{"id":816623,"date":"2023-09-20T22:06:09","date_gmt":"2023-09-20T22:06:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/diablo-4-continua-retrocediendo-los-cambios-de-su-diabolicamente-impopular-parche-1-1-aumentando-la-ganancia-de-xp-en-los-niveles-mundiales-3-y-4\/"},"modified":"2023-09-20T22:06:14","modified_gmt":"2023-09-20T22:06:14","slug":"diablo-4-continua-retrocediendo-los-cambios-de-su-diabolicamente-impopular-parche-1-1-aumentando-la-ganancia-de-xp-en-los-niveles-mundiales-3-y-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/diablo-4-continua-retrocediendo-los-cambios-de-su-diabolicamente-impopular-parche-1-1-aumentando-la-ganancia-de-xp-en-los-niveles-mundiales-3-y-4\/","title":{"rendered":"Diablo 4 contin\u00faa retrocediendo los cambios de su diab\u00f3licamente impopular parche 1.1, aumentando la ganancia de XP en los niveles mundiales 3 y 4."},"content":{"rendered":"


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En el per\u00edodo previo a la primera temporada de Diablo 4 en julio, el juego recibi\u00f3 un parche que fue universalmente impopular. Eso parece un eufemismo: la revuelta de la comunidad fue lo suficientemente feroz como para provocar una transmisi\u00f3n de emergencia honesta para Lilith donde los desarrolladores declararon: \u00abno planeamos hacer un parche como este nunca m\u00e1s\u00bb. <\/p>\n

Lejos de repetir los errores del pasado, parece que el equipo de Diablo los est\u00e1 revirtiendo por completo. Como descubri\u00f3 Gamesradar, una revisi\u00f3n ha aumentado la ganancia de experiencia al matar monstruos en el nivel mundial 3 en un 5% y en un 15% en el nivel mundial 4. <\/p>\n