{"id":822208,"date":"2023-09-26T07:33:50","date_gmt":"2023-09-26T07:33:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-segunda-actualizacion-de-rise-of-the-dragons-ya-esta-disponible-notas-del-parche\/"},"modified":"2023-09-26T07:33:55","modified_gmt":"2023-09-26T07:33:55","slug":"la-segunda-actualizacion-de-rise-of-the-dragons-ya-esta-disponible-notas-del-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-segunda-actualizacion-de-rise-of-the-dragons-ya-esta-disponible-notas-del-parche\/","title":{"rendered":"La segunda actualizaci\u00f3n de Rise of the Dragons ya est\u00e1 disponible, notas del parche"},"content":{"rendered":"


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La nueva actualizaci\u00f3n incluye una serie de cambios en todos los \u00e1mbitos. Los jugadores encontrar\u00e1n ajustes de invulnerabilidad, calidad de vida y m\u00e1s.<\/p>\n

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Cambios de pausa de movimiento
\u2013 La luz de frenado\/aterrizaje ya no limita el movimiento del jugador.
\u2013 Se acorta la duraci\u00f3n de frenado\/aterrizaje intenso.<\/p>\n

Cambios de invulnerabilidad
\u2013 Los personajes jugadores son invulnerables al realizar lanzamientos y golpes.
\u2013 Los personajes jugadores son invulnerables cuando son golpeados, a menos que reboten en la pared.
\u2013 Todos los movimientos especiales de agarre son invulnerables si el jugador atrapa al objetivo con \u00e9xito.
\u2013 El SP3 de Jimmy es invulnerable durante algunos fotogramas al inicio.
\u2013 El SP3 del t\u00edo Matin es invulnerable durante algunos fotogramas al iniciarse.
\u2013 El SP3 de Chin Tai Mei es invulnerable durante algunos fotogramas al inicio.
\u2013 El SP1 de Linda es invulnerable durante algunos fotogramas al inicio.
\u2013 El SP3 de Duke es invulnerable durante algunos fotogramas al iniciarse.<\/p>\n

Cambios en la ejecuci\u00f3n de comandos
\u2013 Billy, Jimmy, Chin Tai Mei y Linda realizar\u00e1n una tirada de esquiva cuando comiencen a correr.
\u2013 Al realizar una tirada de esquivar, son invulnerables y pueden recoger objetos y armas excepto dinamita.
\u2013 El t\u00edo Matin, Burnov y Willy empujan el objetivo cuando inician la carrera.
\u2013 Duke se teletransporta y se vuelve invulnerable cuando inicia la carrera.
\u2013 Abobo tiene propiedad de armadura cuando corre.
\u2013 Anubis desaparecer\u00e1 y se volver\u00e1 invulnerable despu\u00e9s de correr por un tiempo.<\/p>\n

Varios cambios en el juego
\u2013 Se ha reducido el tama\u00f1o de la caja de impacto del eje Z de proyectiles y armas arrojadizas.
\u2013 Se ha reducido la frecuencia de los enemigos que atacan desde fuera de la pantalla.
\u2013 Ciertos movimientos especiales para algunos personajes han tenido mejoras menores.
\u2013 El objeto rompible tambi\u00e9n se puede romper con 2 golpes de aturdimiento.
\u2013 Dado que los jugadores recibieron m\u00e1s invulnerabilidad, la dificultad general ha aumentado (especialmente en misiones anteriores).
\u2013 El HP recuperado del hotdog se ha reducido a 15.
\u2013 La recuperaci\u00f3n de HP de la hamburguesa se ha reducido a 40.<\/p>\n

Cambios varios en la calidad de vida
\u2013 Ahora se puede omitir la escena de evoluci\u00f3n de pandillas de Mission Select.
\u2013 Se han agregado consejos de juego a las escenas que ahora se cargan.
\u2013 A trav\u00e9s del men\u00fa de opciones, los jugadores pueden elegir hacer que los enemigos derrotados desaparezcan con el tiempo.
\u2013 A trav\u00e9s del men\u00fa de opciones, los jugadores pueden habilitar\/deshabilitar el movimiento de pantalla.
\u2013 A trav\u00e9s del men\u00fa de opciones, los jugadores pueden habilitar\/deshabilitar el doble toque hacia adelante para correr.
\u2013 A trav\u00e9s del men\u00fa de opciones, los jugadores pueden habilitar\/deshabilitar la vibraci\u00f3n del controlador.
\u2013 A trav\u00e9s del men\u00fa de opciones, los jugadores pueden habilitar\/deshabilitar cada HUD y elemento flotante del HUD.<\/p>\n<\/div>\n

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons est\u00e1 disponible en Switch junto con la segunda actualizaci\u00f3n.<\/p>\n


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