{"id":815251,"date":"2023-09-19T16:24:41","date_gmt":"2023-09-19T16:24:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/doom-studio-id-software-aparentemente-esta-trabajando-en-una-nueva-version-de-su-motor-de-juego\/"},"modified":"2023-09-19T16:25:04","modified_gmt":"2023-09-19T16:25:04","slug":"doom-studio-id-software-aparentemente-esta-trabajando-en-una-nueva-version-de-su-motor-de-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/doom-studio-id-software-aparentemente-esta-trabajando-en-una-nueva-version-de-su-motor-de-juego\/","title":{"rendered":"Doom Studio id Software aparentemente est\u00e1 trabajando en una nueva versi\u00f3n de su motor de juego"},"content":{"rendered":"


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Por lo que parece, el legendario estudio de desarrollo id Software est\u00e1 trabajando en una nueva versi\u00f3n de su motor de juego patentado: id Tech 8.<\/p>\n

El estudio con sede en Texas es responsable de algunos de los metro<\/span>as franquicias de disparos m\u00e1s populares en la industria del juego, incluidas las series Wolfenstein, Doom y Quake, y una nueva versi\u00f3n del motor de juego del estudio parece estar en camino. Al menos, seg\u00fan el curr\u00edculum de un programador de motores del estudio. En Linkedin, el programador, que trabaja en id Software desde 2019, mencion\u00f3 brevemente \u00abid Tech 8\u00bb en la secci\u00f3n Acerca de. Esta referencia ha sido editada y ahora solo dice \u00abid Tech\u00bb. Afortunadamente, el buscador de empleos de la industria del juego ‘Timur222’ tom\u00f3 una captura de pantalla de la referencia, aunque este tweet tambi\u00e9n se elimin\u00f3 desde entonces. A continuaci\u00f3n se puede encontrar una captura de pantalla del buscador de empleos de la industria:<\/p>\n

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\u00abDecid\u00ed eliminar mi publicaci\u00f3n Id tech 8\u00bb, ahora escribe<\/a> en Twitter. \u00abMe han preguntado\u00bb.<\/p>\n

Doom Eternal de 2020 fue el primer juego que utiliz\u00f3 la versi\u00f3n m\u00e1s reciente del motor de id Software: id Tech 7. Antes del lanzamiento del juego, id Software ya habl\u00f3 sobre la posibilidad de actualizar el motor. \u00abPero cuando hablamos de sacar DOOM Eternal y hacerlo lo m\u00e1s cerca del tiempo posible y con el mayor pulido y calidad, tuvimos que dar marcha atr\u00e1s en ese esfuerzo\u00bb, dijo el productor ejecutivo Marty Stratton en 2020. \u00abAs\u00ed que es algo que est\u00e1n literalmente listos para empezar a mirar de nuevo y, de hecho, tener algunas ideas interesantes. No quiero ir demasiado lejos en ese camino porque qui\u00e9n sabe qu\u00e9 hacemos exactamente, pero hay M\u00e1s para lo que puedes usar la tecnolog\u00eda que solo, ya sabes, los reflejos, las sombras y la iluminaci\u00f3n en tiempo real. Tienen algunas ideas realmente geniales que creo que no solo har\u00e1n que sea una mejor experiencia para los jugadores, sino que tambi\u00e9n , sabes que algo de lo que est\u00e1n hablando har\u00e1 que sea mejor y m\u00e1s f\u00e1cil crear experiencias para los desarrolladores\u00bb.<\/p>\n

Curiosamente, en 2021, el jefe de Xbox, Phil Spencer, se burl\u00f3 de que Xbox Game Studios podr\u00eda utilizar el motor de juego de id Software en el futuro. \u00abLa otra cosa de la que realmente no hemos hablado es el futuro de idTech y lo que eso podr\u00eda significar dentro de Xbox\u00bb, dijo Spencer. \u00abObviamente, ya sabes, tenemos un mont\u00f3n de estudios haciendo un mont\u00f3n de trabajos diferentes. Me encanta la forma en que Marty Stratton habl\u00f3 sobre c\u00f3mo han colaborado con nuestros estudios Bethesda en idTech y simplemente pienso en eso al siguiente nivel. … Por ejemplo, \u00bfqu\u00e9 podemos hacer dentro de nuestra organizaci\u00f3n con idTech, que es uno de los mejores motores de juegos del mundo, y convertirlo en una herramienta que muchos desarrolladores puedan utilizar para hacer realidad su visi\u00f3n?<\/p>\n

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Lo actualizaremos tan pronto como llegue m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el motor de juego de id Software.<\/p>\n

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