La ira de Asgard 2<\/em> (disponible en el invierno de 2023), mientras que el modelo de gama alta tambi\u00e9n incluye una suscripci\u00f3n de seis meses al servicio de suscripci\u00f3n de software Meta Quest+.<\/p>\nLos nuevos auriculares actualizan la l\u00ednea Snapdragon XR2 que alimenta los auriculares Quest anteriores a un chipset \u00abGen 2\u00bb, seg\u00fan las especificaciones publicadas en l\u00ednea. Eso significa el doble de potencia de procesamiento y un 30 por ciento m\u00e1s de resoluci\u00f3n total que Quest 2 (2064\u00d72208 p\u00edxeles por ojo; 25 p\u00edxeles por grado). El Quest 3 tambi\u00e9n tiene 8 GB de RAM, frente a los 6 GB del Quest 2 pero por debajo de los 12 GB del Quest Pro.<\/p>\n
El Quest 3 tambi\u00e9n imita la \u00ab\u00f3ptica tipo panqueque\u00bb del Quest Pro, que permite una pantalla m\u00e1s n\u00edtida de borde a borde en una forma que es un 40 por ciento m\u00e1s delgada que la del Quest 2. Pero los auriculares carecen de las c\u00e1maras internas que permiten al Quest Pro rastrear los ojos de un usuario.<\/p>\n
El peso de 515 g de los auriculares es comparable a los 503 g del Quest 2 pero mucho m\u00e1s ligero que el Quest Pro de 722 g. Y el campo de visi\u00f3n horizontal de 100 grados del nuevo auricular es comparable a los 104 a 108 grados medidos en los auriculares Quest anteriores.<\/p>\n
Dos controladores rastreables \u00abTouch Plus\u00bb incluidos con los auriculares imitan el dise\u00f1o sin anillo de los controladores Quest Pro. Meta promete desde 1,5 horas de duraci\u00f3n de la bater\u00eda cuando se utilizan aplicaciones de \u00abproductividad\u00bb y hasta 2,9 horas cuando simplemente se ven medios pasivos. Un cargador y una base de 18 W incluidos deber\u00edan cargar los auriculares completamente en 2,3 horas, dice Meta.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nLos auriculares tambi\u00e9n son totalmente compatibles con m\u00e1s de 500 t\u00edtulos dise\u00f1ados para auriculares Quest anteriores y se pueden conectar a una PC mediante Link Cable o conexi\u00f3n inal\u00e1mbrica Air Link para experiencias de realidad virtual en PC.<\/p>\n
Un enfoque de realidad mixta<\/h2>\n Si bien el contenido de realidad virtual inmersiva sigue siendo un foco para Quest 3, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, hizo todo lo posible para enfatizar que este ser\u00e1 \u00abel primer visor de realidad mixta convencional\u00bb, que le permitir\u00e1 \u00abcombinar los mundos f\u00edsico y digital\u00bb. \u00bb Esto se debe al seguimiento manual que se est\u00e1 volviendo \u00abrealmente bueno\u00bb, habilitado por cuatro c\u00e1maras infrarrojas orientadas hacia afuera, y una vista mapeada autom\u00e1ticamente de la habitaci\u00f3n a trav\u00e9s de dos c\u00e1maras de paso a todo color de alta resoluci\u00f3n (18 p\u00edxeles por grado). y un sensor de profundidad.<\/p>\n
Esto significa que podr\u00e1s lanzar una pelota virtual y verla rebotar en tu pared real, dijo Zuckerberg, o esconderte detr\u00e1s de un sof\u00e1 para evitar el fuego entrante en un tirador. Tambi\u00e9n le permitir\u00e1 colocar pantallas virtuales 2D que flotan en su vista de una habitaci\u00f3n f\u00edsica y luego usar esas pantallas para todo, desde ver un partido de baloncesto hasta jugar t\u00edtulos de juegos en la nube de Xbox (a partir de diciembre) o usar aplicaciones de productividad de Microsoft 365 (a partir de el pr\u00f3ximo a\u00f1o).<\/p>\n
Para el pr\u00f3ximo a\u00f1o, Meta dice que tambi\u00e9n ofrecer\u00e1 una serie de lo que llama \u00abAumentos\u00bb que puedes anclar en tu lugar para decorar tus espacios virtuales. Estos podr\u00edan variar desde un marco de v\u00eddeo que cuelga de una pared hasta un portal digital que cuelga junto a su equipo de entrenamiento del mundo real.<\/p>\n
\u00abEntiende tu espacio para que puedas jugar con el mundo que te rodea\u00bb, dijo Zuckerberg sobre los auriculares, que ve como el primer paso hacia una especie de versi\u00f3n h\u00edbrida digital\/f\u00edsica de un metaverso de telepresencia. En el futuro, \u00abestar\u00e1s all\u00ed f\u00edsicamente con algunos de tus amigos y otros estar\u00e1n all\u00ed digitalmente como avatares u hologramas, y se sentir\u00e1n igual de presentes\u00bb, dijo Zuckerberg.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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