{"id":822391,"date":"2023-09-26T11:16:34","date_gmt":"2023-09-26T11:16:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-1-7-33-de-starfield-ya-esta-disponible-y-corrige-texturas-borrosas-al-ampliar\/"},"modified":"2023-09-26T11:17:18","modified_gmt":"2023-09-26T11:17:18","slug":"el-parche-1-7-33-de-starfield-ya-esta-disponible-y-corrige-texturas-borrosas-al-ampliar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-1-7-33-de-starfield-ya-esta-disponible-y-corrige-texturas-borrosas-al-ampliar\/","title":{"rendered":"El parche 1.7.33 de Starfield ya est\u00e1 disponible y corrige texturas borrosas al ampliar"},"content":{"rendered":"


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[UPDATE]<\/strong> Parece que todav\u00eda se necesita una soluci\u00f3n de mejora despu\u00e9s de este parche de Starfield. Si bien el problema del sesgo del mapa mip se ha resuelto, el modder doodlez ha publicado una nueva versi\u00f3n de su mod para abordar el efecto muar\u00e9 recientemente introducido en las texturas textiles.<\/p>\n

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[ORIGINAL STORY]<\/strong> Estudios de juegos Bethesda acaba de lanzar<\/a> Parche Starfield 1.7.33 en todas las plataformas (Xbox Series S|X, Microsoft Store y Steam). La actualizaci\u00f3n pesa alrededor de 728,4 MB en Steam y principalmente corrige algunos errores. Quiz\u00e1s el m\u00e1s notable es la textura borrosa que sol\u00eda ocurrir cuando se habilitaba la mejora nativa AMD FidelityFX Super Resoluci\u00f3n 2 del juego (o una de las modificaciones DLSS\/XeSS).<\/p>\n

Modder doodlez tuvo que implementar un mod de correcci\u00f3n de escala en Nexus, explicando que el desarrollador no estableci\u00f3 un sesgo negativo en el mapa MIP, lo que provoc\u00f3 la borrosidad antes mencionada en la mayor\u00eda de las texturas. Con el nuevo parche Starfield, el mod ya no deber\u00eda ser necesario. A continuaci\u00f3n, puede encontrar el registro de cambios completo:<\/p>\n

GENERAL<\/strong><\/em><\/p>\n