{"id":814374,"date":"2023-09-18T20:20:18","date_gmt":"2023-09-18T20:20:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-veterinario-de-bioware-dice-que-mass-effect-y-dragon-age-se-volvieron-demasiado-homogeneos-desearia-que-dragon-age-hubiera-sido-mas-parecido-a-neverwinter\/"},"modified":"2023-09-18T20:20:22","modified_gmt":"2023-09-18T20:20:22","slug":"el-veterinario-de-bioware-dice-que-mass-effect-y-dragon-age-se-volvieron-demasiado-homogeneos-desearia-que-dragon-age-hubiera-sido-mas-parecido-a-neverwinter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-veterinario-de-bioware-dice-que-mass-effect-y-dragon-age-se-volvieron-demasiado-homogeneos-desearia-que-dragon-age-hubiera-sido-mas-parecido-a-neverwinter\/","title":{"rendered":"El veterinario de BioWare dice que Mass Effect y Dragon Age se volvieron \u00abdemasiado homog\u00e9neos\u00bb, desear\u00eda que Dragon Age hubiera sido m\u00e1s \u00abparecido a Neverwinter\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Un ex veterano de BioWare desear\u00eda que el estudio hubiera hecho un mejor trabajo al diferenciar entre sus dos exitosas series: Mass Effect y Dragon Age.<\/p>\n

En declaraciones a la revista Edge en el n\u00famero 389, el ex director general de BioWare, Aaryn Flynn, record\u00f3 a los dos pesos pesados \u200b\u200bde los juegos de rol. \u00abNos volvimos demasiado homog\u00e9neos entre Mass Effect y Dragon Age\u00bb, coment\u00f3 Flynn. \u00abOjal\u00e1 hubi\u00e9ramos mantenido una identidad m\u00e1s centrada en PC, similar a Neverwinter para Dragon Age, y haber dejado que Mass Effect fuera realmente la obra maestra de narraci\u00f3n cinematogr\u00e1fica que es\u00bb. La serie de fantas\u00eda del estudio ciertamente comenz\u00f3 con m\u00e1s influencia de Neverwinter Nights, pero con el enfoque de acci\u00f3n de Dragon Age 2 y las misiones tipo MMO de Dragon Age: Inquisition, la serie ciertamente perdi\u00f3 algo de ese brillo. <\/p>\n