su alimentaci\u00f3n<\/a> un escaneo.<\/p>\nMediatonic es un estudio ingl\u00e9s fundado en 2005. Durante gran parte de su historia, desarroll\u00f3 juegos web y m\u00f3viles para una variedad de editores, pero el estudio gan\u00f3 un poco de prominencia digna de un meme con su nueva versi\u00f3n del simulador japon\u00e9s de citas con palomas Hatoful. Novio en 2014. Sin embargo, el estudio no estall\u00f3 realmente hasta 2020, cuando lanz\u00f3 el respetado juego Phoenix Wright-meets-Picross, Murder by Numbers, y su mayor \u00e9xito, Fall Guys.<\/p>\n
Fall Guys encontr\u00f3 un \u00e9xito inmediato, con su accesible h\u00edbrido de acci\u00f3n de plataformas y estructura de batalla real reforzada por un sorteo temprano como parte de PS Plus. A ra\u00edz del \u00e9xito del juego, Epic adquiri\u00f3 Mediatonic en 2021 y el juego se relanz\u00f3 como un t\u00edtulo gratuito en 2022. Pero a lo largo de los a\u00f1os, Fall Guys ha luchado por recuperar su \u00e9xito inicial.<\/p>\n
Hoy parece que la industria de los juegos va de mal en peor. Hoy temprano, recibimos noticias de la repentina cancelaci\u00f3n de Hyenas de Creative Assembly de Sega, a la que sigui\u00f3 noticias de despidos por parte de Epic. Ahora, informes espor\u00e1dicos de despidos en Ubisoft<\/a> y Blizzard empieza a circular en las redes sociales<\/a>. Nuestros corazones est\u00e1n con los afectados por la \u00faltima ronda de caprichos corporativos.<\/p>\nEmbracer Group ha sido otro importante proveedor de despidos este a\u00f1o, incluyendo <\/em>Numerosas bajas en el estudio de Tomb Raider.<\/em>.<\/em><\/p>\n<\/div>\n