{"id":816395,"date":"2023-09-20T17:26:46","date_gmt":"2023-09-20T17:26:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/oblivion-fallout-3-remasters-filtrados-junto-con-dishonored-3-ghostwire-tokyo-sequel-y-mas\/"},"modified":"2023-09-20T17:27:13","modified_gmt":"2023-09-20T17:27:13","slug":"oblivion-fallout-3-remasters-filtrados-junto-con-dishonored-3-ghostwire-tokyo-sequel-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/oblivion-fallout-3-remasters-filtrados-junto-con-dishonored-3-ghostwire-tokyo-sequel-y-mas\/","title":{"rendered":"Oblivion, Fallout 3 Remasters filtrados junto con Dishonored 3, Ghostwire: Tokyo Sequel y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"


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Una filtraci\u00f3n masiva del calendario de lanzamientos previsto de Bethesda revela planes para The Elder Scrolls IV: Oblivion, remasterizaciones de Fallout 3, as\u00ed como secuelas como Dishonored 3 y Ghostwire: Tokyo 2.<\/p>\n

La fuente es, incre\u00edblemente, una audiencia de investigaci\u00f3n de la FTC de aspecto bastante inofensivo celebrada de forma remota con el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, el 11 de octubre de 2022. Si bien la transcripci\u00f3n no incluye ninguna filtraci\u00f3n, los archivos adjuntos s\u00ed la contienen.<\/p>\n

Ahora, para empezar, es importante aclarar que estos eran planes internos de Bethesda alrededor de 2020. Casi todos los juegos se han retrasado con respecto a las estimaciones de esa tabla, en gran parte debido a la enorme bola curva conocida como COVID. Por ejemplo, Deathloop estaba previsto para su lanzamiento en el a\u00f1o fiscal 2020, pero se lanz\u00f3 en septiembre de 2021; Starfield, Redfall y Hi-Fi Rush (aqu\u00ed bajo el nombre en clave Proyecto: Hibiki) estaban planeados para su lanzamiento en el a\u00f1o fiscal 2021, pero finalmente se lanzaron en 2023. Incluso Ghostwire: Tokyo recibi\u00f3 un ligero retraso desde el a\u00f1o fiscal 2021 hasta marzo de 2022.<\/p>\n

A\u00fan as\u00ed, a pesar de los retrasos, es poco probable que el cronograma de Bethesda haya cambiado tanto en t\u00e9rminos de proyectos activos. Como tal, con una remasterizaci\u00f3n de Oblivion planeada originalmente para el a\u00f1o fiscal 2022, podr\u00edamos estar considerando un lanzamiento en 2024. Curiosamente, el juego de Indiana Jones en desarrollo en MachineGames parece haber sido programado tambi\u00e9n para el a\u00f1o fiscal 2022. Aplicando el mismo criterio de retraso de dos a\u00f1os, podr\u00edamos estar considerando un lanzamiento objetivo para finales de 2024; El productor ejecutivo Todd Howard dijo que el juego se dar\u00e1 a conocer el pr\u00f3ximo a\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Calendario de lanzamiento del t\u00edtulo<\/strong><\/td>\nConsola\/PC<\/strong><\/td>\nF2P\/M\u00f3vil<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n
A\u00f1o fiscal 20E<\/strong><\/td>\nDOOM Eternal y DLC, The Elder Scrolls Online: Greymoor, Fallout: Wastelanders, Deathloop<\/td>\nFallout Shelter Online, Proyecto Torbellino<\/td>\n<\/tr>\n
A\u00f1o fiscal 21E<\/strong><\/td>\nStarfield, Elder Scrolls Online: Expansi\u00f3n, Redfall, DLC DOOM Eternal, Ghostwire: Tokyo, Fallout Worlds (Fallout 76), Proyecto Hibiki<\/td>\nProyecto Ubu, Proyecto Vagabundo<\/td>\n<\/tr>\n
A\u00f1o fiscal 22E<\/strong><\/td>\nJuego Indiana Jones, Oblivion Remaster, Elder Scrolls Online: Expansi\u00f3n, Starfield DLC<\/td>\n3 t\u00edtulos planeados<\/td>\n<\/tr>\n
A\u00f1o fiscal 23E<\/strong><\/td>\nDOOM: A\u00f1o Cero y DLC, Proyecto Kestrel, Elder Scrolls Online: Expansi\u00f3n, Proyecto Platino<\/td>\n1 t\u00edtulo planificado<\/td>\n<\/tr>\n
A\u00f1o fiscal 24E<\/strong><\/td>\nThe Elder Scrolls VI, Project Kestrel: Expansi\u00f3n, Juego IP con licencia, Fallout 3 Remaster, Elder Scrolls Online: Expansi\u00f3n, Ghostwire: Tokyo Sequel, Dishonored 3, DLC DOOM Year Zero<\/td>\n1 t\u00edtulo planificado<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

Para el a\u00f1o fiscal 2023, tenemos un juego DOOM: Year Zero (probablemente en desarrollo en id Software) y dos proyectos no anunciados, conocidos solo por sus nombres en clave (Kestrel y Platinum). Kestrel es el nuevo juego en desarrollo en ZeniMax Online Studios, y anteriormente form\u00f3 parte de otra filtraci\u00f3n hist\u00f3rica que tuvo lugar a trav\u00e9s de GeForce NOW.<\/p>\n

Por \u00faltimo, el a\u00f1o fiscal 2024 incluye otra remasterizaci\u00f3n de BGS despu\u00e9s de Oblivion (Fallout 3), una expansi\u00f3n para Project: Kestrel, un juego IP con licencia no anunciada, y dos grandes secuelas: Dishonored 3 de Arkane y Ghostwire: Tokyo 2 de Tango Gameworks. Adem\u00e1s de eso, el calendario original para el a\u00f1o fiscal 2024 tambi\u00e9n incluye The Elder Scrolls VI.<\/p>\n

No hace falta decir que es poco probable que estos juegos aparezcan antes de 2026. TES VI ahora est\u00e1 programado para 2026 o m\u00e1s tarde, seg\u00fan Microsoft. Dado el proceso de desarrollo AAA cada vez m\u00e1s prolongado, tambi\u00e9n deber\u00edamos esperar plazos similares para Dishonored 3 y Ghostwire: Tokyo 2 desde que los desarrolladores lanzaron sus juegos anteriores en septiembre de 2021 y marzo de 2022, respectivamente.<\/p>\n

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A\u00fan as\u00ed, incluso con todas estas advertencias, es una mirada fascinante a lo que viene de Bethesda. Tampoco es la \u00fanica filtraci\u00f3n de los documentos recientemente publicados por la FTC y Microsoft: consulte los pr\u00f3ximos planes de Microsoft para el hardware de Xbox aqu\u00ed.<\/p>\n

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