{"id":813766,"date":"2023-09-18T03:42:07","date_gmt":"2023-09-18T03:42:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-modificaciones-de-starfield-aumentan-el-limite-de-tamano-de-los-barcos-y-hacen-que-los-npc-sean-mas-realistas-con-diferentes-alturas-y-uso-adecuado-de-municion\/"},"modified":"2023-09-18T03:42:32","modified_gmt":"2023-09-18T03:42:32","slug":"las-modificaciones-de-starfield-aumentan-el-limite-de-tamano-de-los-barcos-y-hacen-que-los-npc-sean-mas-realistas-con-diferentes-alturas-y-uso-adecuado-de-municion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-modificaciones-de-starfield-aumentan-el-limite-de-tamano-de-los-barcos-y-hacen-que-los-npc-sean-mas-realistas-con-diferentes-alturas-y-uso-adecuado-de-municion\/","title":{"rendered":"Las modificaciones de Starfield aumentan el l\u00edmite de tama\u00f1o de los barcos y hacen que los NPC sean m\u00e1s realistas con diferentes alturas y uso adecuado de munici\u00f3n"},"content":{"rendered":"


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Si bien Bethesda Game Studios confirm\u00f3 que las herramientas oficiales de modificaci\u00f3n de Starfield no se lanzar\u00e1n antes de 2024, los modders contin\u00faan con su sagrado trabajo para mejorar el juego en varios aspectos.<\/p>\n

Desde antes del lanzamiento del juego, uno de los principales deseos de los jugadores de Starfield ha sido crear naves espaciales m\u00e1s grandes. El valor predeterminado est\u00e1 limitado a 40 metros de largo y ancho, lo que en realidad no es suficiente para transmitir la escala de ciertas naves espaciales famosas del cine y la televisi\u00f3n, especialmente las del tipo portaaviones\/destructores.<\/p>\n

Afortunadamente, el usuario de NexusMods AccursedPrism ha subido un mod que anula el l\u00edmite de tama\u00f1o. Las opciones de descarga de archivos incluyen tama\u00f1os relativamente seguros como 60 metros u 80 metros y tama\u00f1os enormes como 4\/5 kil\u00f3metros, lo que probablemente reducir\u00e1 el rendimiento y potencialmente tambi\u00e9n crear\u00e1 errores que rompan el juego. Se recomienda ce\u00f1irse a la versi\u00f3n recomendada, ya que a\u00fan le brindar\u00eda mucha m\u00e1s libertad para recrear su dise\u00f1o favorito o crear uno nuevo.<\/p>\n

Para instalar el mod Bigger Ship Size Limit, coloque el archivo shipsize.txt en la carpeta ra\u00edz (donde se encuentra Starfield.exe) y agregue sStartingCjavascript-event-strippedbat shipsize en el [General] secci\u00f3n de su archivo StarfieldCustom.ini.<\/p>\n

Como mod adicional para los constructores navales dedicados, el modder MedievalAI ha desbloqueado la cantidad m\u00e1xima de barcos que se pueden poseer del valor predeterminado de 10 a 50. El proceso de instalaci\u00f3n es esencialmente el mismo y requiere que coloques StellarFleetExpansion.txt en la misma carpeta que Starfield.exe, y luego agregue este comando en el [General] secci\u00f3n de StarfieldCustom.ini: sStartingCjavascript-event-strippedbat StellarFleetExpansion.<\/p>\n

Cuando utilice varios comandos de este tipo a la vez, recuerde agregarlos uno tras otro, separados por un punto y coma:<\/p>\n

sIniciandoCjavascript-event-strippedbat shipsize; sIniciandoCjavascript-event-strippedbat StellarFleetExpansion<\/em><\/p>\n

Varios modders tambi\u00e9n est\u00e1n intentando hacer que Starfield sea m\u00e1s realista de varias maneras. Un mod interesante es el Height Randomizer creado por carxt (que hizo el mismo mod para Fallout: New Vegas), que introduce diferentes alturas aleatorias para todos los NPC.<\/p>\n

Este mod requiere el mod Starfield Script Extender (SFSE) para funcionar. Una vez instalado SFSE, simplemente copie los archivos .ini y .dll de HeightRandomizer en la carpeta sfsePlugins.<\/p>\n

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Mod de aleatorizador de altura<\/figcaption><\/figure>\n

De forma predeterminada, los NPC (personajes no jugadores) no se quedan sin municiones en Starfield, lo que podr\u00eda provocar tiroteos prolongados. El mod ‘NPCs Use Ammo’, que se explica por s\u00ed mismo, de ArmoredTroll los obliga a utilizar lo que tengan en sus inventarios, despu\u00e9s de lo cual tendr\u00e1n que usar la funci\u00f3n de b\u00fasqueda incorporada de los NPC para obtener m\u00e1s munici\u00f3n de contenedores o alrededores. cuerpos muertos.<\/p>\n

Definitivamente es un paso hacia un combate m\u00e1s realista, aunque es posible que los inventarios de los NPC tengan muy poca munici\u00f3n por defecto para hacer frente al cambio; Quiz\u00e1s un mod que aumente la cantidad de munici\u00f3n que llevan solucionar\u00eda ese problema. Seguramente en alg\u00fan momento se har\u00e1.<\/p>\n

Si desea probarlo tal como est\u00e1, agregue esto en el archivo StarfieldCustom.ini:<\/p>\n

[Combat]<\/em>
bForceNPCsUseAmmo=1<\/em><\/p>\n

Adem\u00e1s, como habr\u00e1n notado los fan\u00e1ticos de Bethesda desde hace mucho tiempo, los NPC rara vez dejan caer su armadura equipada cuando son derrotados. Esto se debe a una configuraci\u00f3n espec\u00edfica que se puede cambiar con el mod creado por el usuario de NexusMods shad0wshayd3. Descargue su archivo principal, col\u00f3quelo en la misma carpeta que Starfield.exe y agregue lo siguiente a su archivo StarfieldCustom.ini:<\/p>\n

[General]<\/em>
sComando de consola inicial=<\/strong>murci\u00e9lago AlwaysDropArmor<\/em><\/p>\n

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Para obtener m\u00e1s modificaciones y ajustes fant\u00e1sticos de Starfield, consulta este art\u00edculo.<\/p>\n

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