{"id":817831,"date":"2023-09-22T00:10:10","date_gmt":"2023-09-22T00:10:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-resaca-del-mcu-de-2013-explica-a-medias-sus-problemas-actuales\/"},"modified":"2023-09-22T00:10:14","modified_gmt":"2023-09-22T00:10:14","slug":"la-resaca-del-mcu-de-2013-explica-a-medias-sus-problemas-actuales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-resaca-del-mcu-de-2013-explica-a-medias-sus-problemas-actuales\/","title":{"rendered":"La resaca del MCU de 2013 explica a medias sus problemas actuales"},"content":{"rendered":"


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El Universo Cinematogr\u00e1fico de Marvel se encuentra en un lugar extra\u00f1o en este momento. De hecho, ha estado tratando de descubrir qu\u00e9 es y qu\u00e9 puede ofrecer a largo plazo desde el final del juego <\/em>El efecto alto desapareci\u00f3 cuando comenz\u00f3 la pandemia. Si bien la mayor\u00eda de los estudios de Hollywood matar\u00edan por tener lo que Disney y Marvel Studios todav\u00eda tienen, s\u00f3lo Spider-Man: Lejos de casa<\/em> y Sin camino a casa <\/em>(coproducciones con Sony) m\u00e1s Doctor Strange en el multiverso de la locura <\/em>han logrado superar o rondar la marca de oro de mil millones de d\u00f3lares que Marvel aplast\u00f3 c\u00f3modamente varias veces entre 2012 y 2019. En pocas palabras, el MCU est\u00e1 teniendo un poco de resaca.<\/p>\n

Por lo que sabemos, el lado televisado del MCU, algo que reci\u00e9n comenz\u00f3 en 2021, podr\u00eda estar funcionando mucho mejor, ya que solo Disney tiene acceso a las cifras reales de audiencia y muchos proyectos cuestionables siguen recibiendo luz verde en medio de conversaciones sobre una reducci\u00f3n agresiva de su tama\u00f1o. A\u00fan no ha llegado. Sin embargo, si nos fijamos en el chat en l\u00ednea (y en la vida real), s\u00f3lo WandaVision<\/em> y Loki <\/em>(que ahora prepara su segunda temporada para su lanzamiento a principios de octubre) tuvo un efecto duradero tanto en los fan\u00e1ticos como en los espectadores ocasionales. Yo mismo disfrut\u00e9 mucho ojo de halc\u00f3n<\/em> y Caballero de la Luna <\/em>tambi\u00e9n, pero parece que esa no es la opini\u00f3n m\u00e1s popular.<\/p>\n

Este clima me recuerda c\u00f3mo se sinti\u00f3 el MCU en 2013, aunque en una escala mucho mayor, por supuesto. Hace una d\u00e9cada, Marvel Studios ni siquiera hac\u00eda m\u00e1s de un par de pel\u00edculas al a\u00f1o, por lo que las cosas ciertamente han cambiado mucho desde la pel\u00edcula de Joss Whedon. Los vengadores<\/em> Cambi\u00f3 irreversiblemente la cultura pop moderna y el cine de franquicia. Pero todav\u00eda estamos ante un escenario en el que aquellos en el poder tuvieron que reaccionar r\u00e1pidamente ante un \u00e9xito masivo sin ralentizar la m\u00e1quina.<\/p>\n

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Imagen v\u00eda Disney<\/p>\n<\/div>\n

Para cuando Disney y Marvel se dieron cuenta de todo el poder que ahora ten\u00edan en sus manos despu\u00e9s de revisar los n\u00fameros de taquilla de su primera pel\u00edcula, Iron Man 3 <\/em>estaba en pleno proceso de producci\u00f3n y Thor: El Mundo Oscuro <\/em>Estaba a punto de empezar a disparar. Eso le dio a la gente de Marvel poco o ning\u00fan tiempo de maniobra para capitalizar las mayores fortalezas de Los vengadores<\/em> y resaltar el \u00e1ngulo del \u201cuniverso conectado\u201d, aunque es f\u00e1cil detectar los cambios en el segundo Thor <\/em>La aventura transcurri\u00f3: un papel m\u00e1s importante para Loki despu\u00e9s de convertirse en el villano favorito de los fan\u00e1ticos (incluida una escena importante agregada durante la posproducci\u00f3n), un extra\u00f1o cameo del Capit\u00e1n Am\u00e9rica y reescrituras de \u00faltimo minuto de Whedon.<\/p>\n

Por otro lado, Iron Man 3 <\/em>Se sinti\u00f3 como un rechazo intencionado de las caracter\u00edsticas de la franquicia del MCU, con el renombrado cineasta de comedia de acci\u00f3n Shane Black volvi\u00e9ndose todo Shane Black (junto con el escritor Drew Pearce) con una mezcla explosiva, aunque a menudo confusa, de la historia de Iron Man presentada como una de las pel\u00edculas. eso lo hizo famoso. Este es el tipo de adaptaci\u00f3n que esperabas del estudio despu\u00e9s del \u00e9xito sorpresa de James Gunn. Guardianes de la Galaxia<\/em> (2014), pero como tercer Hombre de Acero <\/em>realizado bajo el desagradable reinado del (ahora desaparecido) Comit\u00e9 Creativo de Marvel y como una continuaci\u00f3n directa de los eventos de Los vengadores<\/em>ciertamente se sinti\u00f3 como una gran anomal\u00eda.<\/p>\n

Eso s\u00ed, mi comparaci\u00f3n principal aqu\u00ed entre el MCU de 2013 y su post-en cursofinal del juego <\/em>La resaca se centra principalmente en la producci\u00f3n creativa dispersa y desenfocada. S\u00ed, el volumen es completamente diferente, al igual que el contexto financiero y la duraci\u00f3n de los per\u00edodos, pero podemos establecer algunos paralelos aqu\u00ed. La comidilla en la ciudad alrededor de Kevin Feige y Marvel Studios siempre ha sido que se destacan en trazar y luego ejecutar su visi\u00f3n. Eso deber\u00eda ser al menos parcialmente cierto, ya que no se descifra el c\u00f3digo del \u201cuniverso cinematogr\u00e1fico\u201d con una racha rid\u00edcula de \u00e9xitos financieros resonantes sin ser decente en hacer la tarea requerida. Sin embargo, se vuelve cada vez m\u00e1s evidente que tal vez simplemente sean excelentes improvisando y reaccionando a narrativas tanto internas como externas.<\/p>\n

Los grandes objetivos son sin duda una cosa en Marvel. La Infinity Saga m\u00e1s grande no se sinti\u00f3 como el resultado de la suerte y la improvisaci\u00f3n, y todo el trabajo que se est\u00e1 realizando en torno al concepto del multiverso es obviamente una parte clave de los planes m\u00e1s grandes, pero c\u00f3mo el estudio ha navegado y dirigido una y otra vez el El env\u00edo entre puntos de ruta nunca se ha solucionado. De hecho, es imposible seguir estrictamente un cronograma de lanzamiento predeterminado y un plan de ruta creativa cuando est\u00e1s atado a los caprichos y cambios de una industria caprichosa y de inversores que tienen poco inter\u00e9s en el proceso creativo ni en el bienestar de los involucrados.<\/p>\n

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Imagen v\u00eda Disney<\/p>\n<\/div>\n

Lo curioso es que, incluso con todo el poder financiero acumulado a lo largo de los a\u00f1os y los planes posteriores a Infinity Saga implementados mucho antes final del juego <\/em>y el ep\u00edlogo-ish Spider-Man: Lejos de casa<\/em> Sacudi\u00f3 la taquilla en 2019, el MCU siempre pareci\u00f3 destinado a tener otra resaca creativa despu\u00e9s del doble evento. Reiniciar la m\u00e1quina con Viuda negra<\/em>, Shang-Chi<\/em>y Eternos<\/em> Siempre fue el plan, y los retrasos provocados por la pandemia no cambiaron nada de eso. Sobre el papel, esto parec\u00eda una gran idea, ya que tanto los fan\u00e1ticos como el p\u00fablico casual necesitaban (y ped\u00edan) un respiro compuesto por historias m\u00e1s peque\u00f1as despu\u00e9s de un momento que defini\u00f3 una generaci\u00f3n. La promesa de Feige de una Fase 4 que consist\u00eda en conocer nuevos personajes y seguir el siguiente paso en los arcos de los veteranos sonaba genial, pero el resultado final fue inconexo y sin objetivo de una manera que parec\u00eda fiel a los c\u00f3mics pero problem\u00e1tica para el medio audiovisual.<\/p>\n

Dos a\u00f1os despu\u00e9s y diez despu\u00e9s Iron Man 3 <\/em>y Thor 2<\/em>, Curiosamente, el MCU se siente como si estuviera en una encrucijada similar posterior al evento hasta bien entrada la Fase 5, aunque hay mucho m\u00e1s en juego ahora y la resaca ha durado demasiado. Ir\u00f3nicamente, Disney y Marvel se han encontrado en esta posici\u00f3n al hacer lo contrario de lo que sucedi\u00f3 cuando se lanz\u00f3 la primera. Vengadores<\/em>: planificar demasiado y demasiado r\u00e1pido.<\/p>\n

Al observar sus pel\u00edculas de 2013, podemos ver dos formas muy diferentes de entender el MCU y la narraci\u00f3n de franquicias que han funcionado bien en conjunto en el pasado: confiar en creativos audaces con visiones refrescantes (Iron Man 3<\/em>) o juguetear con proyectos sencillos hasta el infierno y de regreso debido a factores externos hasta que te quedes con un charco sin encanto (Thor 2<\/em>). Eso s\u00ed, Marvel Studios ha sido tradicionalmente excelente creando \u201ccharcos sin encanto\u201d competentes que ofrec\u00edan poco m\u00e1s que la construcci\u00f3n del universo, pero afortunadamente se equilibraron con adaptaciones fuertes y cautivadoras que ten\u00edan voces \u00fanicas, o al menos fuertes, detr\u00e1s de ellas. Despu\u00e9s de que Taika Waititi lo llamara decepcionantemente con su segundo Thor <\/em>pel\u00edcula y James Gunn cerrando su Guardianes <\/em>trilog\u00eda antes de intentar crear un nuevo DCEU, me temo que nos hemos quedado en El mundo oscuro <\/em>hasta que alguien descubre c\u00f3mo encender las luces.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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