Microsoft a trav\u00e9s de la FTC<\/span><\/figcaption><\/p>\n<\/figure>\nEn las \u00faltimas generaciones de consolas, hemos visto a empresas como Sony y Microsoft lanzar hardware actualizado a mitad del ciclo (me vienen a la mente la PS4 Pro y la Xbox One X). Y aunque siempre hay rumores antes de esas nuevas versiones, nunca antes hab\u00edamos visto filtraciones leg\u00edtimas de esta magnitud.<\/p>\n
Con el nombre en clave \u00abBrooklin\u00bb, tendr\u00e1 el doble de almacenamiento interno a 2 TB, menor consumo de energ\u00eda, conectividad Wi-Fi 6E y otras actualizaciones tecnol\u00f3gicas, seg\u00fan un documento filtrado. Este modelo tendr\u00e1 un dise\u00f1o cil\u00edndrico, en comparaci\u00f3n con el .<\/p>\n
Fundamentalmente, Microsoft planea deshacerse de la unidad de disco de la consola. A\u00fan no est\u00e1 claro si habr\u00e1 una unidad de disco externa disponible (como se rumorea que ser\u00e1 el caso de una actualizaci\u00f3n de PlayStation 5). Marcar\u00eda un cambio significativo para Xbox si ya no ofreciera una unidad de disco como est\u00e1ndar y tal vez acelerar\u00eda la muerte de los discos f\u00edsicos de juegos. Es m\u00e1s, Microsoft planea vender la Serie X actualizada por 499 d\u00f3lares, el mismo precio que la consola actual.<\/p>\n\n\n
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<\/noscript><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n Microsoft a trav\u00e9s de la FTC<\/span><\/figcaption><\/p>\n<\/figure>\nMicrosoft tambi\u00e9n planea lanzar un controlador Xbox actualizado el pr\u00f3ximo a\u00f1o, seg\u00fan la presentaci\u00f3n no redactada. Con el nombre en clave \u00abSebile\u00bb, el perif\u00e9rico est\u00e1 programado para tener \u00abretroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica de precisi\u00f3n\u00bb (quiz\u00e1s para competir mejor con el de Sony), entradas m\u00e1s silenciosas y, como joysticks modulares. Se dice que hay soporte para emparejamiento y cambio \u00absin fisuras\u00bb entre dispositivos con la ayuda de nuevas funciones de aplicaciones m\u00f3viles.<\/p>\n
Curiosamente, en una diapositiva se menciona una funci\u00f3n \u00abdirecta a la nube\u00bb. Eso sugiere que Microsoft se est\u00e1 centrando en reducir la latencia de entrada para los juegos transmitidos desde la nube, como lo intent\u00f3 Google con (RIP).<\/p>\n
Est\u00e1 previsto que Sebile llegue en mayo, seg\u00fan los documentos. Luego se espera que Microsoft anuncie la nueva Serie X (y una actualizaci\u00f3n de la Serie S) en junio, probablemente en su . Ahora se espera que la actualizaci\u00f3n de la Serie S de $ 299 salga a la venta alrededor de agosto o septiembre de 2024, y la Serie X mejorada llegar\u00e1 un par de meses despu\u00e9s. Parece que Microsoft tambi\u00e9n est\u00e1 planeando una venta de liquidaci\u00f3n en la Serie S actual, ya que una diapositiva menciona una oferta de $199 para el Black Friday 2024.<\/p>\n
La Xbox de pr\u00f3xima generaci\u00f3n podr\u00eda ser una consola ‘h\u00edbrida en la nube’<\/strong><\/h2>\n\n\n
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<\/noscript><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n xbox<\/span><\/figcaption><\/p>\n<\/figure>\nParece que todav\u00eda no estamos en la mitad de la generaci\u00f3n actual de consolas, pero, por supuesto, Microsoft est\u00e1 pensando en lo que viene. La Xbox de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, prevista para llegar en 2028, es <\/p>\n
No hay muchos detalles disponibles al respecto, pero est\u00e1 claro que la compa\u00f1\u00eda ha estado avanzando en esta direcci\u00f3n por un tiempo. simulador de vuelo de microsoft, <\/em>por ejemplo, que extrae de la nube (no es un juego de palabras, lo juro). Xbox tambi\u00e9n ha dado un gran impulso a los juegos en la nube en los \u00faltimos a\u00f1os.<\/p>\nExiste la implicaci\u00f3n de que la Xbox de pr\u00f3xima generaci\u00f3n tendr\u00e1 el requisito de estar siempre en l\u00ednea para ciertos juegos. Es completamente plausible que todav\u00eda haya una brecha digital considerable para 2028, lo que podr\u00eda impedir que algunas personas en \u00e1reas rurales u otras regiones con acceso deficiente a Internet puedan jugar adecuadamente en la pr\u00f3xima gran consola de Microsoft.<\/p>\n
El director de Xbox, Phil Spencer, realmente quiere comprar Nintendo<\/strong><\/h2>\n\n\n
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<\/noscript><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n Lucy Nicholson\/Reuters<\/span><\/figcaption><\/p>\n<\/figure>\nEl director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, cree que ser\u00eda genial si la compa\u00f1\u00eda comprara Nintendo. en un correo electr\u00f3nico interno de 2020 en el que se analizaban los objetivos de adquisici\u00f3n, ve\u00eda a Nintendo como una ballena blanca para la empresa, y en la que personalmente hab\u00eda invertido en adquirirla. Lo vio como un potencial \u00abmomento profesional\u00bb, seg\u00fan el correo electr\u00f3nico.<\/p>\n
El documento se\u00f1ala otros posibles objetivos de adquisici\u00f3n, incluido otro muy ambicioso en Valve. Spencer mencion\u00f3 que su equipo estaba en conversaciones activas con Warner Bros. Interactive y ZeniMax Media, matriz de Bethesda. Ambos aparentemente estaban abiertos a un acuerdo y, aunque las conversaciones con el BM no funcionaron a favor de Microsoft, la compa\u00f1\u00eda s\u00ed adquiri\u00f3 ZeniMax.<\/p>\n
Parece muy poco probable que Microsoft alguna vez compre Nintendo. Los reguladores antimonopolio seguramente tendr\u00edan mucho que decir al respecto, particularmente despu\u00e9s de la compra de ZeniMax por parte de Microsoft y su acuerdo pendiente de 68.700 millones de d\u00f3lares por (el cual). No es dif\u00edcil imaginar que los funcionarios japoneses en particular no estar\u00edan muy contentos con que una empresa estadounidense compre una de las marcas m\u00e1s conocidas del pa\u00eds. A\u00fan as\u00ed, es bueno tener sue\u00f1os, \u00bfeh, Phil?<\/p>\n