{"id":822671,"date":"2023-09-26T17:41:11","date_gmt":"2023-09-26T17:41:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-payday-3-se-disculpa-profundamente-por-el-mal-lanzamiento-y-analiza-el-posible-modo-fuera-de-linea\/"},"modified":"2023-09-26T17:41:15","modified_gmt":"2023-09-26T17:41:15","slug":"el-desarrollador-de-payday-3-se-disculpa-profundamente-por-el-mal-lanzamiento-y-analiza-el-posible-modo-fuera-de-linea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-payday-3-se-disculpa-profundamente-por-el-mal-lanzamiento-y-analiza-el-posible-modo-fuera-de-linea\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Payday 3 se disculpa profundamente por el mal lanzamiento y analiza el posible modo fuera de l\u00ednea"},"content":{"rendered":"


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El muy esperado juego de atracos cooperativo Payday 3 acaba de lanzarse en consolas y PC, y si bien las cifras de lanzamiento del juego fueron enormes, el debut del juego no estuvo exento de problemas. Los problemas generalizados del servidor arruinaron el lanzamiento y causaron frustraci\u00f3n entre la base de jugadores. Incluso el CEO de Starbreeze respondi\u00f3 y se disculp\u00f3 por los problemas del servidor en el lanzamiento. Ahora, el director de marca global, Almir Listo, y el productor principal, Andreas H\u00e4ll Penninger, respondieron a los problemas en una transmisi\u00f3n de Twitch donde confirmaron que Payday 3 podr\u00eda tener un modo fuera de l\u00ednea alg\u00fan d\u00eda.<\/p>\n

\u00abEste lanzamiento no sali\u00f3 como se esperaba. Entendemos que muchos de ustedes est\u00e1n extremadamente frustrados y enojados, y nosotros tambi\u00e9n\u00bb, dijo Penniger. Listo y Penniger se disculparon una y otra vez durante la sesi\u00f3n de preguntas y respuestas en vivo de una hora con los fan\u00e1ticos en Twitch.<\/p>\n