intelectual\u00bb.<\/p>\n

No est\u00e1 claro si este desarrollo tendr\u00e1 alg\u00fan efecto en la actividad de Telltale. El lobo entre nosotros 2<\/em>cuyo lanzamiento est\u00e1 previsto para 2024. Se supon\u00eda que el juego estar\u00eda disponible este a\u00f1o, pero el desarrollador decidi\u00f3 retrasar su lanzamiento, porque necesitaba tiempo para pasar del uso de Unreal Engine 4 al 5 y eso implicaba cambios en el personal y en el proceso de desarrollo.<\/p>\n<\/div>\n


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