{"id":819215,"date":"2023-09-23T04:35:12","date_gmt":"2023-09-23T04:35:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/valve-exec-sugiere-que-pasaran-un-par-de-anos-antes-de-que-llegue-steam-deck-2\/"},"modified":"2023-09-23T04:35:42","modified_gmt":"2023-09-23T04:35:42","slug":"valve-exec-sugiere-que-pasaran-un-par-de-anos-antes-de-que-llegue-steam-deck-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/valve-exec-sugiere-que-pasaran-un-par-de-anos-antes-de-que-llegue-steam-deck-2\/","title":{"rendered":"Valve Exec sugiere que pasar\u00e1n ‘un par de a\u00f1os’ antes de que llegue Steam Deck 2"},"content":{"rendered":"


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Valve pretende que Steam Deck sea \u00abun objetivo estable durante un par de a\u00f1os\u00bb, dijo Pierre-Loup Griffais de la empresa durante una conferencia. entrevista con CNBC<\/a> en el Tokyo Game Show (h\/t GamingOnLinux). Si tomamos las palabras de Griffais al pie de la letra, no deber\u00edamos esperar que se lance una computadora de mano Steam Deck 2 hasta 2025.<\/p>\n

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EN VIVO desde el Tokyo Game Show: el poder de los juegos de PC, en tu mano. Hablamos con una de las creaciones de Steam Deck, Pierre-Loup Griffais de Valve, sobre los desaf\u00edos a medida que los juegos se hacen m\u00e1s grandes.@willkoulouris @Valvesoftware @Plagman2 #TGS2023 @CapcomUSA_ @Capcomasia @OnDeck pic.twitter.com\/Adz34dMqf321 de septiembre de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Ver m\u00e1s<\/span><\/p>\n<\/div>\n

La entrevista de CNBC cubri\u00f3 una variedad de temas. A\u00fan as\u00ed, el tema subyacente de las preguntas era evaluar c\u00f3mo se siente Valve acerca de su exitoso Steam Deck hoy y c\u00f3mo espera mantener o aumentar su participaci\u00f3n de mercado frente a los avances de los competidores en el futuro.<\/p>\n

Sobre la primera pregunta, Griffais se refiri\u00f3 a la \u00absalsa especial\u00bb de Steam Deck. Esto consiste en gran medida en el SteamOS intuitivo centrado en los juegos y en lo estrechamente que est\u00e1 entrelazado con el hardware. A pesar de su interfaz de usuario f\u00e1cil de usar, Griffais quiso se\u00f1alar que el sistema operativo subyacente era capaz y flexible para los usuarios que desean profundizar y personalizar las cosas.<\/p>\n

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Pierre-Loup Griffais de Valve en el TGS (centro) <\/span>(Cr\u00e9dito de la imagen: Pierre-Loup Griffais de Valve)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Sobre un tema similar de ser positivo acerca de SteamOS, Griffais destac\u00f3 la reciente actualizaci\u00f3n de SteamOS 3.5. De hecho, la actualizaci\u00f3n ha sido bien recibida por los fan\u00e1ticos de la plataforma por introducir mejoras de rendimiento, nuevas configuraciones de pantalla (por ejemplo, VRR y HDR), mejoras del sistema y m\u00e1s.<\/p>\n