\n<\/aside>\n<\/p>\n
A ra\u00edz del repentino anuncio de un cambio en la estructura de tarifas de Unity la semana pasada, un grupo comercial europeo que representa a miles de desarrolladores de juegos est\u00e1 pidiendo a los gobiernos que \u00abactualicen su marco regulatorio\u00bb para frenar lo que ven como una \u00abfalla de mercado inminente\u00bb causada por \u00abpotencialmente anti -comportamiento competitivo del mercado.\u00bb<\/p>\n
En una carta abierta publicada la semana pasada, la Federaci\u00f3n Europea de Desarrolladores de Juegos analiza muchos de los ahora familiares argumentos de por qu\u00e9 la decisi\u00f3n de Unity de cobrar hasta 0,20 d\u00f3lares por instalaci\u00f3n de juego ser\u00e1 mala para la industria. La federaci\u00f3n de 23 asociaciones comerciales nacionales de desarrolladores de juegos sostiene que la nueva estructura de tarifas har\u00e1 que sea \u00abmucho m\u00e1s dif\u00edcil para [small and midsize developers] construir planes de negocios confiables\u00bb mediante \u00abun aumento significativo[ing] los costos de desarrollo de juegos para la mayor\u00eda de los desarrolladores de juegos que dependen de [Unity’s] servicios.\u00bb<\/p>\n
La organizaci\u00f3n tambi\u00e9n se preocupa p\u00fablicamente por las \u00abinstituciones profesionales de educaci\u00f3n de juegos\u00bb que podr\u00edan necesitar actualizar sus planes de estudio al por mayor si se produce un \u00e9xodo masivo del motor de Unity. \u00abMuchos j\u00f3venes profesionales de la industria que han construido sus planes profesionales dominando las herramientas de Unity [will be put] en una situaci\u00f3n muy dif\u00edcil\u00bb.<\/p>\n
Sin embargo, m\u00e1s all\u00e1 de ser simplemente malo para la industria, el EGDF sostiene que \u00abla medida de Unity podr\u00eda ser anticompetitiva\u00bb de una manera que exige la acci\u00f3n del gobierno. El grupo hace una excepci\u00f3n especial a la historia de Unity de combinar su motor de juego con servicios como an\u00e1lisis, chat en el juego, redes publicitarias y herramientas de mediaci\u00f3n, herramientas de adquisici\u00f3n de usuarios y m\u00e1s. Ese tipo de agrupaci\u00f3n crea \u00abun importante riesgo de bloqueo de proveedores para los desarrolladores de juegos que utilizan los servicios de Unity\u00bb, lo que \u00abtambi\u00e9n dificulta que muchos desarrolladores de middleware de juegos compitan contra Unity\u00bb.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nEste tipo de paquete respalda directamente los nuevos planes de estructura de tarifas de Unity, argumenta el EGDF, gracias a una cl\u00e1usula en la que la compa\u00f1\u00eda promete que los desarrolladores \u00abpueden ser elegibles para recibir cr\u00e9ditos para la tarifa de Unity Runtime en funci\u00f3n de la adopci\u00f3n de los servicios de Unity m\u00e1s all\u00e1 del Editor\u00bb. Esto equivale a que Unity \u00abutilice estrat\u00e9gicamente las tarifas de instalaci\u00f3n para profundizar el efecto de bloqueo mediante la creaci\u00f3n de un incentivo financiero s\u00f3lido para agrupar otros servicios de Unity a\u00fan m\u00e1s cerca de su motor de juego\u00bb, dice el EGDF. Esto \u00abcrear\u00e1 una desventaja competitiva para aquellas plataformas de distribuci\u00f3n de juegos que no utilizan en absoluto la monetizaci\u00f3n basada en anuncios\u00bb y castigar\u00e1 a los juegos que generen atenci\u00f3n viral sin mucha monetizaci\u00f3n.<\/p>\n\nAgrandar
\/<\/span> El logotipo com\u00fan \u00abPowered by Unity\u00bb.<\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\nSi la invocaci\u00f3n de la palabra B por parte del EGDF le suena familiar, podr\u00eda deberse a que acusaciones similares de agrupaci\u00f3n llevaron a una investigaci\u00f3n antimonopolio oficial de la Uni\u00f3n Europea sobre los productos Teams y Office de Microsoft y la plataforma publicitaria y el motor de b\u00fasqueda de Google apenas este verano. Y la UE ha mostrado voluntad de poner algo de freno a este tipo de cargos por agrupaci\u00f3n, con sentencias de 4.100 millones, 2.400 millones y 1.500 millones de euros contra Google en los \u00faltimos a\u00f1os.<\/p>\n
Trae las regulaciones<\/h2>\n Dejando a un lado la agrupaci\u00f3n, el EGDF implica que la anterior estructura libre de regal\u00edas de Unity era una forma de dumping de precios artificialmente bajos dise\u00f1ado para da\u00f1ar la competencia antes de aumentar el precio con las nuevas tarifas de instalaci\u00f3n. \u00abEst\u00e1 claro que si el modelo de precios de Unity hubiera sido similar en el pasado al modelo ahora introducido, probablemente nunca habr\u00eda alcanzado el nivel de dominio del que disfruta hoy, ya que m\u00e1s desarrolladores habr\u00edan elegido otra alternativa al principio\u00bb. \u00bb escribe el EGDF.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nPara evitar que empresas como Unity exploten su poder de mercado de esta manera, el EGDF insta a los gobiernos de la UE a crear nuevas regulaciones centradas en controlar los \u00abno negociables\u00bb. [business to business] t\u00e9rminos del contrato\u00bb. Dichas regulaciones podr\u00edan obligar a las empresas a dar \u00abtiempo suficiente\u00bb (por ejemplo, seis meses) antes de que los cambios unilaterales a los t\u00e9rminos de servicio entren en vigor.<\/p>\n
\u00abLa producci\u00f3n de juegos puede durar a\u00f1os y los desarrolladores de juegos no pueden cambiar su motor de juego en el \u00faltimo minuto, por lo que se ven obligados a aceptar todos los cambios en los t\u00e9rminos del contrato, sin importar cu\u00e1n explotadores sean\u00bb, se\u00f1ala el EGDF. \u00abUnity debe saber que si hubieran avisado m\u00e1s, muchos m\u00e1s desarrolladores podr\u00edan haber tenido una posibilidad realista de abandonar Unity por completo cuando el nuevo precio entr\u00f3 en juego\u00bb.<\/p>\n
El EGDF tambi\u00e9n insta a los reguladores a considerar someter a los fabricantes de motores como Unity a la Ley de Mercados Digitales, lo que los colocar\u00eda en compa\u00f1\u00eda de otras plataformas en l\u00ednea llamadas \u00abguardianes\u00bb como YouTube, Amazon, TikTok, Twitter y LinkedIn. La identificaci\u00f3n de DMA someter\u00eda a Unity a nuevas reglas estrictas y \u00abgarantizar\u00eda que Unity no pueda utilizar los datos que recopila a trav\u00e9s de su motor de juego para obtener una ventaja competitiva injusta para sus otros servicios, como los servicios de publicidad\u00bb, seg\u00fan el EGDF.<\/p>\n
El EGDF tambi\u00e9n dice que los gobiernos deber\u00edan considerar ofrecer apoyo financiero a \u00abalternativas de c\u00f3digo abierto respetuosas con la privacidad para motores de juegos\u00bb, como Godot. Este apoyo financiero podr\u00eda ayudar a resolver el \u00abfallo del mercado\u00bb que ha permitido a una empresa como Unity tener un poder enorme sobre el sustento de los desarrolladores de juegos en primer lugar.<\/p>\n
Despu\u00e9s de ver la \u00abconfusi\u00f3n y angustia\u00bb que su anuncio caus\u00f3 en la industria del juego la semana pasada, Unity ha prometido que pronto se anunciar\u00e1n vagos \u00abcambios\u00bb en su estructura de tarifas propuesta. Pero cualquier cambio de este tipo puede llegar demasiado tarde para muchos desarrolladores, quienes han dicho que est\u00e1n pasando a otras opciones de motor porque sienten que ya no pueden confiar en Unity<\/a> como un socio confiable.<\/p>\nImagen de listado de Getty Images | Im\u00e1genes simples<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n