{"id":825606,"date":"2023-09-29T08:24:40","date_gmt":"2023-09-29T08:24:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-sucesor-adecuado-del-visor-de-realidad-virtual-mas-popular\/"},"modified":"2023-09-29T08:24:45","modified_gmt":"2023-09-29T08:24:45","slug":"un-sucesor-adecuado-del-visor-de-realidad-virtual-mas-popular","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-sucesor-adecuado-del-visor-de-realidad-virtual-mas-popular\/","title":{"rendered":"Un sucesor adecuado del visor de realidad virtual m\u00e1s popular"},"content":{"rendered":"


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El a\u00f1o pasado, Meta sufri\u00f3 algunas reacciones negativas cuando lanz\u00f3 Quest Pro. Era demasiado caro, ten\u00eda una serie de caracter\u00edsticas que la gente realmente no quer\u00eda y simplemente no hab\u00eda suficientes aplicaciones que utilizaran completamente su hardware. Pero hoy en Connect, Meta anuncia la continuaci\u00f3n del visor de realidad virtual m\u00e1s popular del mercado y creo que el Quest 3 es exactamente lo que la gente estaba esperando.<\/p>\n

Meta no se aleja demasiado del modelo b\u00e1sico de Quest 2. El lavado de cara de los auriculares incluye una nueva diadema en forma de Y que ofrece un mejor soporte junto con una nueva fila de sensores en el frente. Ahora hay dos c\u00e1maras a todo color que brindan una visi\u00f3n m\u00e1s n\u00edtida junto con un sensor de profundidad en el medio que puede mapear autom\u00e1ticamente su habitaci\u00f3n y detectar objetos cercanos, como mesas y sillas. En la parte inferior, Meta tambi\u00e9n agreg\u00f3 un dial para ajustar IPD (distancia interpupilar) y, para los usuarios que usan anteojos, ahora hay una manera de ajustar la profundidad de los lentes para adaptarse mejor a la forma y el tama\u00f1o de sus anteojos. A\u00fan obtienes un puerto USB-C para cargar, parlantes incorporados que admiten audio espacial y un conector para auriculares (en caso de que prefieras usar auriculares con cable).<\/p>\n

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En el interior, los auriculares son el primer dispositivo minorista impulsado por el chip Snapdragon XR2 Gen 2 de Qualcomm, que seg\u00fan Meta proporciona el doble de rendimiento en comparaci\u00f3n con el Quest 2. Tambi\u00e9n obtienes nuevas lentes tipo pancake similares a las utilizadas en el Quest Pro del a\u00f1o pasado. junto con pantallas que ofrecen un 30 por ciento m\u00e1s de resoluci\u00f3n (2064 x 2208 p\u00edxeles por ojo). En total, es un salto bastante significativo en caballos de fuerza, siendo su frecuencia de actualizaci\u00f3n predeterminada de 90 Hz la \u00fanica especificaci\u00f3n que permanece sin cambios (aunque, al igual que el Quest 2, hay una configuraci\u00f3n experimental de 120 Hz). Incluso su campo de visi\u00f3n ha aumentado alrededor de un 15 por ciento (110 grados horizontales y 96 grados verticales). En particular, lo que no obtienes es el seguimiento de ojos y rostros, que fueron algunas de las caracter\u00edsticas m\u00e1s innovadoras que Meta incluy\u00f3 en Quest Pro.<\/p>\n

Meta tampoco se olvid\u00f3 de los controladores del Quest 3. Esto se debe a que, si bien siguen teniendo la misma forma y tama\u00f1o b\u00e1sicos, el anillo de seguimiento alrededor de la parte superior ya no est\u00e1. La compa\u00f1\u00eda dice que los nuevos sensores de los auriculares pueden rastrear los controladores sin necesidad de los anillos y, cuando los controladores se mueven fuera del rango visible de la c\u00e1mara, Meta utiliza IA y aprendizaje autom\u00e1tico para predecir mejor los movimientos de su mano. Dicho esto, los controladores del Quest 3 a\u00fan no son tan sofisticados como los del Quest Pro debido a la falta de c\u00e1maras integradas, lo que significa que no tienen un seguimiento autom\u00e1tico completo. En el lado positivo, los controladores tienen lo que Meta llama h\u00e1pticos True Touch, que hacen un trabajo a\u00fan mejor al transmitir retroalimentaci\u00f3n t\u00e1ctil. Y a pesar del mayor rendimiento y las nuevas funciones, se espera que la duraci\u00f3n de la bater\u00eda sea aproximadamente la misma que la del Quest 2 (entre 1,5 y tres horas, dependiendo de las aplicaciones que utilice).<\/p>\n

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Fotos pr\u00e1cticas de Meta Quest 3<\/h2>\n

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La adici\u00f3n de lentes pancake permiti\u00f3 a Meta hacer el Quest 3 un 40 por ciento m\u00e1s delgado que el Quest 2.<\/p>\n

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Ahora bien, todas estas actualizaciones se ven muy bien en una hoja de especificaciones, pero despu\u00e9s de probar los auriculares yo mismo, causan una impresi\u00f3n a\u00fan mejor en persona. De inmediato, todo se ve m\u00e1s n\u00edtido, los movimientos de la mano se sienten m\u00e1s precisos e incluso el audio suena m\u00e1s inmersivo. Tambi\u00e9n puede sentir ese mayor rendimiento, m\u00e1s notablemente al cambiar entre la realidad virtual y las c\u00e1maras de paso. Solo un doble toque en el costado y me permiti\u00f3 regresar al espacio de la carne con solo una breve pausa cada vez que quer\u00eda tomar un trago o ver lo que acabo de pisar.<\/p>\n

Pero, por supuesto, sin un software s\u00f3lido, unos auriculares nuevos no son tan emocionantes. Afortunadamente, Quest 3 es compatible con las m\u00e1s de 500 aplicaciones de Oculus Store, y Meta afirma que hay otras 100 aplicaciones o t\u00edtulos nuevos con funciones actualizadas en camino dise\u00f1adas espec\u00edficamente para sus \u00faltimos auriculares, algunas de las cuales obtuve. para probar durante mi demostraci\u00f3n.<\/p>\n

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