{"id":819807,"date":"2023-09-23T16:56:49","date_gmt":"2023-09-23T16:56:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/unity-lamenta-su-controvertida-tarifa-de-instalacion-pero-no-la-eliminara-por-completo\/"},"modified":"2023-09-23T16:56:53","modified_gmt":"2023-09-23T16:56:53","slug":"unity-lamenta-su-controvertida-tarifa-de-instalacion-pero-no-la-eliminara-por-completo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/unity-lamenta-su-controvertida-tarifa-de-instalacion-pero-no-la-eliminara-por-completo\/","title":{"rendered":"Unity lamenta su controvertida tarifa de instalaci\u00f3n, pero no la eliminar\u00e1 por completo"},"content":{"rendered":"


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Era s\u00f3lo cuesti\u00f3n de tiempo antes de que Unity ofreciera algo parecido a una concesi\u00f3n por la controvertida tarifa de instalaci\u00f3n que revel\u00f3 recientemente para horror de los desarrolladores de juegos. Y si bien la compa\u00f1\u00eda ha ofrecido una disculpa inequ\u00edvoca por la forma en que plane\u00f3 inicialmente implementar la tarifa de tiempo de ejecuci\u00f3n, no est\u00e1 dando marcha atr\u00e1s por completo.<\/p>\n

\u00abQuiero empezar con esto: lo siento\u00bb, se lee en una carta del director de Unity Create, Marc Whitten. \u00abDeber\u00edamos haber hablado con m\u00e1s de ustedes y deber\u00edamos haber incorporado m\u00e1s comentarios de ustedes antes de anunciar nuestra nueva pol\u00edtica de tarifas de tiempo de ejecuci\u00f3n. Nuestro objetivo con esta pol\u00edtica es garantizar que podamos continuar apoy\u00e1ndolos hoy y ma\u00f1ana, y seguir invirtiendo profundamente en nuestra motor de juegos.\u00bb<\/p>\n